1樓:匿名使用者
在走的時候放鉤子,注意好角度,就能拐著彎放了,這樣來勾後面的人。
求屠夫彎鉤講解概述技巧 700字急用 原創最好
2樓:網友
根據彎鉤理論,屠夫可以利用自己的移動來改變鉤子的位置,位置的改變完全和屠夫的位移(向量)相同,於是瞬間移動可以大幅改變鉤子的位置,比如廣為流傳的光法屠夫拉人回泉水,但這畢竟不是很實用,最實用的單兵方法還是跳刀。可惜為了防止封人進樹林的問題,if早就堵上了這條路,這也一度使得甩鉤沒有進一步發展。然而,隨著版本的更新,推推棒(彈射法杖)出現了,雖然被其他英雄包括同樣不能攜帶跳刀的vs,視為雞肋和娛樂專署,以至於if在新版本中再次加強彈射法杖。
但對於屠夫,這無疑引起了一場革命。
同樣,根據彎鉤理論,只要在鉤子走過一半射程後使用彈射法杖,鉤子就能及其明顯的改變方向/速度,但由於魔獸的反應時間原因,鉤子出手後再點選最多改變鉤子後1/3的部分,而彈遊巨集射法杖由於需要主動釋放,影響會更大,故十分不可取。但shift連線可以有效地解決這一問題(具體參照甩鉤貼),使用shift將移動、出鉤、調向、彈射甚至腐爛和肢解連在一起,就可以甩出各種可怕的神鉤。
這是足以改變屠夫地位的革命,本文中最重要最實用的便是這一條,最簡單的卻也是這一條。原理是依靠彈射法杖大幅延伸鉤子的距離並增快其速度(比發條的鉤子快),其距離之遠竟達到了1850,而鉤子伸展時間不變,相信屠夫玩家都明白這意味著什麼,在實際使用中鉤子的靈活性將大幅上公升,防不勝防。操作方式按照甩鉤不難理解(實際比甩鉤簡單)。
按住shift,點選前方地面(獲得操作時間,距離根據熟練度定,我現在點100距離就夠了)-使用鉤子(t)-點選出鉤方向(建議點近一點快速操作,具體看個人操作水平)-使用彈射法杖(如果使用滑鼠點選需要先右鍵取消鉤子施法狀態,十分不便,建議改鍵或至少使用小鍵盤)-點選自己釋放(最好是大頭或者左上角標籤,改鍵也可無需調整方向,因為使用鉤子必然面對對手),然後你就會發現屠夫走到位置後正常出鉤,在鉤子伸展到一半的時候突然向前彈去,瞬間鉤中目標後從屠夫頭頂拉回起始位置神仿冊!!(一定注意不是拉到你身前),請用shift一併連線上腐爛或者彈射時手動開啟,對方被拉回來時會從大槐你頭上經過而被減速,鉤中目標後迅速走回原來的位置咬住(不要用shift連線,後文會著重講),所有人中了鉤子都會使勁點自己原來的方向的,一定可以咬上。
3樓:藍春琪
不用謝!反正我不會寫!!
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