關於三維建模的問題,三維建模都有哪些軟體

2021-12-19 16:47:20 字數 1070 閱讀 5384

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2樓:匿名使用者

問題太籠統了點。。。看你問的是什麼方面了。

如果是工業設計或者建築設計,肯定會涉及到很多物理、數學、計算機等相關方面的知識。工業設計的話proe、ug應該都是主流,建築設計的話autodesk revit可能比較主流,這兩個領域都需要有cad基礎。

如果是室內設計或者效果圖或者建築漫遊,那麼cad+3dsmax足夠。

另外還有很大一塊的應用就是影視業和遊戲業,這兩個行業都是比較注重視覺的行業,3dsmax或者maya都有廣泛應用,此外還有xsi,c4d等軟體做影視、電視欄目包裝也不錯。單純做模型的話zbrush,mudbox都是不錯的工具。這個行業如果要出好的作品,需要一定的美術基礎。

三維行業發展到現在,應該算是比較成熟的行業了,且看各種軟體就知道:功能強大,效果都很好,而且還在不斷發展中。只要自己肯下功夫,上手不難,但是還是要持之以恆。

三維也是需要熟能生巧的一個職業,只是但是國內的情況比較特殊,市場比較亂,惡性競爭激烈,我的很多朋友、同學都中途轉行了,默哀下~

至於薪資,更難講了。南北方有差異,不同公司差異更大,關鍵還是得看你做出來的東西。以我自己為例,影視廣告業從業者,主要使用maya,五年工作經驗,不單純做模型,動畫、材質燈光、特效、合成都略懂,月入萬元左右~苦b的滑鼠民工一枚~

3樓:匿名使用者

三維軟體不是很難學,會涉及到物理和數學知識,軟體和你的薪資沒多大關係,只是工具。現在三維軟體很強大,發展的很好,關鍵你會不會用。

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