星際蟲族開局,星際1蟲族開局打法!

2022-01-30 13:53:19 字數 4248 閱讀 4963

1樓:匿名使用者

5d 6d 4d 快出血池 爆小狗 打神 12d外雙 刺蛇 打雙礦神 12d 2本 飛龍 打神 騷擾 ( 必須會甩飛龍) 5d 最快 最好打人 o9d也是打人族 溜到家裡狂殺農民 騷擾 飛龍沒太大用 人族房空太強 記住 必須是近點 否則 你狗過去 那邊就2 個狂徒了 我用5d從來沒失敗過 好好練吧

星際1蟲族開局打法!

2樓:允藉拱昕靚

蟲族前期基本3種,第一rush型,也就是傳說中的9drush,前面採礦不用多說,什麼強行才中間3塊礦提高效率什麼的沒意思,多不了多少。一般到造第九農民出來時你會有不到100的錢,來造出的第9農民造氣礦,等1秒左右你會有50塊錢,造農民,推掉氣礦,這是你會有10人口,也就是傳說種的偷農民,第十個農民出來後一直採礦,到200錢,放血池,在等100錢,出人口,血池好你會有足夠的錢造6只狗,期間你應該用人口和農民探到敵人家,然後狗出來直接衝,敵人一般封不住口必死,星際1封口還是有點難度的,一不小心就悲劇了。

第二種,經濟,14d裸雙,這個需要魄力和足夠的偵查,前期和上面一樣,偷農民,不造血池,出人口,人口出來補農民,到14農民基本有300錢,放基地,基地造期間放血池,補農民,分礦好直接拉5個農民去分礦,雙礦補農民,補滿出小狗或是地刺防守,二本出刺蛇或飛龍。

第三種穩健型,與經濟相似,但是先放血池,等夠300錢放分基地。

甩飛龍算了吧,太難了

進攻要看敵人打法,這個我不好說..

3樓:匿名使用者

我用的是防守型打法:開局不停造農民,農民滿時,造領主(overload),領主好後,同時造血池,二基地,氣礦。

血池好後,開局的那個基地升二級,二基地好後,造四個舌刺,四狗堵路,這時候對手應該要來衝你了,守下來後,主動權就在你手裡了。

如果對方沒有衝你,你就可以慢慢發育了 。

星際爭霸蟲族怎麼開局?

4樓:匿名使用者

6農民狗狗rush7drone血池,之後造一個overlord(也可不造),待血池完工後,造6只狗,直撲對方基地。分析:高手對戰很少用,畢竟對經濟影響太大,萬一拿不下來就只能alt+q了。

何況高手的微操作都很強,就憑你那六隻狗,恐怕……但萬事都沒有絕對,如果對手是囂張的三兵場開局,那麼你那六隻狗可能就能為你奠定勝局也說不定。10農民血池、氣礦開局9drone,偷1drone,氣礦,血池這種開局常用於速起潛伏者,用潛伏者偷襲對手,尤其是人族,常可奠定勝局。即使拿不下來,也可用潛伏將對手堵在家裡,自己在外狂開分礦,使經濟領先對手。

(菜鳥答疑:偷1drone,意思就是當人口為9/9時,讓一個農民去造氣礦,這時人口為8/9,然後再造一個農民,再將氣礦取消,人口為10/9。這樣可以使初期能較好地發展經濟)   雙基地開局是losttemple上較為常見的開局形式。

第二基地可以建在入口處的高臺上方,也可建在高臺下方。各有優缺點。造在上方防守較為容易,只要堵住口就行了,而造在下方就能兼顧到底下的分礦,一箭雙鵰。

之後又以下幾種變型:1、雙基地口水、小狗rush在losttemple上頗為厲害的一種戰術,如果被對手瓦解,則很被動。2、三基地刺蛇(菜鳥:

5555555,剛剛還說雙基地,現在又改三基地啦。筆者:笨鳥,有錢了再建一個不就三個了嘛,但由於不是起手就造三個基地,所以不是三基地開局)三基地刺蛇的厲害,我想大家都知道吧?!

一個字---多。打完一波又一波,簡直「…如滔滔江水,連綿不絕…」。(菜鳥:

你期我年少無知呀,我堵住口,他怎麼衝--進來,筆者:兩個字--空投)3、雙基地飛龍小狗最近在losttemple上頗為流行的打法,飛龍機動性好,到處騷擾敵人分礦,如果控制的好的話,小狗+飛龍對刺蛇有絕對優勢,為什麼不用她呢??(小狗+飛龍、小狗+飛龍、小狗+飛龍……看了n多戰報,高手的蟲蟲之戰都用它。

還說:小狗加飛龍對刺蛇有絕對優勢。唉,…為什麼我使的小狗+飛龍就是打不過刺蛇呀…,看來我還是很菜…5555555…)4、刺蛇加潛伏者由於潛伏者能輕鬆殺退成群小狗,飛龍和刺蛇生拚,那就是另一個概念了。

所以這個組合與小狗加飛龍比,也有一定優勢。只不過都是地上爬的,機動性不好罷了。三基地開局典型韓國流擴張,初期先造一基地堵口,再在門口分礦處造基地,也可稱為三基地開局。

這種開局比較囂張,一般都建立在良好的偵察的前提下,不然初期除了三個基地就是農民,根本就沒有戰鬥力。但是度過這段時間後,就會有花不完的錢。

5樓:匿名使用者

蟲的開局有很多,不知道樓主要rush ,還是正規的。

星際爭霸中,說蟲族的9d 或12d 開局是什麼意思?

6樓:追尋複製者

蟲族開局:

1、4-7d的rush開局

適用:雙方位置很近如11,12點。

要點:6d以上的rush別忘做房子。

優點:最短的時間內給對方最大的打擊。

缺點:不論失敗或成功都要在經濟上付出很大。

2、12d雙基地開局

適用:估計前期沒有rush的情況。

要點:房子好後,做3農民,第2個基地,攢200做血池。

優點:最好的經濟開局,適合科技型打法。

缺點:怕蟲族帶農民的rush。

3、9d是出到第9個雄蜂后,造下血池。這個戰術是蟲族前期制霸的套路。

7樓:匿名使用者

12d開局,顧名思義,就在12d出來的時候正好270多錢,拉它走到分礦正好300,放下基地然後再補血池。這個開局前期相對兵力不足,所以要在分基地放下防衛塔防守,一般是分基地好的時候血池也快好了,造好防衛塔的基礎後正好血池完成,立刻升級為地堡,接著出6只狗協助防守。一般人類見你先分基地再血池的話,他會拉一個槍兵和一個農民來造地堡,當你看見他造地堡的時候就拉4個農民過來打掉他造地堡的農民,然後注意點射跟上來的槍兵,撐到你的狗出現。

還有一種就是12d的時候先放下血池,之後夠300礦立刻去開分基地,血池好之後補6只狗,注意在血池快好的時候留小蟲,一般是造到一半多的時候。這樣開礦的成功率相對要高一點,但是防守的操作要很好,狗最好不要死,因為沒有防衛塔的掩護,狗的防守任務很重。狗出來的時候分基地也差不多了,一直拖到分基地好立刻拉3到4個農民來補修防衛塔,然後狂補農民補氣礦,接著升級2級基地。

上面都是9d然後宿主。

9d一般都是9d的時候放下血池,這樣出狗的速度相對快一點,可以騷擾或者繼續暴狗前期壓制別人速開分基地,接下來就是考慮升級基地出飛龍或者找機會開分基地了。

8樓:匿名使用者

9d 9農民狗池或者基地

12d 12農民狗池或者基地

沒什麼特別克的,蟲族擴張是非常正常的

人和神一開始沒什麼好辦法

要不人家12d你速出6狗

9樓:匿名使用者

9d就是9個農民開局,12d就是12個農民開局

10樓:匿名使用者

是不是說幾點鐘方向?

星際爭霸蟲族的o9d開局什麼意思?怎麼用?

11樓:匿名使用者

o9是o9 9d是9d

o9就是在地9個農民是造房子然後=錢造bs然後速狗

9d是第9個農民造bs不造房子速狗這樣的狗快~~但是房子早晚得造啊

12樓:匿名使用者

o是overload,是房子,

9d,是9個農民,就等錢造血池!

一般只說9d吧,就是快攻吧!

介紹下星際蟲族的各種開局和中前期的建造順序,詳細點

星際爭霸的蟲族怎麼玩?

13樓:sunny小菜鳥

先造幾個農民,等錢夠了就造血池,買點小狗先去探路,造一個氣礦,收50氣100水晶買個刺蛇穴,然後多造幾個孵化場,買刺蛇,然後升級孵化場買個飛龍塔(要保證有錢買飛龍),買個皇后巢,升級窩穴變成蜂房,然後升級飛龍塔變成大龍塔,把飛龍變異成守護者和吞噬者,打別人基地。。。。。。。。。。。。希望對你有幫助。

14樓:尛佐佐

記住我的名言,你就知道怎麼玩了。

星際要想打得好,農民伯伯不能少,

基礎設施要打牢,出兵保證少不了。

星際要想打得好,偵查工作要做好,

經常要逛龍虎穴,多收情報錯不了。

星際要想打得好,科技戰略是主導,

發展方向要明確,兵種相剋要記好。

星際要想打得好,澤東思想要記好,

地退我進游擊戰,敵強我跑實力保。

星際要想打得好,小平路線要走好

星際蟲族12D開局如何防神族雙兵營RUSH

你指12d還是12d外雙 12d外雙的話遇到雙bg就要看地圖的距離和一點點運氣了 迅速放地堡 全部的卵變小狗 還要拖農民 12d的話配合地堡是完全可以防住的 而且你overload停p的兵營處可以看p有沒有補xx現在流行9d探路 這樣z可以在第一時間探到p的開局可以針對性的補狗和補地堡 這樣z就有點...

星際爭霸2蟲族怎麼玩,星際爭霸2 蟲族如何入門 新手求教

偵查的話還是工蜂 bai和王蟲配合比較好du 王蟲分完農zhi民就飛出去,工dao蜂可以慢點,內10至12人口出去就行容 ps 你要是想6d的話就開局去探吧 工蜂主要來判斷對手是不是rush。如果不是的話就由王蟲飄過去來進行長時間偵查,主要是判斷對手開沒開二礦和科技的方向,順便說一句王蟲的走位要注意...

星際爭霸蟲族戰術

蟲族最核心的就是用蟲海壓制敵人,由於蟲族特殊的造兵方式,蟲族必須要有足夠的經濟和足夠的基地。蟲族大致的打法無非以下幾種。1,5 droze 速狗,即五個農民的時候就憋狗池,放狗狗直接打敵人基地。此法作為蟲族大招,對付電腦有一定功效,但是現在的各族玩家對此招都有一定的防範措施,但是作為開局方法還是不錯...