動漫專業就業前景怎麼樣,動漫設計這個專業就業前景怎麼樣?

2022-01-01 16:26:07 字數 5003 閱讀 1998

1樓:山西新華電腦學校

動漫專業是屬於電子商貿資訊部的一個專業,該專業主要分為兩部分,動漫發展史的研究,一方面為動漫製作技術與技巧的學習。而在這個專業主要學習的軟體有flash動畫,三維動畫製作,3dmax的學習,除此之外還要學習繪畫,色彩的學習,在我國很多大學都有這個專業,而這個專業在中專當中也有開設,而且這個專業在學習的過程當中會相對來說實踐操作比較多,且大多數都是在課堂上老師講解技術,然後將時間教給學生來進行實際操作,這個專業更多地講究自我探索,因為在這個專業當中教師只是教授技術,教師並不能教會你動漫的創作,因為創作**於靈感,而靈感只有自己才能想到。而這個專業所需要考到的證件一般為設計師級別證,和計算機應用證件。

而這個專業對口的工作有:公司廣告宣傳,動漫公司的動漫設計之類的,而這個專業在現階段來看還是比較有理想的。

2樓:源源

漫畫專業就業前景比較好。從目前情況看,我國動漫人才的培養步伐遠遠滯後於人才需求,而且缺口比例較大。中國動漫產業巨大的市場被外國動漫產品所佔領,原因是國內動漫人才的奇缺。

漫畫專業就業前景

就業職位

1)按就業單位劃分:電視臺、欄目組、特效公司、廣告公司、遊戲公司或動畫公司等公司就業,部分人會選擇去各大院校出任專業授課老師。

2)按可勝任職位劃分:3d動畫師、建模師、layout設計師、燈光渲染師、材質師、故事板設計師、影視非線編員、合成師、調色師、技術支援等。另外,隨著工作經驗的積累,還將有機會上升為部門組長甚至視效總監等高階職位。

就業方向

廣播電視部門、影視製作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構、學校、網路公司、遊戲軟體公司新聞出版社、電子出版、數碼影視廣告、企事業單位設計策劃部門等。

動畫專業為電影、電視、電子出版、網際網路、移動**、遊戲等數字**行業培養動畫內容創作與創新人才;要求學生具有開闊的國際視野,良好的人文修養與藝術鑑賞力,系統掌握動畫藝術理論和前沿的動畫技術手段,具備較強的藝術創作實踐能力,能夠把握藝術創作與商業需求之間的平衡,將來可以從事動畫專案策劃、動畫導演、動畫編 劇、動畫設計製作、衍生產品開發等工作。

3樓:匿名使用者

動漫專業就業前景較好。我國動漫產業正處在高速發展時期,由於動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致了動漫人才的缺失,所以動漫設計專業就業趨勢較好。

從人才需求上看,動漫產業鏈下游的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。 動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:

故事原創人才、動畫軟體開發人才、三維動畫製作人才、動畫產品設計人才、遊戲開發人才和動畫遊戲營銷人才。而我國動漫教育基本停留在產業鏈前端。動漫專業培養出來的畢業生大都是從事動畫製作的人才,這樣看來,動漫專業畢業生的真實就業口徑大約只有10萬人左右。

因此,動漫人才結構的單一性成為影響動漫專業畢業生就業的一個重要因素。

4樓:匿名使用者

就業前景,分專業本身的就業前景和個人掌握專業能力的前景。就專業本身是無量的,肯定是光明的。而個人掌握專業能力前景就不一樣了。專業能力優秀的,前景無量;專業能力一般的,前景不好。

5樓:江西新華小憶

而在這個專業主要學習的軟體有flash動畫,三維動畫製作,3dmax的學習,除此之外還要學習繪畫,色彩的學習,在我國很多大學都有這個專業,而這個專業在中專當中也有開設,而且這個專業在學習的過程當中會相對來說實踐操作比較多,且大多數都是在課堂上老師講解技術,然後將時間教給學生來進行實際操作,這個專業更多地講究自我探索,因為在這個專業當中教師只是教授技術,教師並不能教會你動漫的創作,因為創作**於靈感,而靈感只有自己才能想到。而這個專業所需要考到的證件一般為設計師級別證,和計算機應用證件。

6樓:石家莊新華電腦學院

如 原畫師

原畫師根據策劃的文案,設計出整部遊戲的美術方案,啟下是為後期的遊戲美術(模型、特效等)製作提供美術標準和依據。原畫是為遊戲研發服務的,要保持遊戲整體的統一性,保證模型師及其他美術環節的製作。

7樓:親密愛人

動漫行業是近年來發展最為迅速,也是最為熱門的行業之一;而動漫設計專業也隨之成為最為搶手的職業,也是人才最為緊缺的職業。

8樓:知你心憂

動漫專業被譽為21世紀最具有發展潛力的朝陽專業,在中國動漫行業還處於發展階段,其發展潛力是不容忽視的,在國內很多人認為動畫只是給小孩子看的,其實一部好的動畫動漫是沒有年齡限制的。比如動畫,動漫做的比較好的日本,其火影忍者,海賊王,網球王子等等動漫,不少成年人都喜歡看,同時促成很多動漫迷,很有市場。在比如抖音比較火的一禪小和尚「一禪小和尚」用生活哲學融入動畫,短短時間吸引了大批粉絲。

個人看法,前幾年國內來說,思想比較守舊,負責人大多是老一代的人,好的作品比較少,人物塑造完全是小孩子看的,也完全不考慮觀眾愛不愛看,而且國內大眾對動畫的誤解,有多少人認為動畫只是給小孩子看的,有多少家長牴觸孩子看動畫,那麼盈利值也是偏低的。也因為資金問題,大多人物塑造團隊規模太小,待遇偏低,創新乏力,等等,還是沒錢就沒人才。

但是近幾年境況越來越好,隨著熱門經典的**作品,投入到連續劇,動畫動漫製作中來,收視喜愛度還是非常高的,比如網文**風,斗羅大陸,雪鷹領主,可愛熱血風格的狐妖小紅娘,一人之上其收益收視都是非常可觀的。

初級的影視動畫設計師的月薪工資可達到:3000-5000元左右;中級影視動畫設計師的月收入可達到:5000-8000左右;高階影視動畫設計師月薪可達到:10000+月薪過萬。

動漫設計這個專業就業前景怎麼樣?

9樓:度過認真

我個人覺得這個專業屬於新興的專業,其實這個還是比較厲害的,因為只有專業的人才可以做到,所以我覺得這個專業以後需求的人才比較多,一定要讓自己的專業技術更強。

10樓:閒情萬種而歲月

動漫設計就業前景較好。我國動漫產業正處在高速發展時期,由於動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致了動漫人才的缺失

動漫設計專業的就業前景怎麼樣

11樓:愚人談娛樂

從人才需求上看,動漫產業鏈下游的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。 動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:

故事原創人才、動畫軟體開發人才、三維動畫製作人才、動畫產品設計人才、遊戲開發人才和動畫遊戲營銷人才。而我國動漫教育基本停留在產業鏈前端。動漫專業培養出來的畢業生大都是從事動畫製作的人才,這樣看來,動漫專業畢業生的真實就業口徑大約只有10萬人左右。

因此,動漫人才結構的單一性成為影響動漫專業畢業生就業的一個重要因素。

就職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。 動漫專業的就業崗位分為上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導演等,其中隨著影視編輯技術的發展與3d技術的興起,中間又包括了像3d建模、影視特效等職位。

這些職位都是動漫專業教育的指向標,動漫專業培養出的人才必須跟這些職位貼近符合,才能使動漫專業畢業生得到更好的就業機會。如果這些人才培養未能跟上技術進步的速度,就會產生這類人才需求的缺口。

現在我們國家的動漫產業發展的比較好,動漫產業是一個朝陽行業。動漫設計專業的畢業生將來可以在廣告行業、電視、電影、影視包裝、遊戲、動畫公司等行業從事相關職位的工作。動畫設計專業的學生可以從事的崗位有:

動畫師、平面設計師、美工、**美工、ui設計師、後期製作、三維動畫師、ios開發工程師等等。

12樓:靈魂出處

動漫製作技術專業主要是培養基礎知識紮實,實踐能力突出,熟練掌握專業技能,從事影視後期製作,二維、三維動畫製作,動畫策劃等工作的應用型人才。所以,這個專業的學生在就業找工作時,也往往是圍繞著這些來找,大多是選擇畢業後成為動漫設計師。

動漫製作技術專業的就業崗位有很多,像是上色,中間畫,原畫,分鏡,造型等等。這些職位都是比較對口的工作崗位。像是一些動漫公司,廣告公司,影視公司,遊戲製作公司工作,也可以選擇進入電視臺工作。

至於動漫製作技術好不好就業,還是要看個人的能力如何,要知道想要找到一份好工作,前提是你需要對軟體很熟練,其次要有想法和創意,在然後就是要有能吃苦的精神,要不斷的學習和積累經驗。只有這樣以後就業的競爭力才能更強。

13樓:長沙新華電腦學院

現在我們國家的動漫產業發展的比較好,動漫產業是一個朝陽行業。動漫設計專業的畢業生將來可以在廣告行業、電視、電影、影視包裝、遊戲、動畫公司等行業從事相關職位的工作。動畫設計專業的學生可以從事的崗位有:

動畫師、平面設計師、美工、**美工、ui設計師、後期製作、三維動畫師、ios開發工程師等等。

14樓:武漢新華電腦學校

現在是國產動漫蓬勃發展的時候,從大聖歸來到哪吒等國產動漫來看,動漫行業的崛起帶動了一批崗位人才缺口的增大,所以綜合來說動漫設計與製作專業的就業前景是非常可觀的。

15樓:江西新華電腦學院

現在我國動漫產業正在慢慢崛起,2023年我國動漫產業總產值超過1000億元,未來隨著動漫產業的日益成熟,動畫電影的不斷滲透,動漫使用者的規模將不斷增大,動漫產業一定是處於一個高速發展的狀態,而高速的發展肯定離不開相關的人才,現在開始學習動漫設計,正好可以搭上動漫產業這條快車

16樓:貴州新華電腦學院

動漫給大家的印象就是新技術、朝陽產業,同時它做為文化產業的一部分,是我們國家重點發展的領域,從**到地方都出臺各種政策,支援和扶持動漫產業的發展。動漫在中國做為經濟發展的寵兒開始茁壯成長。

17樓:匿名使用者

205位粉絲

現在我們國家的動漫產業發展的比較好,很多的企業都在不斷引進動畫製作的技術來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。動漫產業是一個朝陽行業,現在很多的學生選擇了動漫設計專業,希望可以在這個領域找到一份心儀的工作

18樓:匿名使用者

現在國內的動漫設計發展很快,前景越來越好。現在國內的各個企業都開始重視自己是形象,開始重視自己公司的企業文化了,所以說以後動漫設計會越來越受到重視,學平面設計到專業的電腦學院學習吧。

動漫設計專業怎麼樣,動漫設計與製作專業的就業前景怎麼樣

就職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。動漫專業的就業崗位主要有上色 中間畫 原畫 分鏡 造型 編劇 導演等。動漫設計的前景很不錯的啊。目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而每年畢業的動漫遊戲方面的人才,...

動漫設計與製作這個專業怎麼樣,學習「動漫設計與製作」這個專業怎麼樣?將來好就業嗎?

動漫設計就業前景好。我國動漫產業正處在高速發展時期,由於動漫人才的歷史積累和培訓問題,導致動漫人才的缺失,所以動漫設計專業就業趨勢較好。從人才需求上看,動漫產業鏈的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。動漫就業市場的人才需求缺口近39萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的...

網頁設計的前景怎麼樣,網頁設計就業前景怎麼樣

您好!從就業方面來說,是不愁找不著工作的,至少是目前來說有經驗的網頁設計師還是很搶手的,很多公司都招不到做設計的人,找剛畢業的又怕耽誤專案,現在剛畢業的大學生都太不靠譜了 當年我也一樣 雖然人難招,但是卻有一個行業現象,就算公司招不到設計,也不願開很高的薪水,很多人都對設計這行有偏見,認為這行太簡單...