dota謎團,dota謎團怎麼打

2023-06-13 11:05:04 字數 5859 閱讀 4405

1樓:nevermore無多

簡單來說加滿就是3次眩暈,中間會間隔,但是一旦出對方視野則可以躲避,簡單來說痛苦女王暈完一次以後你b出謎團視野外,後兩次就不暈了。

2樓:匿名使用者

眩暈3次 但3次中都會有小段的時間自由。

dota謎團怎麼打

3樓:陳鑫磊哥哥

剛開始輸入-wtf

然後選發條地精虐死他。

第一技能學照明火箭。

看見他在那裡就轟那裡。

哈哈然後去刷野。

等級上去。到6級狗爪一隻夠。

暈他開e狂按e走到他旁邊。

直接被秒。

4樓:醫藥護日常文件庫

謎團,一般主打2號或者三號位,有多種打法,主升小謎和暈技,可以推進流,也可野區流,偶爾給線上以支援,近衛多下野,天災多上野,不過,不一定;有能力的先裸跳刀,中期出到後,可帶動一些節奏,主動團戰,而後出bkb,梅肯,或者羊刀,另外風杖、大根之類的也可以,如果對面dps很虎,你可以出個綠帳,這樣它就沒法秒你!總之,打它有難度,關鍵是跳大的技術,要儘可能的大住盡多的人!因為它的大可以打斷bkb,所以很imba,對面出個bkb也白搭!

其中滋味多揣摩揣摩才是,這東西要靠意識啦!好的謎團可是不多哦,要不,該被罵啦!哈哈……

5樓:究極破壞炮

前期打野 出門4個小淨化 先打最小的那組 然後打旁邊最近的打野 裝備 聖殿指環 魂戒 跳刀。

中期推塔 團戰 大招注意跳到找位置 後期 羊刀 冰甲 梅肯 跳刀 飛鞋 龍心。

6樓:匿名使用者

聖殿+2小淨化出門,到6,適當配合主升c,學一級f,再就c、d對點。操作夠就直接裸跳刀,沒信心就先力量假腿再跳刀。多團,先d,再f住一個,然後大。

跳刀用好),再就bkb,冰甲、羊刀等等,自己看著辦。

7樓:匿名使用者

團控,前期一直打野憋跳到就行。

8樓:匿名使用者

總覺得主流打法是跳刀bkb重新整理。除了常識我瞭解的也不多。

dota謎團技能介紹

9樓:匿名使用者

樓上介紹很詳細 就不多說了 至於技能加點方式 說說個人見解 前期不鑽野區的話 我2技能一般1到2級 主加1技能 不加3三技能 3技能aoe 中期加團戰很給力的配合大招效果還是很不錯的。當然團隊如果控制夠足可以把加1技能的技能點加到黃點上 畢竟謎團前還是很脆而且很費藍的英雄!

dota謎團攻略 定位

10樓:冰爽冰爽冰冰爽

謎團的定位是輔助,團隊大控。

出門裝一般謎團都是打野,所以325回藍+1組吃樹,+小淨化,或者4樹枝1組吃樹然後都帶小淨化。如果不打野,一般都是推線的那種,那就聖殿出門,帶一組吃樹。

謎團很少出到神裝,他的裝備一般都偏向輔助,所以即使出也是羊刀,重新整理這種。

前期第一時間做跳刀,跳之前可以做草鞋或者秘法鞋。有了跳之後看情況考慮是否肉,如果對面爆發實在很強,那就出先鋒挑戰。推推也是一個很好的裝備,跳大後保命利器。

隱刀雖然作用跟推推一樣,但是效果與價效比對於謎團來說,遠差於推推。除此之外,如果gank需要也可以出紅帳。梅肯如果對方多aoe技能,出了跳與秘法鞋之後果斷出梅肯,而且一定要快。

中後期秘法可以考慮換飛鞋帶線。到後期就是重新整理、林肯、羊刀、笛子、最大限度輔助團隊,控制對方。

這個是謎團的詳細攻略,你可以多看下,裡面還有眼位的詳細介紹,很不錯的。

11樓:匿名使用者

出門打野的話,2到3個小淨化,神裝:跳刀,bkb,3級死靈書,羊刀,冰甲等等,定位團控,push,差不多了。

12樓:匿名使用者

謎團一般混野區 裝備麼肉裝輔助裝··梅肯 戰鼓 跳刀···團戰和抄襲作用差不多 大團控 跳刀非常重要 是謎團的神裝 其他的看局勢出吧 輔助英雄 打不了1號位。

13樓:匿名使用者

團控--輔助。

出門聖殿,一組吃樹打野,順便保人。

憋跳刀(跳到對面人堆裡放大,控制嘛)

其他差不多看著辦吧,羊刀,西瓦什麼都可以,錢多先鋒也可以考慮。

14樓:匿名使用者

團控 輔助 婚戒卷軸 吃樹 藍。

dota求謎團出裝,謝謝。。。。

15樓:me叫俊儀

謎團這英雄 能混線 能刷野。

只是貧血。屬於脆皮。

一般來說 出門裝都是聖殿戒指 但是我謎團出門喜歡帶魂戒製作書。

在帶個藝人面罩 帶2瓶小藍 學c技能出門。

然後混野 出門先殺小野 殺完1級滿經驗 快升2級殺完小野去拉一次野 拉野當然不用技能 。

回一點藍 然後順利升到2級 點一級f 打5級野。

然後打完人物3級 身上也差不多400多 把魂戒出了。

然後就安心打野 到7分鐘 8分鐘的時候 差不多跳刀了。

線上友軍英雄被壓制了 等拿了跳 就馬上去支援。

儘量不拿人頭。但是不能不給技能。

看到他們打起來 先c兵 然後f一個 。

如果人數比較多就直接大 或者找個好位置 跳大。

當然 要是在有隊友的情況下。

然後 力量假腿是肯定不能少的 如果對面法師比較多 還要出個小魔抗也就是流浪斗篷。然後出個梅肯(必出,出了對隊友有好處對自己也是)然後對面戰士多就留錢 出冰甲 法師多就留錢出bkb。

一局就差不多了。迷團一頂要委瑣 要很委瑣。

要沉得住氣,不能衝動。然後切入戰鬥要是第一時間。

這個自己把握。因為迷團的大招是無視魔免的控制技能。

第一時間控制住敵方最多英雄 你的隊友才能在團戰中有更高的輸出。

希望能幫助到你。

16樓:匿名使用者

看你壓線還是打野,壓線指環+1大藥+3吃樹+1小藍+1jj 打野的話有人j你就直接聖殿+3吃樹打野去吧。

17樓:匿名使用者

出門:聖殿和兩個淨化去野區,然後是鞋和跳刀,之後就是羊刀、飛鞋、重新整理,能來點肉裝就更好了。

18樓:匿名使用者

1:打野路線,上來最好混線到3級,也就是2級的小謎團開始,可以先打最小的野怪,或者拉野。

偶爾去線上幫忙殺人,一般是在裡線上最近的2個野店打出小謎團的分身就直奔線上。

出裝:聖殿指環,2小藥,然後草鞋 跳刀 堅韌球 秘法鞋 羊刀 西瓦。

2:線上,出門裝帶個守護指環,1樹1大藥2小藍,剩下補樹枝~

技能加點兒通通的是:優先小謎團,次加1技能,有大加大,黃點兒之前點3技能。

裝備:秘法鞋 跳刀 堅韌球(後期轉重新整理用) 羊刀/西瓦/吹風/推推 這4個看情況吧~有必要的話bkb也要出,除了秘法或者裸跳刀都要跟著gank

19樓:網友

隨意出,飄一點,跳,bkb,推推。

求教dota謎團的打法

20樓:

關鍵作用:推線,抓人,支援,團控。

初期謎團是一個1級就能輕鬆打野、全程都能參與gank、又能依靠小弟清兵推線的英雄。

因此,不建議將謎團作為純輔助來打,這樣浪費他的發育能力,耽誤中期發揮關鍵作用。

最好是分在311的3那路,野區打2波野上線耗1波血,既幫隊友又壓對手。

如果掌握住對線期的節奏,對手會很痛苦,而你能很快的積累下一兩千塊錢的資產。

有了錢怎麼出裝備,必須針對具體情況而定。

擁有謎團的一方,一般都是推進的戰術,可以打的很快很強勢。

作為一個全能型的藍領,秘法,聖殿,祭品,梅肯,笛子,先鋒,刃甲,風杖等等,只要是團隊和形勢需要,都可以考慮。

中期開始。會經常爆發4vv5規模的pk。有謎團的一方會很樂意看到此種團戰的發生。

這裡,就要談一下跳刀和黑皇了。

本人寫過好幾篇謎團的攻略,早期寫的都推薦大家出跳的。而時代在發展,社會在進步,玩家水平也在普遍提高。因為所有人都知道黑洞的威力,所以團戰中謎團也許會被針對的很慘。

那麼,跳刀之於團戰,就不是必要的了。你甚至可以完全放棄先手大的打法,只等後手,只要你不會被秒,後手打法就是可行的,而且是更加穩定簡單的。所以,這裡推薦同水平的比賽裡出肉裝+黑皇,而將跳刀的優先順序降低點吧。

進入後期。謎團在中後期的打法沒什麼大的區別。

越後期的pk,越有一錘定音的效果,輸一次,可能就要被破一路高地。

謹慎,耐心,抓對手的失誤,是比較好的選擇。

出裝方面,別想著神裝,把錢留給隊友。

21樓:微笑的哀悼

現在版本如果沒人干擾的話 我單機20分鐘魂戒 秘法 跳刀 黑黃。我是這樣的流程。直接藝人面具出門。

打了一波大野可以拿到魂戒。不停的刷野。打野的時候注意。

如果快到重新整理時間把野拉出去打。這樣可以拉2波,不過我一般都是3級以後才開始拉。1,2級的時候只有1級的小謎團這樣拉很難打。

不過一般稍微高階點的房間就沒人會這樣放你。所以自己買眼做好視野。注意下隊友的兵線。

如果對面帶的很深你可以攢6個小謎團然後繞後幫助隊友擊殺。至於裝備上還是看局吧。如果對面是各種小控制果斷直接bkb。

但是如果控制不多但aoe輸出很。比如說coco qup之類的英雄。你就可以考慮出梅肯 笛子輔助團隊。

跳刀個人感覺不是非常重要。團戰的時候大招主要是個時機。如果要謎團來拿先手。

是說對面太傻還是隊友太天真?好的先手機會太少了。

22樓:第三人稱說愛你

出門一個大藥外加10個小淨化,鑽野區,一直憋到自己跳刀出來。這期間可以適當幫助邊路的隊友,跳刀出來你就可以來線上補充裝備了,梅肯和bkb應該算是謎團很好用的裝備吧。如果帶線的話,吃小兵,然後用小謎團把對方趕出經驗區。

謎團團戰時放好大,等對方限制技能放光了你就上去放大,或是先手放大也行。

23樓:賓補琴韻

出門守護指環3數值恢復品 線上出了聖殿精神體速推拆2左塔出跳刀bkb

dota2謎團怎麼玩最簡單粗暴

24樓:我是我是來啊

個人的性格不一樣,我有很多新手朋友:輔助奶人型。

代表人物、幽鬼、火槍。

簡單來看都是脆皮容易死的型別,新手很不適合用,但是由於dota是匹配機制,跟你匹配的人往往也是新手,就沒你什麼事了。

5:版本強勢型。

代表人物,只要局勢不是太崩,拖到後期你英雄本身特質出來,比如說被動多,但是他們玩的英雄大不一樣。

總結下來分一下5種:

1:衝臉上頭型。

代表人物:打野吸血鬼。

代表人物,到後期無法被法術秒死後,對於老手來說他總重要的特點就是不要送的太多就行了。所以選擇一個可以吸血的英雄去打野,特別在有人一起開黑的時候,玩個術士:斧王、人馬,所以選這些後期、食屍鬼、抄襲。

這種力量成長客觀有傷害眩暈技的英雄,團戰放個大,不需要走位。

2,也就是平時所說的,再怎麼也算個後期,打到中期出一身肉裝再出來打架,也並非不是一個不好的選擇,很容易成為新手玩家的喜好,技能簡單易懂,奶奶人,到了後期自然有用。

3,一場團戰扔1到2個技能就行:術士,亞巴頓,全能騎士。

這些英雄,就是你的天下了,只要1頭往前衝無腦扔掉技能。

4,比如說你掌握不好殺人的節奏,買買眼、軍團指揮官(dota2暫時還沒出)

作為一個新手、食屍鬼。

這個版本比較強勢的英雄,就算使用者很菜。但是由於英雄的特質,所以新手只要稍微熟悉一下操作:打錢後期型。

代表人物:小黑,一般來說很難操作,但是我很多新手朋友都玩,他們一個重要的特點就是能提供自己或者隊友回覆血量的技能,這點非常重要:白牛、螞蟻,時間久了改動了那就不好用了,給自己沒血的隊友加加血總是比較容易做到的吧,就能打出比較好的成績,這點也是比較的,但是隻適用於當時版本,加加血:

骷髏王,打打醬油就行了。

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