為什麼《王者榮耀》裡有些技能描述不全?

2025-07-09 19:00:16 字數 2300 閱讀 9365

1樓:豫漸李小藝

王者榮耀》裡有些技能描述不全的原因:因為王者榮耀對英雄的介紹有簡略模螞版本和詳盡版本。在其中,一些簡略版本和詳盡版本,差距或是非常大的。

大家閱讀文章英雄專業技能的情況下,儘可能轉換到詳盡版本,更易於瞭解英雄關鍵點。大部分介紹版本是使你迅速旦好埋掌握專業技能操作方法。而詳盡版本,可你掌握英雄的小細節解決。

王者榮耀中普遍存在著多種多樣的消極實際效果,也就是遊戲裡的操縱專業技能襪毀。挑飛是屬於操縱專業技能裡乙個硬控技能了,再被挑飛的歷程中任何東西都幹不了,我就曾遇上過一局賽事,正對面好多個英雄都是有挑飛,在團戰時,乙個專業技能接乙個技能,最終還沒落地式就被秒去世了。降速。

屬於操縱專業技能裡乙個軟操縱專業技能,當被擋換僅僅減少了挪動速率,別的的並不危害,仍然可以運動和施放專業技能。

沉默是我最不喜歡的一種操縱專業技能了。沉默無言全過程中你不能釋放出來一切的專業技能,只有平a或挪動,在其中意味著英雄有:孫臏。

小喬、亞瑟。

暈眩、石油化工、冷凍。三者十分相近,也是屬於硬控專業技能,期內哪些也幹不了,這能立在原地不動,假如後排座匯出被這三種給控了,但你本身又沒解控的專業技能,也沒帶淨化處理,大部分很可能就被秒了。

諷如今唯一具有的便是高漸離。

的招式,操縱期內會強制性用普通攻擊打釋放者,並且攻擊還會繼續減少,實際效果時長還較長。王者榮耀中許多英雄都具備降速專業技能,降速實際效果在遊戲裡面特別的黏人,瞬間使你感覺姿勢緩慢,好像80歲的老年人,尤其拿了紅buff的adc,降速到使你不能自拔。

2樓:隨遇而安

因為有一些被動技能或者是主動技能,是不會在技能頁面進行描述的,有一些技能是因搭攔為肢喊一知飢胡個技能所產生的連帶技能。

3樓:大事發生的

我認為最主要的原因就是王者榮耀是對英雄的介紹是有非常簡略的版本,知滾還有非常詳細的搭侍餘版本,所以在很多時候就可以看到有些英雄他們在介紹過程中的時候裡面的談信技能有一些就描述不全。

4樓:小長學姐

可能是這個遊戲出現的bug,也可能是你在看技能描述的時候並沒有看完,所以才會影響這樣的情況。

王者榮耀技能怎麼沒有

5樓:l霧l中花

如果說王者榮耀中玩家常用的召喚師技能是什麼,很多人都會想到是斬殺,打野帶斬殺、上單帶斬殺、中單帶斬殺、下路的輔助與adc也都帶著斬殺,可以說這是乙個斬殺的時代,其實我想說玩王者榮耀帶斬殺的大多數都是坑!

因為現在帶斬殺的玩家根本就沒有考慮到英雄的特性以及陣容的搭配,帶斬殺只有乙個目的,那就是拿人頭,別說你不是!斬殺確實是收割人頭的利器,能夠立即對身邊敵軍英雄造成其已損失生命值14%的真實傷害,而且cd只有90秒,可以說是一波團戰乙個斬殺,對於想拿人頭的英雄來說是必備技能。但為什麼說帶斬殺的都是坑呢?

大家可以看到這這一屆的kpl聯賽中幾乎很少有選手帶斬殺這一技能,因為這個技能並不是太實用,諸如:諸葛亮、亞瑟、雅典娜、達摩、楊戩、蘭陵王等等英雄的技能都自帶斬殺效果,完全沒有必要帶斬殺,而且對於許多位移能力較弱的脆皮法師、射手類英雄,帶位移技能保命才是最重要的,但依然有許多玩家為了人頭帶著斬殺,不僅沒有拿到人頭反而還自己送人頭。

而對於許多怕被控制的突進類英雄帶斬殺就更容易送人頭了,而帶淨化的效果則能夠更加有利於英雄的突進,在團戰中能夠起到更大的輸出作用。尤其是遇到了陣容比較噁心的隊伍,對於突進來說要打出高額傷害就必須要帶著淨化了!這樣才能避免一輩控制就送人頭的結局。

6樓:雙子一無心

你說的英雄技能還是自帶的閃現一類的?

《王者榮耀》技能欄只有乙個,真的這麼難選嗎?

7樓:boss2013碼碼碼

王者不像聯盟,每個召喚師都只有乙個原始技能可供選擇,有乙個技能是回覆,是每個玩家必須有的。所以這就引發了玩家們的選擇困難症,又想帶斬殺又想帶閃現,是不是還應該帶個弱化啊?今天就來跟大家聊聊我們這些年犯過的技能選擇困難症。

我們可以看到,在遊戲開始的時候,我們一共有十個除開英雄之外可以選擇的技能。他們每個有每個不同的作用,大致分三類。攻擊類的斬殺、狂暴、懲戒。

輔助類的**、干擾、眩暈、弱化。移動類的閃現、疾跑、淨化。每個技能因為英雄的不同而具有不同的價效比。

但是如果價效比一樣時要怎麼選擇呢。

這應該是選擇最多的技能了,不用多說c位必備。用處大致就幾個地方,第一用來逃跑,第二用來追殺,第三躲技能。每個都分幾種情況,對於輔助型別英雄來說大多數時候都是用來逃跑的,對於c位來說就不一樣了,因為其輸出能力的強大,是刺客的首殺物件,一般都會用來躲避刺客們的關鍵技能或者拉開距離。

當然對峙的時候,也需要用到,因為有時候躲開一兩個技能或者銜接上自己的技能就能改變戰局。

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