一款螢幕非常清晰的手機,和什麼引數有關

2025-05-08 12:40:04 字數 3924 閱讀 2885

1樓:那拉維運平寅

主要和螢幕解像度有關,解像度就是螢幕影象的精密度,是指顯示器所能顯示的畫素的多少。由於螢幕上的點、線和麵都是由畫素組成的,顯示器可顯示的畫素越多,畫面就越精細,同樣的螢幕區域內能顯示的資訊也越多,所以解像度是個非常重要的效能指標之一。可以把整個影象想象成是乙個大型的棋盤,而解像度的表示方式就是所有經線和緯線交叉點的數目。

現在手機螢幕解像度最高的應該是480×800wvga解像度了,現在主流的s60三版機解像度一般為240×320qvga解像度。

2樓:時凌青揭靈

手機的色彩好壞要從三個方面去衡量:

彩色,屏質,解像度;65536色(俗稱六萬五千色),262144色(俗稱26萬色),4096色,指的是顏色好壞,當然是數字越大的越好;屏質直接影響到手機的亮度,tft和cstn是最常用的兩種屏質,相對而言tft要好的很多;很多人都忽視了分辯率的作用,分辯率有96*96

270*320的,這也是數字越大越好,普通的手機在176*220的分辯率就很好了,270*320的分辯率一般用於手寫商務pda型的手機。

手機螢幕顯示的清晰程度主要靠什麼決定的?

3樓:

你好,手機螢幕的清晰度主要由解像度和螢幕尺寸決定,解像度是用於度量點陣圖影象內資料量多少的乙個引數。通常表示成每英吋畫素(pixel per inch, ppi)和每英吋點(dot per inch, dpi)。包含的資料越多,圖形檔案的長度就越大,也能表現更豐富的細節。

人眼的極限是300ppi,再高你也分辨不出來,蘋果iphon4的螢幕清晰精細程度是有目共睹的,以它為例,寸螢幕解像度640*960是330dpi,完全沒有顆粒感,極其精細,是目前市場上能夠看到的最好的螢幕。

螢幕的色數,你可以參考電腦,就能理解了,從最早win32的256色,到windows的32位色(65536色是16位色),色數越高,螢幕色彩的表現能力越高。

中興x850,240×320,英吋,相當於142ppi,表現一般,看起來肯定不是很精細,但正常使用總夠了,希望對你有幫助。

4樓:網友

簡單的說 圖象越清晰 說明你手機的解像度越高。

就是**的顯示是否清晰。

購買手機時有個誤區就是解像度的畫素數的高低決定螢幕清晰程度。當然畫素數固然重要。但更取決於螢幕解像度線數和螢幕材質。

線數的概念就不多說了,簡單講就是當你把肉眼貼在電視機上時,看到的那乙個個彩條,這個彩條越多、越細,螢幕越清晰。運用到手機上。那麼一小塊地方,如果線數太少,字型又那麼小,能夠清晰再現嗎?

當然不行。你可以對比摩托羅拉的低端機型,看的眼暈就是因為線數少。所以在畫素數和線數之間寧願選線數。

就是商家標稱的128*128或128*160這個數值。

再有就是螢幕材質。這一點沒有從理論上講解的必要,因為只能評肉眼評測。這就要看你的經驗了。

在這一點上,同等象素和解像度的stn和tft螢幕之間,顯然tft更清晰,當然耗電更大。但不同指標的螢幕就相差太大了。

螢幕材質:主要有tft--thinfilmtransistor薄膜電晶體 是有源矩陣型別液晶顯示器。還有qvga即vga的四分之一尺寸,亦即在液晶螢幕(lcd)上輸出的解像度是240×320畫素。

tft要好一點。

分辯率:螢幕大小相同時分辯率越高越好。特別是要看電影的機子,要注意這個了。

螢幕色彩:多數手機為16w色,低端手機為6w5k色,再好一點的是26w色。數值越大,色彩越真實。

5樓:阿俊

不用謝 互相幫忙是因該的!要清晰的話 6萬多色彩 根本不夠 子少得300多萬的才能使用啊,這兩年的手機色彩一般都是1千多萬色彩呢!

6樓:高亞軍你是對的

螢幕解像度,和螢幕畫素。

7樓:kzt凱智通微電子

手機螢幕解像度就是清晰度,螢幕解像度越高就越清晰。高解像度的手機螢幕觀感細膩,基本沒有顆粒感,使用起來更順滑流暢,體驗感也越好。手機螢幕對比度的比值大說明影象越清晰,色彩也更為鮮豔,對比度比值小,手機螢幕畫面就會顯得很黯淡,影響使用體驗。

手機螢幕的品質需要經過測試來檢驗,大電流彈片微針模組擁有平均高達20w次以上的使用壽命,在手機螢幕需要過大電流測試時,最高可通過50a的電流,導電效能十分強悍,電阻恆定,能一直保持穩定的連線。

我想知道手機螢幕大概有哪幾種!

8樓:新酷數碼

分類: 電子數碼。

解析: 材質比色數更重要!

目前比較常見的手機螢幕材質有:tft、tfd、stn、cstn和ufb等,而隨著明基-西門子s88的誕生和夏普v903sh在水貨市場中的興風作浪,oled與asv也逐漸開始被人們熟知。如果按照顯示效果的好壞由高到低排列依次為asv、tft、oled、tfd、ufb、stn、cstn。

隨著工藝不斷成熟,當年還象衫高頌徵著高階的tft螢幕已經走入了凡間,大部分中端的產品都採用了這種材質。而為了能有效節省成本,千元左右的手機都會配備ufb、stn等。可以非常肯定的說,26萬色的ufb顯示效果與65536色的tft要遜色很多,所以使用者決不可迷信色數的高低。

所謂解像度就是指畫面的解析度,它由畫素點構成。這個數值越高,畫面越或鄭精細,顆粒感越少,能顯示的資訊也就越多。目前市場中的低端手機大部分都採用了128×128和128×160的解像度,而主流產品以176×208和176×220為主,高階則主要由qvga(240×320)念渣佔據。

有的朋友會抱怨自己的手機顯示**模糊,細微之處不清楚,這主要都是由解像度較低造成的。就像我們的電腦螢幕將解像度由800×600調整為1024×768之後會有煥然一新的感覺一樣,我們建議大家在經濟條件允許的情況下,儘量選擇解像度高的產品。

這是乙個與螢幕色數、解像度相輔相成的重要指標,通常以對角線長度為準,單位為吋(英吋),數值越大代表螢幕越大。通常來說,英吋或以下的螢幕,我們沒有必要選擇高於65536色的產品。因為研究表明,人類的肉眼在這種情況下已經很難感受到色數提公升所帶來的效果。

而英吋以上的螢幕,至少要搭配176×208的解像度(qvga更好),這樣影象的細節才能夠全部表現出來,再加以26萬色甚至1600萬色的效果,這便是最佳的組合方式。

手機螢幕的比較

9樓:血狺

stn是早期彩仿氏屏的主要器件,最初只能顯示256色,雖然猜宴經過技術改造可以顯示4096色甚至65536色,一般的stn仍然是256色的,優點是:**低,能耗小。

tft的亮度好,對比度高,層次感強,顏色鮮豔。缺點是比較備兆散耗電,成本較高。

ufb是專門為移動**和pda設計的顯示屏,它的特點是:超薄,高亮度。可以顯示65536色,解像度可以達到128×160的解像度。

ufb顯示屏採用的是特別的光柵設計,可以減小畫素間距,獲得更佳的**質量。ufb結合了stn和tft的優點:耗電比tft少,**和stn差不多。

如果按照顯示效果的好壞由高到低排列依次為ips、asv、tft、oled、tfd、ufb、stn、cstn。

手機螢幕種類及效能有哪些

10樓:匿名使用者

不知道你是問的液晶屏的種類,還是螢幕操作方式的分類。

11樓:kzt凱智通微電子

手機螢幕材質不同,顯示效果也有區別,總的來說,手機oled螢幕>手機lcd螢幕,原因是oled是有機發光螢幕,每個畫素點都可以單獨發光,不需要依賴背光,同時擁有廣視角、低功耗、高反應速率等優點。而lcd螢幕的背光面板和顯示面板是分離的,無法自發光,在色彩和還原度上都不及oled螢幕。但是lcd螢幕相比oled螢幕更護眼。

手機螢幕是人機互動的媒介,螢幕的材質、引數、效能都直接影響著手機的使用體驗,因此需要對手機螢幕的各項效能進行測試。手機螢幕測試中,大電流彈片微針模組擁有平均高達20w次以上的使用壽命,是pogo pin探針模組的整整四倍!(pogo pin探針模組的使用壽命僅有5w次左右)在手機螢幕需要過大電流測試時,最高可通過50a的電流,導電效能十分強悍,電阻恆定,能一直保持穩定的連線。

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