三國群英傳7有那些名馬,三國群英傳1的詳細攻略

2022-09-25 01:55:13 字數 6748 閱讀 1560

1樓:

幼麒麟那種要求等級過高的沒啥用,除非刻意刷級,不然的話練到40級左右配合神器就可以無雙了,不用練那麼高。

黑麒麟和火麒麟附加能力和30級的白玉麒麟差不多,火麒麟附加的特性威勢是機率發動的,沒啥用。黑麒麟附加特性屍魂,感覺這隻和白玉麒麟做反了,後期都是無雙的情況下,屍魂顯得比較雞肋,加武將命中的凝神反而更加實用。

推薦幾個比較實用的坐騎

前期坐騎基本沒啥用,因為附加能力少

窮奇 等級30 武力+20 體力+10 速度+6 忠誠+20 不屈

龍馬 等級30 智力+20 技力+50 速度+9 忠誠+30 鬥志

追風白凰 等級30 武力+12 體力+15 技力+15 速度+12 忠誠+20 迅雷

紫金赤兔馬 等級30 武力+12 體力+20 技力+5 速度+11 忠誠+20 鐵壁

骷髏馬 等級28 速度+5 屍魔

窮奇和龍馬,附加的特性都是加必殺率的,尤其是不屈特性,大會打神獸的時候很有用,相比之下不加武力的龍馬略顯雞肋,但是也可以給許諸和典韋等低智高武的武將用用

追風白凰和紫金赤兔馬,一個加攻擊速度變相增加必殺發動率,一個受到一般攻擊時時常能完全防禦,相比於上面兩隻,這兩隻更加考驗人品,但是感覺這兩隻出現率反而比上面兩隻低,所以偶爾換一種戰術時可以用

骷髏馬,相比於45級類似特性的黑麒麟低了17級,雖然特性低了一個檔次,但是出現率高,等級低,實用度大幅提升,中後期可成為我方守城武將的標配

三國群英傳1的詳細攻略

2樓:摩羯面對現實

開局:剛開始,要多多搜尋,不論是人才,還是物品,都很重要的。

可以用兵器或者書籍(前提是你選擇的君主有開局就有這些東西),把所有武將都的屬性頂起來。

守城:城裡至少有兩個將,可以派出一個騷擾,等待其他城派來支援。

也可以派出2-3個將領出去消耗敵人的兵,技能,血,注意不要把將領被俘了。

注意敵對部隊的勝利駐留時間,不要被打進城。

攻城:1、攻城前,各個路口派兵駐守,截留被打敗的將領。

2、如果對方城很有錢而且將多,可派多個5人部隊進行前期消耗。

3、如果對方城市後面有自己的城,可以派一個部隊先過去打,控制好逃跑方向的話,會有機會插入敵後城市駐守,等待主力部隊攻陷城市後截留逃兵。

升級:1、有人說,找敵城是10人的城,然後把垃圾將領賣給對方,等待招降後派出要升級的將去升級。

2、通過包圍城市,截留逃兵升級。

3、騷擾敵人派出攻擊的部隊,打到空血、空技能、空兵狀態後,用欲培養的將領去升級,記得最後一個不要打了,逃跑回去,接著出來打。

4、把地方10人城打成空殼,然後派欲培養的將領去升級,敵方剩一個將的時候直接退兵,然後控制逃跑方向回來接著打。

作弊:建立快捷方式,右鍵快捷方式屬性,程式目標增加引數「-dm」

(注意是大寫,完整示例:x:\三國\sango.exe -dm)

f1 時間暫停

f2 立刻到年末

f3 所有城市增加一萬塊錢

f4 所有城市預備兵全滿

f5 所有武將升一級

f6~f7

f8 對戰時,技能槽迅速全滿(需要有技能才能釋放技能)

f9 對戰時間變為999秒

f10 對戰時間歸零(平局)

擴充套件資料:

祕籍開啟方法:

使用命令列

-dm啟動遊戲

使用-dm引數後,在大地圖模式中,按以下鍵位可得到對應效果:

f1大地圖的日期停止增加

f2直接進入一年的最後一刻

如沒有使用f1的功能時會進入內政

f3城內增加10000金

f4城內的預備兵補滿

f5所有的武將升一級

在作戰畫面中:

f8武將技的氣蓄滿

f9作戰時間為999

f10作戰時間為0。

使用以下命令列啟動遊戲:

-aioff 關閉人工智慧,使敵軍不能動作。

-auto 電腦代替玩家出戰、徵兵,金錢與預備兵只增不減。

-battle 直接進入戰鬥模式,選擇退兵可得到9150元。

-dm 進入遊戲後,在內政模式下執行搜尋

會將人才一一搜出,直到此地無人為止。

-info 在螢幕左上顯示記憶體使用狀況

進入戰鬥會顯示螢幕所在的x、y座標。

-mapmode 同上,但得到金錢。

將引數-dm改為-auto-battle# (這裡#代表不同戰場,取值範圍為0至9)時會出現自動作戰

且不停補兵、不停使用武將技的自動作戰畫面。

類似三國群英傳的遊戲! 10

3樓:引導學妹的男人

《龍之力量》

1、《三國群英傳》是由奧汀科技開發製作的一款戰爭策略類系列單機遊戲,於2023年發行第一部《三國群英傳1》。正統遊戲共7部作品。

遊戲按即時制,雙方行動和交戰同時進行。遊戲進行的大致流程是"內政經營模式"到"大地戰略模式",然後到"戰爭發生",再迴圈到"內政經營模式"。遊戲採用了只在角色扮演類遊戲中才出現的經驗值,有了經驗值也就有了升級。

在遊戲中,武將只要打勝仗就都會獲得經驗值,只要達到一定的等級,就會轉職,同時獲得一項必殺技。而每名武將最多可轉3次職,也就是說,它可以同時擁有4項武將技(在遊戲開始時每名武將就已經有了一項必殺技)。遊戲的武將技在高彩模式的畫面下有著眩麗的光影效果。

遊戲中的中國地圖繪製得很出色,角色的頭像都是3d的。在百人對百人大對決的戰場上,採用了可調整鏡頭遠近、具有3d景觀的視角。在640×480高彩模式下,人物表現相當細膩。

電腦的人工智商也不低。遊戲的背景**採用cd音軌錄製。遊戲人物沒有生老病死,也沒有戰死沙場,最多給俘虜後囚禁一輩子。

遊戲中只有在內政時才能存檔,而取檔只能退出遊戲,回到主畫面才行,另外還有時間限制。

2、《龍之力量》:龍之力量是ios平臺上首款「副本回合制」西方魔幻類網遊。波瀾壯闊的史詩物語以副本形式全新呈現,經典休閒的回合制戰鬥方式讓你輕鬆上手,享受超世代ios網遊帶來的超凡體驗。

《龍之力量》不光戰鬥畫面壯烈,遊戲中的登場人物也非常豐富,每個人都有自己的風格(騎士,僧侶,花仙子,忍者,等等),並各自有自己的出發地區,領土的大小不同,遊戲角度也不通。遊戲系統分成兩部分:行動和內政,玩家將有機會走出自己套路。

糾葛的六大帝國勢力、超過170位的登場人物武將資料,而且多重劇情發展系統,選擇主角不同也會影響後續劇情發展。在2023年8月ps2主機上還復刻了本作,ps2移植版新增了原作中沒有的新人物和任務

後來還推出了續作,雖然對系統和畫面方面做了改良、強化,但已難達到1代的高度,特別是結誠信輝的人設在玩家中頗有言辭,以後的續作也就一直沒了音訊,這也成為了眾多龍飯心中永遠的痛。作為一部ss初期作品不管是畫面還是系統以看來都略顯稚嫩,也存在許多弊病和不足。

4樓:

我也記得有這麼一款遊戲,以前用光碟玩的,名字好像是四個字,想不起來了,同等

5樓:匿名使用者

沒有跟群英傳一樣模式的遊戲

聖眼之翼,全面戰爭系列

6樓:

應該是說的ps平臺的《龍之力量》

三國群英傳系列遊戲完全就是按照龍之力量的模式進行開發的但是龍之力量的畫面和操控性更出色

三國群英傳只不過是擁有更大的群眾基礎和文化底蘊

7樓:匿名使用者

默默的告訴你 那個遊戲 叫 《半神》 深藏功與名。

8樓:飄楓掠影

極力推薦信長野望,很有意思,也很好玩兒的。。。

9樓:

全面戰爭,騎馬與**,

10樓:提問

大閣立志傳騎馬與**

11樓:古膽一

三國題材遊戲大全v6.5

12樓:匿名使用者

三國群英傳主要是策略,與主將的操作。我建議你去玩玩三國志吧。

三國群英傳幾最好玩?

13樓:樊螺縱依楠

如果是一開始玩的話,建議玩3代,3代貌似只有幾十兆,一百多兆,然後玩熟了再去玩5代或者7代。5代7代都1g左右

14樓:鈄鬆區學海

我玩過1-5,越後面越複雜,不過三後面的可以自設武將,我還是喜歡玩一那種模式,建議你試試!ns

15樓:連青趙惜蕊

三國群英傳1~7我都玩過~個人比較喜歡玩7~現在也還在玩~畫質7是比較好看的~馬賽克不那麼明顯。7的兵種有技能開了~

16樓:布浦年書雁

七比較好玩。畢竟還是現進些。畫面好看些,武將技很華麗。還有衝陣對決。

17樓:哼唧哼唧狗

2.最經典 4,內政最複雜 6.較為平衡 7不值得一試,一款畫面,戰鬥體系,內政體系沒有任何進步甚至沒有任何改變的遊戲不去想著提高遊戲內涵和內容是註定不能成為好遊戲的

18樓:山寨灬牛郎

我個人覺得陳沐三國v1.6a和三國群英傳7這個比較好玩點

陳沐三國v1.6a這個是玩家自己用群2的指令碼做的

19樓:頭號公敵

當然是三國群英傳8啦,有最新的武將,好多動漫的,還有新時期-幻想之聖戰,那些人牛啊!兵種更厲害,全是神兵!武將本身有很多另外的技能,雙待了,酷爆了!!

樓主,推薦你去玩玩,大小跟7差不多

20樓:

3代了,肯定是這樣的

玩5代6代你還不如玩三國無雙了,存粹就是打架,而且那種根本沒聽過的武將一個比一個猛,玩的特沒勁

21樓:

三國群英傳7 群2

22樓:李世民就這樣

4代不是很好玩裡面+了許多東西是老闆本轉換新版本的中間時代,我買了正版的4代兩張光碟,各人感覺4代就是一遍遊戲玩多了沒什麼味道。 ,3代玩的太累 2代是經典 但是畫面粗糙

5代是4代進化版本,6代畫面較好,但是失去了三國群英傳的原本的味道,都列舉出來了你自己看吧

23樓:匿名使用者

樓主 你好三國群英傳7 hi最好玩的畫面更好 技能更炫 比前幾代都要好 推薦你去玩著一代 祝你遊戲愉快

24樓:匿名使用者

san guo qun ying zhuan 2 hao wan yi xie

三國群英傳1攻略

25樓:単聲噵鎝瞹眛

遊戲祕籍編輯

祕籍開啟方法:

使用命令列

-dm啟動遊戲

使用-dm引數後,在大地圖模式中,按以下鍵位可得到對應效果:

祕籍 作用

[f1] 大地圖的日期停止增加;

[f2] 直接進入一年的最後一刻,

如沒有使用f1的功能時會進入內政;

[f3] 城內增加10000金

[f4] 城內的預備兵補滿

[f5] 所有的武將升一級

在作戰畫面中:

祕籍 作用

[f8] 武將技的氣蓄滿

[f9] 作戰時間為999

[f10] 作戰時間為0。

使用以下命令列啟動遊戲

祕籍 作用

-aioff 關閉人工智慧,使敵軍不能動作。

-auto 電腦代替玩家出戰、徵兵,金錢與預備兵只增不減。

-battle 直接進入戰鬥模式,選擇退兵可得到9150元。

-dm 進入遊戲後,在內政模式下執行搜尋

會將人才一一搜出,直到此地無人為止。

-info 在螢幕左上顯示記憶體使用狀況

進入戰鬥會顯示螢幕所在的x、y座標。

-mapmode 同上,但得到金錢。

將引數-dm改為-auto-battle# (這裡#代表不同戰場,取值範圍為0至9)時會出現自動作戰

且不停補兵、不停使用武將技的自動作戰畫面。

自由選擇時間

本遊戲一開始不能選擇時期(也就是劇本),且只能選擇一位君主開始遊戲,但如果打通一次後,再次選擇開始新遊戲時就可以選擇時期,每個時期的君主也能選擇。

擴充套件資料:

基本內容

是以兩軍對戰為主、內政計謀為輔的三國遊戲。玩家可以扮演三國歷史時期的著名君主,或者乾脆自建武將,透過各種手段消滅四處不同勢力,完成統一大業。《三國群英傳》系列遊戲的內政設計都比較簡單。

通常用很簡便的方式和步驟就可以完成內政部分。

可以說,兩軍面對面的交戰是《三國群英傳》系列的精髓,也是該系列遊戲長期以來吸引玩家的亮點。而玩家的大部分時間和操作也都在與敵軍交戰之中完成。玩家在率領各類武將,在戰場上使用各種兵種、帶兵數、陣型、武將技等作戰要素來獲得每次戰鬥的勝利,最後完成統一大業。

編輯本段三國群英傳

「三國群英傳」是一款以《三國演義》故事為背景的戰爭策略遊戲,寫實的風格完美展現了歷史戰亂的情景。遊戲作業系統玩法近乎完美,以超越眾多的競品,滿足玩家日益增長的品質需求為目標,呈現全方位立體感官體驗。

遊戲畫面寫實,三國風雲ui設計,操作簡單,只需輕觸螢幕就能快速上手。

綜合三國精華,簡化侵略佔領步驟,遊戲操作玩法更簡明大眾化。

科技種類繁多,兵種屬性特色鮮明,建設城池和攻城略地更多選擇和組合。

遊戲系統玩法豐富,戰場採用推圖模式,人性化pk,表現形式清晰可見。

建設聯盟,邀請好友組隊戰鬥,呈現絢麗的特效和震撼的打擊感。

三國群英傳,三國群英傳

朋友,會離間計 高 的武將有 李儒 37級,董卓初始從將 周瑜 23級,194年,廬江一帶 張遼 38級 丁原初始從將 曹操 36級 陸遜 22級,208年建業 吳一帶 趙雲 37級,196年新野 汝南一帶 鄧艾 23級,220年襄陽一帶 龐統 22級,208年襄陽 江陵一帶 不過我這些都是原版遊戲...

三國群英傳,三國群英傳

先將關羽這隻隊伍進城,在城內點左下控制面板的 部隊排程 在上邊列表裡選中關羽這隻部隊,出現他們兩個的影象,在另外一個人的下邊有個 離開 點離開,這個人就和關羽分開了。另外,如果你實在討厭這個人,想讓他 徹底的離開 你可以把他派出去,一個兵和銀子都不帶的去攻打敵人,一次失敗沒被抓就再打,直到被敵人俘獲...

關於三國群英傳,關於三國群英傳

正常途徑 遊戲的金錢 有兩種 1 稅收 平時在內政中多派智力高的武將搞好城市的開發,使城市的開發度儘快達到最大值999,然後就是保護好我方的城市不受到戰鬥的侵擾 一旦發生戰爭,城市的開發度和人口會大幅度下降 使我方城市中的人口逐漸增加,到了每年6月和12月完成各項內政與戰爭後,會根據城市中當前的人口...