3d max使用vrayHDRI給不鏽鋼做環境反射圖案

2021-04-22 00:48:21 字數 1111 閱讀 9662

1樓:匿名使用者

如果是只需要這個不鏽鋼材質按照hdr出現反射,只需要

在反射通道貼vrayhdri貼圖就行,專或者在map的最後一項「環境」屬裡貼hdr貼圖,我覺得在環境裡貼效果比較好

要是你場景的裡的每個真反射都要反射你的hdr貼圖的話,就貼到渲染環境裡(快捷鍵是8)

3d max vray該不鏽鋼材質怎麼設定啊?

2樓:微視藝術

可以通過選單設定材質:

鏡面不鏽鋼:漫射:黑色 反射:255

亞面不鏽鋼:漫射:黑色 反射:

200 光澤(模糊):0.8拉絲不鏽鋼:

漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.8

3樓:

渲染的時候加個環境貼圖,不鏽鋼完全反射周圍的環境,如果你周圍環境太亮或者太暗,會直接影響不鏽鋼的渲染效果的

4樓:匿名使用者

不鏽鋼和鏡子一樣的引數,反射給高就行了。要有環境才能體現出不鏽鋼的材質。

5樓:安靜丶別來無恙

漫反射和 反射都在180左右。高光0.75,光澤度0.89 。我都是這樣調的.....希望你滿意哦

6樓:匿名使用者

反射給到最白

不開菲涅爾

3dmax渲染不鏽鋼,用了varyhdri貼圖都是渲染不出真實不鏽鋼效果,這是同一個材質同一個場景渲染出來的 5

7樓:小丼兒

你的  暗面和 高光 對比度  太平淡

應該讓他 對比更強烈

我用ps 調了下 曲線

8樓:年度超新星

不鏽鋼很簡單。。你想的太複雜了

一、漫反射——選擇偏黑顏色(所有反射強力的物體一般本身顏色偏深)二、反射可以給的高點,但是不要全白

三、反射光澤度就是你說的「」反射的顏色一坨一坨的,感覺怪怪的」,數值越大反射越清晰,看自己需要調節,看你的意思給個0.85差不多

9樓:匿名使用者

vary hdri反射貼圖,啟用噪波

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