傳奇盛世哪個職業好 各職業解析

2025-07-05 07:30:27 字數 1207 閱讀 1352

1樓:冒弘致

戰士作為遊戲中唯一的近戰型別的職業,其操作手感毋庸置疑是遊戲中最好的,自帶高防禦高生命,是團隊中不可缺少的前排,技能不復雜,玩家操作起來其實是不難的,上手很快,而且因為其職業特點,在pk中,幾乎沒有職業可以在1對1中擊敗同等戰力的戰士。

但是戰士的缺點也是很明顯的,缺乏強有力的進攻手段,有著明顯的職業上限,在職業完全成型的情況下,戰悶搜隱力明顯是不如法師和道士。

法師是遠端攻擊的職業,主要以技能輸出為主,傷害的絕對製造者,法師是很極端的乙個職業,高傷害,低防禦低生命,技能主要以aoe傷害為主,副本和團隊作戰是法師的絕對主場,只要能夠保證法師的存活,那基本是處於不敗之地的,上限很高的乙個職業。

但是法師也是很吃操作的,因為其防禦和生命的缺點,法師是很容易被近身擊殺的,法師漏簡玩的好不好就看走位和技能釋放了,對玩家的要求很高,不論是操作還是遊戲意識,但是隻要玩家有足夠的技術操作,再加上足夠的資源培養,即使是1打多,法師也是處於絕對優勢的,是個完成成型後很不講道理的職業。

道士是遠端職業,在遊戲中簡稱「小能手」,幾乎型別的技能道士都會,能**、能召喚、能加buff,幾乎就沒有道士不會的技能,道士與法螞廳師相比起來,不像是炮臺,更像是乙個游擊手,只要道士的屬性足夠,單挑boss也是很簡單的,完全成型的道士自己就是乙個團隊。

道士的培養成本很高,如果屬性起不來,道士是很廢的,要傷害沒傷害,要肉也不夠肉,道士也是個對操作需求度很高的職業,畢竟除非屬性足夠高,不然道士也就是比法師要能抗一些,還遠不到戰士的程度,但完全成型的道士就是乙個團隊的說法卻是貨真價實的,不然也不會有那麼多玩家喜歡玩道士了。

2樓:匿名使用者

法師特性:群攻,高傷害?

法師這個鬧雀職業在磨彎譽目前版本當中顯得比較地雞肋,因為不充錢的話根本就沒法達到平衡,這屬於開啟的方式不對,因為法師最重要的兩項技能都需要開箱子出,乙個是瞬移,乙個為流星火雨,有了這兩項技能之後你才能夠體會到職業的平衡。

道士特性:掛機小能手。

道士的傷害真心不算低,pk也比較地雞肋,但是神獸除了pk沒用之外大多數地方都是相當好用的,因為神獸會到處亂跑,也就是會到處引怪,在掛機的時候會顯得相當地方便,比法師掛機的效率其實要快上很多,打boss的時候單體輸出也顯瞎段得比較地足。

戰士特性:目前無法懲戒的職業。

其實就乙個字,那就是秒!打法師只要野蠻衝撞打到了差不多就能兩三刀砍死的節奏,因為多數法師都沒有瞬移,沒有流星火雨而且輸出也不足。但是戰士也有個缺點,比如早期沒裝備的時候就顯得相當地尷尬。

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