需真實事例比如什麼中學生沉迷網路

2021-03-19 18:34:59 字數 6163 閱讀 2639

1樓:冬天的小羊羔

1、不慎交友,身遇bai殘du害。利用網路結識朋友,也是zhi人們交往的一個方面

dao。但回青少年因年齡孝心理不成答熟,缺乏經驗,往往容易上當受騙,甚者會身遇殘害。 案例一:與網友見面,受騙被**。山東青島一女青年在網上結識一位男青年後,邀其見面

一個真實的關於沉迷於網路遊戲的事例 5

2樓:holidays_豬寶

現在這種例子確實是很多的,如果玩遊戲的話嗎,還是平常工作學習壓力大的時候玩一下比較好,如果一直玩並且沒有自制力的話還是很容易對正常生活造成影響的。我現在壓力大的時候就玩火源計劃,感覺這個遊戲開發的很新穎,裡面也有一些同型別遊戲裡沒有的東西,可以讓人產生好奇心,有玩下去的動力,這才是遊戲真正的樂趣所在。

3樓:虛鏡實物幹

沉迷於遊戲的大部分是青少年階段,這階段對自身的控制力比較差很容易迷戀上一種東西特別是遊戲,比如lol,dota,cf和一些大型網路遊戲,建議適當玩遊戲不要沉迷於其中傷身傷心。

網路對青少年的危害例子有哪些

4樓:匿名使用者

案例一:網癮少年跳樓自盡。

天津少年,13歲的張瀟藝(化名,下同)因沉迷網路,導致其難以區分現實與虛擬世界,最終他從24層的高樓縱身而下,結束了糾纏自己的痛苦。張瀟藝在遺書中流露出對網路外自己的失望,儘管他屢次保證不再進網咖,但卻沒能控制住自己。他的遺願是把他在遊戲裡的東西、他寫的東西和他的書送給幾個不同的同學。

而直到看了他的遺書,張瀟藝的父母才對兒子生前的內心世界有了更多瞭解。

案例二,痴迷上網致猝死。

2023年4月7日,15歲的深圳少年周榮(化名,下同)在家吃完母親做的早餐後稱去上學,但他走的是與學校路線相反的街巷,五分鐘後,周榮猝死在路上。監控錄影拍下了他倒地的瞬間,其死亡現場距離該社群最大的黑網咖僅有50米。法醫初步判定,周榮的死跟沉迷網路導致心臟疾病發作有關,其父母悲痛地表示,兒子長期沉溺於電腦遊戲,經常出入黑網咖,而事發前幾天除了晚上回家睡覺外,全部在黑網咖度過。

案例三,為上網實施詐騙。

網癮少年石鳴宇(化名,下同)因痴迷網路,為了讓自己能夠在家掛機玩遊戲,他上網找到了一家免押金租賃電腦的公司,在該公司租了一臺膝上型電腦,並簽訂了租賃合同。之後,由於沒錢償還租金,石鳴宇想到多租電腦然後變賣的方式還租金,短短幾個月,石鳴宇先後騙租了189臺電腦,總價值達35萬元。負責審理此案的法院認為,石鳴宇以非法佔有為目的,在簽訂、履行合同過程中騙取他人財物,數額特別巨大,其行為構成合同詐騙罪。

最終,判決石鳴宇有期徒刑10年,剝奪政治權利2年,並處罰金1萬元。

網路是由節點和連線構成,表示諸多物件及其相互聯絡。在數學上,網路是一種圖,一般認為專指加權圖。網路除了數學定義外,還有具體的物理含義,即網路是從某種相同型別的實際問題中抽象出來的模型。

在計算機領域中,網路是資訊傳輸、接收、共享的虛擬平臺,通過它把各個點、面、體的資訊聯絡到一起,從而實現這些資源的共享。網路是人類發展史來最重要的發明,提高了科技和人類社會的發展。

青少年,是人類發育過程中的一段時期,介於童年與成年之間。在這段時期裡,人類會經歷一段青春期,也就是性成熟的過程。學者們認為很難給青春期下一個準確的定義,因為它可以從不同角度來理解。

在當今社會,對青春期的一個全面的理解**於各個角度的資訊,最重要的包括資訊來自於心理學,生理學,歷史,社會學,教育學以及人類學。 從所有的這些觀點和角度來看,我們可以解釋青春期是一段改變、轉化的時期。它的目的是讓孩子能夠為自己**角色的轉換做準備。

5樓:**炒雞飯

瘋狂的網癮一,網癮少年跳樓自盡。天津少年,13歲的張瀟藝(化名,下同)因沉迷網路,導致其難以區分現實與虛擬世界,最終他從24層的高樓縱身而下,結

束了糾纏自己的痛苦。張瀟藝在遺書中流露出對網路外自己的失望,儘管他屢次保證不再進網咖,但卻沒能控制住自己。他的遺願是把他在遊戲裡的東西、他寫的東

西和他的書送給幾個不同的同學。而直到看了他的遺書,張瀟藝的父母才對兒子生前的內心世界有了更多瞭解。

瘋狂的網癮二,痴迷上網致猝死。2023年4月7日,15歲的深圳少年周榮(化名,下同)在家吃完母親做的早餐後稱去上學,但他走的是與學校路線相反的街

巷,五分鐘後,周榮猝死在路上。監控錄影拍下了他倒地的瞬間,其死亡現場距離該社群最大的黑網咖僅有50米。法醫初步判定,周榮的死跟沉迷網路導致心臟疾

病發作有關,其父母悲痛地表示,兒子長期沉溺於電腦遊戲,經常出入黑網咖,而事發前幾天除了晚上回家睡覺外,全部在黑網咖度過。

瘋狂的網癮三,為上網實施詐騙。網癮少年石鳴宇(化名,下同)因痴迷網路,為了讓自己能夠在家掛機玩遊戲,他上網找到了一家免押金租賃電腦的公司,在該公

司租了一臺膝上型電腦,並簽訂了租賃合同。之後,由於沒錢償還租金,石鳴宇想到多租電腦然後變賣的方式還租金,短短幾個月,石鳴宇先後騙租了189臺電

腦,總價值達35萬元。負責審理此案的法院認為,石鳴宇以非法佔有為目的,在簽訂、履行合同過程中騙取他人財物,數額特別巨大,其行為構成合同詐騙罪。最

終,判決石鳴宇有期徒刑10年,剝奪政治權利2年,並處罰金1萬元。

6樓:匿名使用者

網路對於青少年既是有利,又是有害的。

青少年目前使用網路,在有利的一方面,主要是較快的方式獲取了最新的資訊;於此之外,對青少年影響最大的是,在網路上開闢了另一種人際交往方式,對青少年使用者的人際關係有了良好的影響;另外,青少年受到網路這一新鮮事物的刺激,比沒有接觸過網路的青少年更有創新精神,往往有助於學習,且不會出現「書呆子」現象。

青少年使用網路,有害的一方面,主要是精力的分配。一方面,上網佔用了青少年學習、休息的部分時間,造成青少年使用者學習壓力大、時間分配緊張等情況;另一方面,部分青少年使用者由於深陷網路的虛擬世界,以至於在日常生活中,如上課、睡眠等,也常常想著網上空間,造成了精神不集中等情況。除在精力方面,在身體健康上也受到了很大的影響集中表現在視力大幅下降。

但究竟是利大於弊,還是弊大於利,這要因人而異,但大多數青少年網民都認為弊大於利。現象表明,通常在這個年齡段的使用者,平均每週上網時間越長的,通常受到的危害更大一些。

至於遊戲、網咖等通常認為是有危害的事物,我們認為應該分開來考慮,具體的分析必須涉及到整個社會網路環境等因素

7樓:理想的小丑

現在在網上都能找到因為上網所造成的慘劇很多,你可以找找。危害的話大概有:1.

使得青少年失去對外界的興趣,對戶外的興趣,使得他們身體素質變得羸弱 2.沉迷網路使得他們對現實社會失去概念 3.因為網路導致猝死的例子很多

8樓:餜拑餜拑餜惗

???????哈哈哈

9樓:匿名使用者

好了利率繼續快樂旅途

10樓:匿名使用者

比如因網癮被「楊永信電傻」這樣的案例算嘛?

青少年沉迷於網路遊戲而導致犯罪的案例

11樓:最愛阿斯蒂芬風

案例:2名青少年模仿網遊殺人 長期沉迷於網路找刺激

9月11日6時許,合肥**接報,稱在濱湖新區洞庭湖路某小區18棟203室發生火災,懷疑有一對老夫妻被困屋內。民警與消防官兵到場後馬上施救,然而,火撲滅後發現,兩名老人已身亡,其中一人有多處刀傷。

經民警現場勘查,發現二人是他殺,事發現場,被害人家中房屋門鎖完好,在臥室筆記本上畫著特殊圖案,並歪歪扭扭的寫著「絕殺、修羅、摩羯」等字樣。

通過調取附近攝像頭監控和調查走訪,民警發現,9月10日22時14分,有兩名男子從被害人家南陽臺攀爬進入現場。幾個小時後,兩名男子又從被害人家中南陽臺逃離現場。通過進一步調查,民警對犯罪嫌疑人最後出現的地點了地毯式的搜尋和走訪。

最終,在一家網咖裡有人認出兩名嫌疑人中的一人正是就讀於合肥某技校的吳某某(男,16歲,肥西縣人)。

9月12日凌晨2時許,民警成功將犯罪嫌疑人吳某某和李某某(男,18歲,河南鄭州市人)兩名犯罪嫌疑人一併抓獲,並現場搜獲作案的刀具。

經審訊,兩人對自己的最新供認不諱,原來,吳某某長期沉迷於網路,久而久之,就形成了暴力,甚至產生了效仿遊戲中**人的想法,以滿足自己的成就感。而當日現場留下的文字就是他在遊戲中的名字。

12樓:love蝶舞晨軒

【玉林市博白縣公安局龍潭派出所青少年盜竊案案例】2023年10月10日早上6時許,廣西玉林博白縣公安局龍潭派出所接到轄區內群眾報警,稱其美好超市被人**入內盜走部分現金及香菸等物品,具體損失不詳。

接警後,民警經過走訪瞭解到,約半小時前有人看見3名可疑少年提了一隻纖維袋子從報案人家門口的巷道出去了,而且目擊者還認識其中一名少年李某15歲的兒子李某某。根據現場的情況,民警斷定該案應系未成年人作案。

就在民警正在進一步調查時,又有群眾反映3名少年並沒有向鎮外方向逃離,而是提著那隻袋子龍中大路往龍潭中學走了。根據線索,由失主帶路,民警在龍潭中學內將3名少年抓獲。

經查,3名少年(張某十六歲、李某某十五歲、吳某十六歲)都是龍潭中學的在校生,於幾天前離家並逃學外出上網,他們在浪花網咖花光身上所有的錢之後還想弄點錢繼續上網。於是,其中有一名少年(李某)想到盜竊美好超市,便提議前去看看。

3人到超市後發現,超市大門緊鎖沒有人。於是,3人便合謀**進入超市實施盜竊。誰知超市裡居然沒有多少現金,於是他們便「就地取材」,用小賣部裡的纖維袋子將香菸、火腿腸、方便麵、飲料等盛了半袋子後倉皇逃離現場。

由於在街口被人發現,三人便快速地往學校的路回去,沒想到卻被民警和失主逮了個正著。

【玉林市博白縣亞山派出所青少年搶劫案案例】2023年1月20日下午5點左右,王東和李強從網咖出來,身上僅有的20塊錢只夠他們吃頓晚飯了,接下來的日子該怎麼過呢?兩人合計了一下,決定鋌而走險,找個有錢的同學,搶點錢。

當天晚上8點左右,李東和王強埋伏在學校附近的一條小路上,外出的同學陸陸續續回學校了,突然隔壁班陳剛引起了他倆的注意,聽說陳剛家挺有錢的,開學的時候還是還是他爸爸開小車把他送到學校的,他倆決定就找陳剛下手,王東從地撿起一塊磚,和李強一起悄悄地從陳剛後面跟了上去,隨後兩人互相使了一下眼色,李強衝上去一手摟住陳剛的脖子,一手捂住他的嘴巴。

陳剛想反抗,王東舉起手中的磚塊威脅說:不要動,我們是求財的,再動我砸死你!兩人把陳剛拖進了邊上的樹林,逼陳剛把身上的錢拿出來,陳剛不肯,李強就隨手給了他一個耳光,陳剛還是不肯,王東舉起手裡的磚頭就砸在他頭上,流血了,陳剛不敢反抗了,李強上去從陳剛的上衣口袋搜出了50元現金。

這時,前面好像有人(注:系附近某電子廠員工楊某下班回家路過)經過,王東和李強拿著錢趕緊逃走了,陳剛找到同班同學胡某,把自己被人搶劫的事情告訴了他們,胡某隨即拿出自己的手機報警。

民警迅速了調查,兩個小時後,民警在學校附近的網咖裡把正在上網的王東和李強抓獲,兩人對搶劫的犯罪事實供認不諱。經法醫鑑定:陳剛頭部的損傷已構**體輕微傷。

擴充套件資料:

網路遊戲不僅僅影響了青少年身心健康,還深刻地影響了青少年的世界觀、人生觀、價值觀等多方面領域。

第一、嚴重影響青少年的身體健康。

大量案例已經證明,上網成癮會嚴重影響青少年的身體健康,甚至出現個別青少年幾天幾夜在網咖遊戲因疲勞過度而猝死的極端事件。

陶醉在網路遊戲中的青少年往 往深陷網咖不能自拔,勞心勞神。即便他們離開網路遊戲,也常會出現頭暈、眼花、食慾下降等各種症狀。

第二、嚴重影響青少年的心理健康。

心理學專家指出,沉迷於網路遊戲的青少年由於長期缺乏社會溝通和人際交流,往往會把虛擬的網路世界當成現實生活,其思想和情感都會與現實生活脫節,在心理 上則表現出自我封閉、自以為是等抑鬱性神經症。

這些青少年雖然能通過虛擬世界中的打拼、搏殺獲 得心理上的滿足,但他們無法從中提高自己處理現實問題的能力。

因此沉迷網路遊戲的人一旦回到實際生活中,往往會感到無所適從,以致他們在現實的困難面前總是選擇逃避。

第三、嚴重影響青少年的正常學業。

學生上網成癮造成學習成績不合格而最終被迫退學的報道,這些年來屢見各種**。

相關資料表明,目前網路遊戲玩家中每天玩 3 小時以下的僅佔 26. 17%,玩 3 至 6小時的佔 28. 17%,而每天玩到 6 小時以上的竟高達 45 . 65% 。

第四、誘發青少年誤入犯罪歧途。

對於心理髮展還不成熟、行為自控能力還較弱的青少年而言,網路遊戲中的暴力、色情情節極可能成為引發他們犯罪的誘因。

在我國,2001 年與網路有關的犯罪佔總犯罪率的 0. 6%,2002 年 增加到 7%,2003 年達到 13 %,而到 2004 年已升至 21%。

學校和家庭是青少年學習、生活最主要的兩個場所,老師和家長與青少年學生相處時間最多,關係也最為密切。因此,老師和家長應義不容辭地發揮防範青少年上網成癮的主力軍作用。

在防範青少年上網成癮的各種措施中,不論是學校還是家長,明確限定孩子每天玩網路遊戲的時間都是必要的。

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