840 什麼是d3d遊戲,什麼是opengl遊戲?區別?

2025-07-12 09:30:40 字數 1084 閱讀 1018

1樓:網友

推薦樓主玩幽靈行動之次世代戰橘褲碧圓舉士(directx9)

雷神戰爭(opengl

比較一下就純枝知道了。

遊戲裡的d3d opengl是什麼

2樓:網友

簡單的來說 direct3d(d3d)是微軟公司在microsoft windows作業系統上所開發的一套3d繪圖程式設計介面,是directx的一部份,目前廣為各家顯示卡所支援。與opengl同為電腦繪圖軟體和電腦遊戲最常使用的兩套繪圖程式設計介面之一。

這個介面的作用其實就是 讓遊戲進行的時候可以便利的呼叫硬體資源。如果沒有這個介面 那麼遊戲開發者在寫程式的時候就得把所有市面上的硬體的資訊全都拿來。然後一一寫入程式裡該如何呼叫。

那是非常麻煩的,也根本無法做到。因為市面上的硬體太多了。所以directx就是一種讓軟體設計者可以不需要考慮不同硬體而寫程式的一種通用介面。

也就是所謂的通用api(應用程式介面)。當大家都按照這個介面來寫軟體寫程式的時候就成為了一種標準。那麼硬體只需要支援這種標準就可以被軟體所正確呼叫。

也就是可以執行起來。當然這種介面不只有directx一種。著名的還有opengl。

directx是由微軟開發的 最早微軟也是在opengl組織里 但是因為翅膀硬了。

和windows巨大成功。微軟退出了opengl 並且大力推廣directx 所以目前絕大部分軟體和遊戲都是按照directx標準編寫。當然目前的顯示卡也都支援opengl標準。

而遊戲裡面的d3d 和 opengl 就是說 用不同的模式 或者說不同的標準來呼叫硬體資源。

其實目前大部分新遊戲都是 directx 模式了 而opengl則主要應用在專業領域。比如3d設計什麼的。

不過在老遊戲中 比如cs系列裡 因為direct3d的版本很低 效果是不如opengl模式的。因為在早期direct3d還不完善 遊戲中的3d渲染呼叫資源什麼的 是不如opengl的。

3樓:星金望月

你好樓主。

基本上是的了。

d3d沒有宣染,主要用cpu執行,opengl有渲染遠的東西看不到,畫質比較好,但是顯示卡要求比較高。

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