怎麼樣玩漂移,怎樣漂移的

2023-01-27 00:45:08 字數 3230 閱讀 7852

1樓:微生錦文蒯悅

教你幾個漂移的方法給你,肯定不會撞!qq飛車完美飄移方法(qq飛車和跑跑卡丁車不一樣,漂移時不要長時間按shift,要短這樣漂移才會更流暢)

最佳化飄移:↑→shift(shift一定要點的很輕)

(車聖原創專業的)↑←拉回車頭)

↑(噴射)連。

飄:↑→shift(進入飄移)

(車聖原創專業的)↑←拉車頭)

↑→+shift(這裡的↑是噴射第一次飄移而→和shift是進入第二次飄移)

斷。位:↑→shift

(車聖原創專業的)↑←shift(在第一次飄移沒完的時候點,shift輕輕點一下)

↑(噴射)雙。

噴:↑→shift(最佳化飄移)

(車聖原創專業的)↑←拉回車頭(不噴,由於第一次飄移可以噴射一次,但是在這裡不能噴]

→+shift(第一次飄完馬上進入第二次飄移,記:這裡的飄移不能點↑)

↑+←由於第一次飄移,在這裡的↑是噴射第一次飄移,而←是拉車頭)

↑(噴射第二次飄移的)

連。噴:↑→shift(最佳化飄移)

(車聖原創專業的)↑←拉回車頭(不噴,由於第一次飄移可以噴射一次,但是在這裡不能噴]

→+shift(第一次飄完馬上進入第二次飄移,記:這裡的飄移不能點↑)

↑+←由於第一次飄移,在這裡的↑是噴射第一次飄移,而←是拉車頭)

→+shift

↑+←重複這兩步就是連噴)

其中的+號表示的順序,如果沒的+號的就是要一起按的。這幾種方法點shift鍵都要很輕,如果重了車就要打滑,這樣不但不能噴射,而且還減慢了車的速度。

(車聖原創專業的)雙噴。

連噴。滑噴。

2樓:許瀅瀅商駿

shift(漂移)

←↑沒有到地方不要放。

快到的時候按漂移放開。

漂移完的瞬間在按↑

怎樣漂移的....

3樓:植恆米賦

這非常非常重要!!

漂移只用到四個鍵(shift鍵,左鍵,上鍵,右鍵),雖然只用了四個鍵,但這四個按鍵所包含技術則是非常博大精深的。現在多玩跑跑卡丁車專區告訴你各種漂移技術,由淺入深帶大家全面瞭解飄移的技術.

最佳漂移。斷位漂移。

n20加速連飄。

4樓:才卉渾白秋

shift鍵+↑+或者+→就可以漂移了。

5樓:覃琳蕭珍麗

shift鍵+↑+或者+→就可以漂移了。

shift是鍵盤最左面。

最下面的第2個。

謝謝採納。

6樓:邗寧齋斯伯

按shift加方向。

飄完後再按前可以雙噴。

汽車怎樣玩漂移

7樓:匿名使用者

呵呵建議你還是不要的好會很傷車的,不過你要是一定要玩可以象樓上說的做,不過建議你進行一下必要的改裝,比如避震,剎車,等等這樣會比較好,前驅車是不能做到真正意義上的漂移的,最好是前置後驅的車最好。

怎麼樣可以漂移

8樓:湯馳月

漂移的產生的原理就是:後輪失去大部分(或者全部)抓地力,同時前輪要能保持抓地力(最多隻能失去小部分,最好當然是獲得額外的抓地力了),這時只要前輪有一定的橫向力,就會產生漂移。 關於具體怎樣漂移:

漂移的完美完成還要有一個前提——保持前輪的抓地力。 1。行駛中不使前輪與地面間有很大的速度差(一般後驅車不用擔心) 2。

行駛中不使前輪與地面間正壓力減少太多,最好就是可以增大正壓力(用剎車產生的慣性使重心前移來增大前輪壓力) 再就是使後輪失去抓地力: 漂移不論在遊戲中還是現實裡都是令人炫目的技術 前面提到了3種理論方法: 1。

使後輪與地面間有負速度差(後輪速度相對低) 2。使後輪與地面間有正速度差(後輪速度相對高) 3。減小後輪與地面之間的正壓力(就是重力轉移) 最後,還是要聯絡實際,產生漂移的方法就是:

1 直路行駛中拉起手剎之後打方向盤 2 轉彎中拉手剎 3 直路行駛中猛踩剎車後打方向盤 4 轉彎中猛踩剎車 5 功率足夠大的後驅車(或前後輪驅動力分配比例趨向於後驅車的四驅車)在速度不很高時猛踩油門並且打方向盤 通常只用3、4方法,1、2方法只用於前驅車和拉力比賽用的四驅車,而且可免則免,除非你不怕弄壞車。

現實版中開車如何玩漂移啊?

9樓:匿名使用者

先說前驅車子所說的飄逸只是單單的側滑,因為是前驅,所以很難達到飄逸的效果,側滑的話後面的結果大多都是車子轉到一定的角度會停止,在想讓車子走就只能從新起步,換擋快的可以靠車子慣性繼續行駛,但是要進行部分改裝,後驅車的話很好飄逸,入彎時車子4擋速度降到40左右,向要轉的當方向打方向盤,觀察車子行駛到半,降至三擋拉手剎方向向另一方向打,記住不要打死,然後猛才油門保持發動機轉速在3000轉,車子尾部產生滑動夠,放手剎,這時油門可以減緩,車尾會回正(達到出彎角度後踩油門車速達到後升擋,完成飄逸)

怎樣才能快速練習漂移

10樓:仝翠絲

首先說明什麼是最佳化漂移,它主要要求以下幾點 第一:漂移痕跡儘量的平行,但是這並不代表不可以讓輪胎痕跡不平行甚至重合。 第二:

票之前一定要先打方向,然後再漂,這是為了減小漂移中的速度損失 第三:噴火方向。噴火方向分為3個。

左前,前,右前。 第四:漂移路程要儘量的短,同時要求貼彎。

第五:在第四的基礎上要求出彎道時能夠很好的對準下個彎道的切入口。 第六:

在騰空之後的漂移在落地一剎那應該結束漂移並噴氣 第七:漂移結束立即噴火。

11樓:匿名使用者

1.直路行駛中拉起手剎之後打方向。

2. 轉彎中拉手剎。

3. 直路行駛中猛踩剎車後打方向。

4. 轉彎中猛踩剎車。

5.功率足夠大的後驅車(或前後輪驅動力分配比例趨向於後驅車的四驅車)在速度不很高時猛踩油門並且打方向。

其中3,4是利用重量轉移(後輪重量轉移到前輪上),是最少傷車的方法。1,2只用於前驅車和拉力比賽用的四驅車,而且可免則免,除非你不怕弄壞車。注意1和2,3和4分開,是因為車的運動路線會有很大的不同。

重要說明:漂移過彎和普通過彎一樣,都有速度極限,而且漂移過彎的速度極限最多隻可能比普通過彎高一點,在硬地上漂移過彎的速度極限比普通過彎還低! 至於最終能不能甩尾,跟輪胎與路面間的摩擦係數、車的速度、剎車力度、油門大小、前輪角度大小、車重分配、輪距軸距、懸掛軟硬等多個因素有關。

怎樣讓汽車漂移,汽車漂移怎麼做到?

漂移的產生的原理就是 後輪失去大部分 或者全部 抓地力,同時前輪要能保持抓地力 最多隻能失去小部分,最好當然是獲得額外的抓地力了 這時只要前輪有一定的橫向力,就會產生漂移。關於具體怎樣漂移 漂移的完美完成還要有一個前提 保持前輪的抓地力。1.行駛中不使前輪與地面間有很大的速度差 一般後驅車不用擔心 ...

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