畫機械三維圖用什麼軟體好,畫三維圖 一般用什麼軟體

2021-05-28 05:47:44 字數 3504 閱讀 7041

1樓:位專哀羽彤

做圖cad是基礎,不要一味的追求三維軟體,把二維的練紮實了,才能很好的繪製三維圖形。所以如果你是剛入門的建議你先把cad這個軟體練熟了再去選擇三維的軟體學習。你學模具的,一般用的比較的多的是pro/e,而ug用的比較多的是在數控方面

2樓:駒藹赤悅愷

既然是機械圖,當下設計用大多是solidworks、ug、pro-e和autocad四款。

cad的話個人覺得三維圖比較繁瑣。

前三款軟體在立體、工程圖和有限元、cnc程式設計運動**等領域很廣泛。

建議先學solidworks相比較更容易上手,工作中不少要遇到por-e等軟體格式圖紙所以必須要逐步接觸其它三款。

3樓:匿名使用者

auto-cad的二維很好,但三維比起其他軟體很差三維的可以用以下軟體:

solidworks上手較快,操作較簡單,建模還行pro-e功能挺強的,但學起來較慢

ug和catia的曲面造型比較厲害

mastercam也可以三維造型,但他主要在於cam而非cad根據你自己的情況選吧,但你三維至少要掌握2個才行加油

4樓:匿名使用者

solidworks

畫三維圖 一般用什麼軟體

5樓:匿名使用者

solidworks和solidedge 都是中端軟體,solidworks與catia都是達索公司的,catia是高階的,solidedge和ug是西門子公司的,ug是高階的。pro-e是ptc公司的,ptc公司沒有分高階和中端,是全線產品,適用於任何規模的企業使用。要說好呢,solidworks的操作性較強些,也就是易學些,但是功能沒有ug那麼強大。

pro-e野火版也很容易學,功能同樣很強大,目前全球使用pro-e的也是最多的。

6樓:匿名使用者

solidworks 機械圖沒問題 ug可用來建模

畫三維圖最好的軟體是什麼啊

7樓:廖蒼貊春蘭

做建築表現,效果圖,最好的是3dmax.....

(國內普及度最高的三維軟體)

理由:其實沒理由,因為普遍都是用這個,逐漸就成了不成文的規矩

做建築結構設計,最好的是revit....(當今最先進的建築設計軟體,行業趨勢)

理由:基於bim,專為建築資訊模型而開發的軟體,既是未來的趨勢,也是當今的主流

做影視動畫,工業渲染,最好的是c4d....(所向披靡的新教主)

理由:《阿凡達》《2012》《蜘蛛俠》《變形金剛》,出道雖晚,卻已經把在好萊塢稱霸多年的maya搞得滿目狼藉,以寶馬汽車和三星手機為代表的產品表現,又引領了一個新的時代

做遊戲開發,cg行業,最好的是maya....(風采依舊的老天王)

理由:儘管c4d近年做了《劍靈》和《最終幻想14》,但在cg行業,maya仍還是壓的住的...以暴雪和ae為代表,maya依舊是cg行業的統帥

做機械設計,產品開發,最好的是catia....(來自軍火公司的**大師)

理由:無論大小產品,catia都遊刃有餘,小到打火機,大到航空母艦,都可能是由它設計而成...

做曲面,複雜模型,最好的是rhino.....(專攻建模的小犀牛)

理由:如果只做正正方方的模型,那沒什麼可吹噓的,如果你要做一條鯊魚,一隻蚊子,又要尺寸精確,那rhino就是你的不二之選

8樓:抖抖村村長

史上最全繪畫和動畫軟體大評測,安利各種裝置上最好的繪畫軟體

9樓:瀋陽鑫企達註冊公司

目前世界知名的3d軟體有3個,一個是3dmax,一個是maya 。還有個好象叫蘇門達臘(sumatra)還是什麼來著我忘記了。但是我感覺目前3dmax和maya用的比較多。

新片變形金剛就是maya做的

10樓:若雨伯清風

我是做機械加工的,0基礎怎麼開始學?

11樓:匿名使用者

maya 即瑪雅

3d max

不過在3d中老大還應該算是xsi,老外用的多。

機電一體的應該學個pro/e

12樓:

cad: 二維的平面繪圖功能較強,三維根本不足一提。

pro/e、ug和catia是世界三大高階三維cad軟體。一般來說:

pro/e:機械、電子、玩具、模具行業用得最多;

ug:汽車、造船;

catia:航空、航天。

以上分類不是絕對的,先要看看你自己從事的哪個行業。

建議還是使用pro/e,它有專門的nc加工模組,書也有,很多,可能你沒有看到。通過一個專門的後置處理程式,只需要設定必要的裝置的引數和要求,不需要程式設計就可以直接生成數控**控制數控機床的執行。在網上也可以查到。

還有solidworks 針對機械模具鈑金方面,簡單易用

13樓:

當然是3dmax了

cad也可以

畫三維圖最好的軟體是什麼?

14樓:匿名使用者

做建築表現,效果圖,最好的是3dmax..... (國內普及度最高的三維軟體)

理由:其實沒理由,因為普遍都是用這個,逐漸就成了不成文的規矩

做建築結構設計,最好的是revit....(當今最先進的建築設計軟體,行業趨勢)

理由:基於bim,專為建築資訊模型而開發的軟體,既是未來的趨勢,也是當今的主流

做影視動畫,工業渲染,最好的是c4d....(所向披靡的新教主)

理由:《阿凡達》《2012》《蜘蛛俠》《變形金剛》,出道雖晚,卻已經把在好萊塢稱霸多年的maya搞得滿目狼藉,以寶馬汽車和三星手機為代表的產品表現,又引領了一個新的時代

做遊戲開發,cg行業,最好的是maya....(風采依舊的老天王)

理由:儘管c4d近年做了《劍靈》和《最終幻想14》,但在cg行業,maya仍還是壓的住的...以暴雪和ae為代表,maya依舊是cg行業的統帥

做機械設計,產品開發,最好的是catia....(來自軍火公司的**大師)

理由:無論大小產品,catia都遊刃有餘,小到打火機,大到航空母艦,都可能是由它設計而成...

做曲面,複雜模型,最好的是rhino.....(專攻建模的小犀牛)

理由:如果只做正正方方的模型,那沒什麼可吹噓的,如果你要做一條鯊魚,一隻蚊子,又要尺寸精確,那rhino就是你的不二之選

什麼軟體畫機械三維立體圖最好

15樓:匿名使用者

solidworks 這個軟體簡單易學,而且直觀,本人自學兩星期能畫比較複雜的三維實體,而且你又有機械圖基礎。我相信對你有用。

16樓:

cad是最好的了,三維建模速度來說,cad還是最簡單最快,特別是機械、零件,如果是室內效果的話3d還是快一些。

17樓:何天昱

solidworks solidworks

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