想從事與遊戲動漫有關的專業,想做遊戲設計或者動漫相關的工作大學應該選什麼專業?

2021-05-28 20:40:59 字數 3923 閱讀 7973

1樓:赤式烏鴉

以上的人說來的可能都是片面自

之詞現在說真的,這一行的勞動力在高速的增加,而國內的就業崗位還是沒有變化(正確的來講是由於現在的市場經濟動亂得比較厲害,很多這型別的企業(私人的)苗頭都無法生長,而大型的就是有關係,有門面,強實力的人才能生存)

而大多的都是招比較前線的建模人員(3dmax,maya建模)的前期工作,像流水線一樣

而要想自己成為漫畫家或是插畫家的話,就要有一個可以推廣自己的團體和經紀(現在這一行是想娛樂圈一樣要靠炒作)

2樓:匿名使用者

去上個專業的動漫學校

3樓:匿名使用者

要學就找個專門的,還有在中國做遊戲只能做網遊,單機不掙錢,遊戲學3dmax。動畫學瑪雅,想學哪個就看你了

想做遊戲設計或者動漫相關的工作大學應該選什麼專業?

4樓:貓戀的殤

主幹課程:設計構成、素描(速寫)、maya動畫製作、影視後期合成、影視後期剪輯、動畫運動規律、動畫劇本創作、影視編導、結構學等

學習內容有動漫美術基礎,原畫設計基礎,道具與場景設計,動漫角色設計,二維動畫設計,3d基礎知識,3d道具與場景設計,動漫三維角色製作,三維動畫、特效設計,三維動畫專案製作。

大學想學關於遊戲方面的專業有什麼

5樓:阿樓愛吃肉

1、數字遊戲設計專業:

數字遊戲設計專業是近年來新興的一個專業。2023年3月23日,中國傳媒大學設立中國首個遊戲設計類專業——「數字遊戲設計專業」。注:

該專業已在新修訂的《普通高等學校本科專業目錄(2023年)》中與數字**藝術專業合併。

2、多**設計與製作專業:

多**設計與製作專業畢業生應該具有較高的藝術修養,掌握計算機設計理論與技能,並能將傳統的設計手段與現代多**技術相結合,具有創新設計思維、系統專業理論、實踐操作能力,能在大眾傳媒、廣告設計、企業形象設計、**、美術、戲劇、影視等領域從事多**設計與製作的應用型技術人才。

3、遊戲動漫設計專業:

遊戲動漫設計專業專業是我國近幾年發展起來的一個新的專業,具體包括動漫美術設計與遊戲美術設計。

4、動漫專業:

動漫專業人才是具有較高的文化藝術修養及較強的影視動漫畫設計、原創及製作能力,能適應動漫畫藝術製作、影視、廣告、出版物、網路**、多**軟體製作、計算機遊戲開發等領域內工作的高等應用性專業人才。

5、遊戲軟體專業:

6樓:長沙新華電腦學院

挺多的,遊戲後期,運營,策劃 電競專業

7樓:陝西新華電腦學校

現在計算機相關專業都很熱門,網際網路+的時代各行各業發展都離不開點電腦,所以當然是學網際網路it技術好了。網際網路是目前熱門行業,將來發展前景也是非常有前途的。

8樓:匿名使用者

沒有,本科都是寬泛的、粗略的講些程式語言、網路之類的課程,如果自己不拓展學習,很少能學到實用性技術,對女生來說,計算機不算是什麼好出路,女生最多的選擇:一是考研然後出來當老師,二是做測試員。如果想從事程式設計方面是一件很累的事,數學必須得好,主要是矩陣跟離散數學,這是必須得掌握好的,如果離散學不好,以後學資料結構、編譯原理等都是很難受的。

所以在公司裡面,很少有女生做程式設計師。程式設計師是很累的,很多厲害的程式設計師就是過著牲口一樣的生活,週一去上班週五才回家,吃喝拉撒都在公司。再說做一個程式設計師得看好多像演算法導論這樣的磚頭,所以如果吃不了苦,最好不要學計算機專業。

9樓:

親,這個就是叫遊戲設計,數碼設計,多**設計,遊戲動畫設計,這個都得藝考。。北影,中傳,上海大學等厲害

10樓:prince佛羅倫薩

影視後期製作,平面設計、電子競技專業和遊戲設計專業都可以。

什麼專業,遊戲和動漫都可以做?

11樓:江西新華電腦學院

1、影視

動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫

2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作

3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫

12樓:戶頁小忍

誒嘿嘿,不得不說技術宅就可以(像我這種鹹魚就沒理想了)。做遊戲你得會程式設計,還得會畫畫(立繪)。動漫你得會用那些ae(pr,ps)之類玩意,起碼先讓畫動起來,哦....

專業的話那就選畫師吧,雖然有些難學(還得有意志)。如果你覺得嫌麻煩,可以忽略。

如有幫助,還請採納

13樓:小丼兒

插畫 原畫 模型 貼圖 材質 繫結 動畫 特效

這些都是 通用的

14樓:長沙新華電腦學院

我個人認為,既然選擇讀職校,那對於文化知識肯定是不太感興趣的

所以,我覺得可以到這邊來看看的,體驗下好的職業教育

15樓:安徽新華電腦專修學院

計算機專業你必須會做,要不然你是不能好好學習遊戲和動漫的

16樓:山西新華電腦學校

4d遊戲動漫工程師,

17樓:沃雷塔爾

文員,前臺,保潔,保安

學習動漫遊戲專業畢業後,可以做什麼工作

18樓:貴州新華電腦學院

學影視動漫遊戲挺好的,畢業就業廣,畢業以後可以從事這些工作

19樓:陝西新華電腦學校

首先你要整明白你想學哪個方向

1、遊戲方向:美術類的崗位(美宣 、原畫師 、ui 、3d手繪 、 次世代、 3d動作、3d特效 、地編等等 )

零基礎建議3d手繪 次世代 3d動作這一類的崗位更容易學2、動漫方向: 分了漫畫和動畫

漫畫一般都是愛好者、撰稿者、漫畫家等比較多動畫:導演、製片 編劇、分鏡、模型材質、動捕、渲染、特效、剪輯調色等等

零基礎可以學學模型、渲染啥的

但是在國內呢,遊戲發展更好一些,建議往遊戲方向!

目前市面上的培訓班蠻多的,有專門的培訓機構,也有遊戲公司自己開設內訓班的,你可以自己搜一下,最好找一線的遊戲公司,因為畢竟是崗位需求

20樓:四川新華酸萌

可以從事二維、三維動畫設計師、遊戲美工設計師、遊戲建模師、影視動畫和影視後期合成設計師等等比較好的工作崗位。

21樓:江西新華電腦學院

一、影視動畫專業就業方向 畢業生主要就職於遊戲公司、動畫公司、電影製作公司、軟體公司、廣告公司、影視公司、電視臺、教育機構、雜誌...

大學畢業我想從事與動畫和遊戲設計有關的職業,我應選擇甚麼專業?

22樓:匿名使用者

可以選程式設計bai

專業。遊戲公du司一般分為

zhi:策劃,美術,程式dao。這3大塊,版你是理科的話往程式方面發展估計權比較順,當然我們公司也有理科專業畢業後進入公司從事美術工作的哦,但得比別人更努力的~加油!

要 熟悉c++開發,熟悉微軟visualstudio開發平臺,瞭解計算機圖形學的基礎概念,熟悉direct x程式設計,熟悉windows平臺開發。

具備高階程式設計師、msce證書

23樓:奮鬥不止啊

動漫設計與製作 畢業後可以從事你說的遊戲動漫設計這行的 但我還是要跟你說回

我們大學生出來都很答難找到工作了 何況你學歷那麼低 競爭那麼激烈 根本搶不過我們的 你中專畢業可以繼續讀大專的這個專業 你至少要弄個大專畢業 我們上海的這邊 公司裡招聘都要大專以上學歷。。。

油畫專業畢業想從事動畫或者遊戲行業具體應該怎么做

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專業不對口沒有關係,有喜歡的職業就好,既然是喜歡的職業,一定要掌握基本的基礎知識,相關的基礎知識等,考起沒有問題。排除關係戶以外,就業競爭有以下一些主要因素,學歷文憑的檔次 專業技能實際水平的高低 個人外貌形象 素質和技能的稀缺性 假如你擁有企業所需要的稀缺性資源,就會受到特別的青睞 等等。排除關係...

學的動畫專業但是想從事遊戲行業該怎麼辦

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