發開那三國為什麼12資武將進階到3不能重生

2021-05-27 06:42:54 字數 2115 閱讀 3295

1樓:自i由的天

你想問的是放開那三國吧?

遊戲裡面和群裡面很多玩家都在討論遊戲的路線問題,在此我作為資深的小r(不土豪,只得精打細算才能像土豪一樣傲立三國),向各位對本遊戲有很興趣的手遊玩家做個詳細的介紹。

1.放開那三國有很多不同的武將,按成長來算共分為4種,成長越高,升級的屬性增加越多(最高階別:紫色5星13資質。

第二級別:紫色5星12資質。第**別:

藍色4星10資質。第四級別:刷圖出的綠色和白色3星武將,資質不同,一般用於給高階別武將升級用)

2.武將共分為4種陣營:魏國 蜀國 吳國 群雄(在武將頭像右下方有一個字,分別是魏,蜀,吳,群。這個字代表就是這個武將所屬的國家)

3.開局問題:開局的時候最好是充個首充,這樣就能得到一把紫色**和其他有用的寶物(充值100塊就能得到3000金幣左右和vip3的會員),然後別急著消費,首先用金幣來個10連抽(神將抽取)耗費2680金幣,一般都能得到3-5個紫色將,運氣好還能得到1-2個紫色5星13資質的武將,然後剩下的金幣別消費,備用。

如果沒有進行首充也可以,因為此遊戲升級都會有金幣獎勵(數額比較可觀),用升級送的金幣也可以去抽將。

4.這時候就看抽到的武將是那個陣營的(並不是全上5星紫將就一定比4星藍將強),把武將的屬性點開·第一看三圍(所謂的三圍就是武將的統帥,武力,智慧的資料,滿資料為100)統帥決定一個武將生命值的成長,統帥值越高,武將升級後生命力越強大。武力決定物理攻擊和物理防禦的成長值。

同樣智慧決定於法術攻擊。第二看技能,技能帶攻擊控制的武將比不帶控制技能的武將強(也有例外:比如關羽,高輸出)。

第三:看牽絆,一個武將強不強,牽絆決定90%以上,每個武將都有牽絆,牽絆可以大幅度增加攻擊,生命值,防禦。玩家在一共可以上5個武將(主角除外),在玩家初期上的武將一定要互相有牽絆的武將(因為在初期的時候能上小夥伴的數量太少),如果紫將牽絆少,可以上陣牽絆較多的藍將(有牽絆的藍將比無牽絆的紫將強)

5.陣容武將性質和陣形安排,本遊戲可以上6個武將(加上主角)一般小r和非r不要去走非主流路線,按照一般情況來,上的武將分為一個t(就是肉,生命值高,防禦或者技能防禦好,首推曹仁,帶無敵技能和防禦眩暈對手,第二推孟獲,也帶無敵技能)。一個控(有降低對方怒氣,眩暈,石化,首推張頜或者賈羽,張飛),一個高輸出(物攻法功輸出強大,首推馬超,張飛,郭嘉等大神武將),一個醫生(小r和非r在前中期千萬不要學大r不帶醫生,因為土豪的世界你不懂的,醫生是保障武將能持久戰鬥的必須職業,因為你秒了不對手,那就做好持久戰的準備吧,首推華佗,黃月英,小喬),一個輔助(主要是輔助攻擊對手和為己方的武將增加怒氣等職業,首推貂蟬,主要是系統7天后會送貂蟬美女的噢)。

陣形安排:1號位置:控制武將,能對對方實施控制的 2號位置:

t(肉),堅決抗住boss的高輸出 3號位:主角 4號位,高輸出(比如馬超) 5號位: 醫生 6號位:

輔助(也可以根據自己武將的配置做微小調動,有時候刷圖打不過的時候也可以根據對方的武將配置進行調正,會有意想不到的收穫噢)

6.耐力值:耐力值主要用於活動的奪寶,競技場,比武,新手玩家在初期儘量少去競技場和比武(不要太在意自己的名次,特別是非r和小r玩家),把耐力值都儘量用在奪寶上面,把奪寶裡面的寶物全部奪了,如果實在沒有東西可以奪,就去奪戰馬當中的白鶴和黑雲(升階紫色武將必用物品,而且是大量用),在奪寶翻牌中容易出好東西噢,運氣好的話還能出紫書紫馬紫裝備的碎片,你值得去奪。

二、有馬超魏延黃忠肯定是主打蜀將陣容。

首先,找個奶。刷圖一定需要奶,華佗是最好的奶(無論哪國陣容),實在沒有華佗就多跑跑神祕商店找個黃月英吧,後期進階比較簡單。

神祕商店或者抽將找張飛和太史慈,這兩人一個主t一個後排輸出。

這時候就可以上:

主角+馬超+曹仁+張飛+太史慈+華佗(月英)

然後你可以進前500就慢慢找齊關羽魂,把曹仁換到小夥伴。

至於趙雲就只能等官方出神將活動的時候拿rmb砸了,要隨緣的,不一定能拿到,拿到可以換太史慈去小夥伴。

魏延可以一直放在小夥伴,其他小夥伴優先找:姜維、甄姬

如果奶是華佗就找賈詡當小夥伴,如果奶是月英就把貂蟬留下,找徐庶和蔡文姬。

三、蜀國還是一樣感覺比較中庸,不是很強也不是很弱,而且也是有奶媽的,排行老二-黃月英。蜀國大部分武將都是物理輸出:張飛,馬超,以及比武出的關羽,魏延,姜維其實也可以。

蜀國的紫卡武將有:劉備、張飛、關羽、馬超、黃忠、徐庶、姜維、祝融、魏延、黃月英、法正、孟獲

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