3d max裡怎麼樣才能讓它跟著滑鼠放大

2022-09-21 22:25:26 字數 1840 閱讀 5356

1樓:鋼神綠鋼

3ds max不存在物體跟隨滑鼠指標放大操作,想放大物體尺寸必須通過手動設定完成。

操作步驟如下:

1.選擇要放大的物體,檢視尺寸。

2.將半徑一欄裡更改成其他數字,觀察效果。

2樓:大俠楚留香

怎麼讓它像cad裡一樣,讓鼠**就可以在那裡放大縮小?滿意答案西瓜蘋果糖2級2009-11-10滑鼠滑輪不是有放大嗎 追問: 那個只能放大當前檢視,我要滑鼠在**就能放大到那裡。

怎麼來? 回答: alt+滑輪《可以旋轉當前檢視單按滑輪可以平面移動畫面你轉到那裡再用滑輪放大啊 追問:

我是在畫的過程中的,如果這樣的話就畫不了了 回答: 轉一轉只不過是進了使用者航視窗,一樣能畫啊

追問: 謝謝,我是用line畫的,由於要畫出這個可見的檢視,縮小檢視當然能看見外面想畫的地方,但縮小了看不清,很難畫。我就想在不斷開的前提下到外面去。

我見老師一邊畫一邊放大地畫出去,但我不知道 怎麼來。 其他回答(2)mam utd6級2009-11-10z 或者i在3dmax可以放大,。:。

3樓:舊城裡的流氓

在設定裡,把滑鼠設定下的2項打勾就好了 英文版:開啟選單 customize=>preference=>找到 viewporst 選項卡 =>在右下邊找到 zom about mouse point (orthographic) 勾上它就可以了!摘自網路

3d max 效果圖繪製樣條線時怎樣設定為視窗隨滑鼠移動??? 30

4樓:浪客天星

除了i鍵盤就是調整滑鼠滾輪縮放,調整為以滑鼠的中心縮放,然後來回推滾輪來實現,貌似木有其他辦法。。

5樓:路過鮁魚圈

沒有 你可以試試在cad裡繪製出形狀 然後到3d裡再擠出 這樣就好了

6樓:犀利咒怨

鍵盤 i 隨滑鼠移動到你想要的位置 別的方法沒有 要麼就是我不知道

3dmax裡面怎麼把物體整體均勻縮放

7樓:塵埃開出花

3dmax裡面把物bai體整體均勻縮放步驟du如下:

1、開啟3dmax軟體,任zhi意建立一個模型。

2、然dao後選擇模型並單內擊「選擇並均勻容縮放」按鈕,可以看到模型的座標軸增加了一個三角形的標誌。

3、將游標移動到x軸上,則x軸變為黃色,且游標的形狀發生變化。

4、按住滑鼠左鍵拖動游標,則模型隨著游標的移動發生變化,同理,其他軸也是這樣的。

5、滑鼠放在三角中間,按住滑鼠左鍵拖動游標,則模型在x、y、z三個方向同時變化。

8樓:匿名使用者

選中要縮放的抄物體,然後按鍵盤襲上的r鍵或點圖中的縮放按鈕,然後把游標移到原點的那個三角形,這三角形變為黃色,點左鍵不放,拖拉就會三維放大縮小了,如果游標移到三角形外一點的,使那個梯形的變為黃色然後拖拉就只平面縮放了,如果只讓x或y軸變成黃色,那就只一個方向縮放了。

在3d裡為什麼縮放時,不是在滑鼠的中心呀。。??

9樓:匿名使用者

縮放,在工具欄找到customize--preference settings(最下面那個)

找到 viewports----

zoom about mouse point (orthographic)

zoom about mouse point (perspective)

打上勾就行了

10樓:匿名使用者

你整的不對吧|~! 地下有可點的東西 來幫你弄你想要的結果

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