我的電視看3d影片,是左右雙屏畫面,應該配什麼樣的3d眼鏡

2021-09-13 04:37:04 字數 1762 閱讀 8265

1樓:匿名使用者

應使用偏光式3d眼鏡。

偏光式3d技術現普遍用於商業影院和其它高階應用。在技術方式上和快門式是一樣的,其不同的是被動接收所以也被稱為屬於被動式3d技術,輔助裝置方面的成本較低,但對輸出裝置的要求較高,所以非常適合商業影院等需要眾多觀眾的場所使用。不閃式就是利用此原理。

3d眼鏡種類

互補色又稱色差式,既大家常見紅藍,紅綠等有色鏡片類的3d眼鏡。

色差式可以稱為分色立體成像技術,是用兩臺不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。用肉眼**的話會呈現模糊的重影影象,只有通過對應的紅藍等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對色彩進行紅色和藍色的過濾,紅色的影像通過紅色鏡片藍色通過藍色鏡片,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3d立體效果。

原理:紅色光過紅色鏡片,藍色光過藍色鏡片,人腦便可立體成像。

時分式又稱主動快門式3d眼鏡,快門式3d技術可以為家庭使用者提供高品質的3d顯示效果,這種技術的實現需要一副主動式lcd快門眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至於你的大腦將兩幅影象融合成一體來實現,從而產生了單幅影象的3d深度感。

原理:根據人眼對影像頻率的重新整理時間來實現的,通過提高畫面的快速重新整理率(至少要達到120hz)左眼和右眼各60hz的快速重新整理圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,並且保持與2d視像相同的幀數,觀眾的兩隻眼睛看到快速切換的不同畫面,並且在大腦中產生錯覺,便**到立體影像。

缺點:一:主動快門式3d眼鏡需要配備電池,使用成本及持續使用時間上要收到電池電量的限制。

但需要注意的是這種小型電子裝置所產生的電磁輻射為非電離輻射,目前尚無任何臨床資料說明其會對人體造成傷害。

二:畫面閃爍的問題,3d眼鏡閃爍的問題,主要體現在主動快門式3d眼鏡,3d眼鏡左右兩側開閉的頻率均為50/60hz,也就是說兩個鏡片每秒鐘各要開合50/60次,即使是如此快速,使用者眼鏡仍然是可以感覺得到,如果長時間**,眼球的負擔將會增加。

三:亮度大打折扣,帶上這種加入黑膜的3d眼鏡以後,每隻眼睛實際上只能得到一半的光,因此主動式快門看出去,就好像戴了墨鏡看電視一樣,並且眼睛很容易疲勞。

不閃式(利用偏振光)

原理:通過電視分離左右影像後同時送往眼鏡,通過眼鏡的過濾,把分離左右影像後送到各個眼睛,大腦再把這兩個影像合成讓人感受3d立體感。

特點:通過對亮度、清晰度的優化升級做到了3d不閃爍。眼鏡佩戴輕便,不那麼昂貴。採用ips硬屏面板所以在佩戴眼鏡左右視角上都沒有限制。不再侷限一個角度**3d影像。

優點:一:沒有閃爍,能體現讓眼睛非常舒適的3d影像。

不閃式3d沒有電力驅動,可舒適佩戴眼鏡並且全然沒有閃爍感。因此可以盡情享受讓眼睛非常舒適的3d影像。看實際測量閃爍程度的資料就能知道資料幾乎是零,不會有頭暈的狀態出現。

二:高亮度的3d影像。,不閃式3d的眼鏡並不是像別的技術的3d眼鏡一開一合影響視力。

不閃式3d的眼鏡是不會關閉,會始終敞開。所以會讓足夠的光透射進來能夠體現更明亮的3d影像。實際測量透過眼鏡的亮度、即明暗度可知更明亮。

三:輕便舒適的眼鏡享受3d影像。不閃式3d眼鏡輕便、**合理,還可以使用夾套眼鏡讓配戴眼鏡的人也能舒服使用。

2樓:地主老財獅子

左右格式的偏振3d眼鏡,不過你要用3d顯示裝置才行,普通模式是雙屏,3d模式是一個畫面,如果你只能看見2個畫面,那什麼眼鏡都不行!

3樓:匿名使用者

左右雙屏應該是vr眼睛看的吧,在電視上看的3d一般不是分屏顯示的,建議換一種3d影片格式

4樓:日月如梭

左右3d眼鏡。這種看著累,頭不能亂動距離也有限制,不過畫質很好。

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