不懂圍棋,從象棋的角度談談人機大戰為什麼一群業餘的

2021-05-22 08:44:22 字數 3583 閱讀 5430

1樓:道峰山營

象棋的水平,其實也就三個緯度,計算力,大局觀,定勢。計算力對於象棋來說就是能算多少步,大局觀說白了就是全部清楚的時候對局勢的模糊判優能力。定勢就是因為計算力不夠的前提下,局勢判斷模糊的前提下人工提前打譜打出來的定勢記憶而已。

而開局因為可能性太多,人類無法完全計算,基本上開局前十多步都是定勢了!誰也玩出不什麼花來。偶爾大師級國手的打譜打出花來的,那一般也是留在決勝局給對手準備的。

因為人力有效,能看個13步的就是頂級了。而打譜研究可以研究出30步的變化不難。

而對於計算機來說,計算能力不難,如果讓計算機自由發揮,開局下出來的反常識就很多了很多了。

所以很多看阿法狗的開局說其水平業餘,甚至自己上也行的人其實真的是水平太低,看不懂而已。就和我看不懂象棋計算機開局的反常識「錯著」一樣。

圍棋人機大戰:這一次,為什麼大咖們猜錯了

2樓:道峰山營

圍棋專家畢竟不是計算機專家。他們信賴10年內獲冠軍頭銜最多的人,不認為「初出茅廬」的一款軟體能有什麼過人之處。況且與樊麾一戰,「阿爾法圍棋」確實只有「業餘頂級水平」。

但是,「阿爾法圍棋」與「深藍」等前輩最大的不同,恰恰在於學習能力和演算法的優化。

按照「阿爾法圍棋」開發團隊在英國《自然》雜誌發表的**,其技術架構模仿人類大腦神經模式,會分析人類棋手的不同策略,然後自己「苦練」下棋並從中學習提高。

並且,「阿爾法圍棋」不以計算速度,而以優化的演算法取勝。它會先評估棋盤上各個位置的「價值」,再選擇在哪落子。這可以幫助它減少大量無用計算,更智慧高效。

與「深藍」相比,「阿爾法圍棋」所評估的棋子位置只有數千分之一。

學習能力意味著棋力可不斷提高,優化演算法意味著智慧程度更接近人類棋手。這兩點相加,使得「阿爾法圍棋」的真實水平,在3月9日落子之前,無人可知。

是的,就拿學習能力來說,不要說圍棋專家難以理解,即使人工智慧專家,也很難確切地知道。正如美國臉書公司人工智慧專案負責人田淵棟所說,這種能力是其開發者事先也估計不到的,「只有試了才知道,人工智慧研究就是這樣」。

從科研角度講,眾多大咖猜錯對弈結局,說明人工智慧技術的進步驚人。許多專家此前認為,計算機戰勝圍棋職業棋手,至少還要10年。「阿爾法圍棋」的勝局顯示出,這一領域的技術發展已經超出預期

為什麼下圍棋的人大多都認為圍棋比象棋複雜?

3樓:匿名使用者

1從學習時間上就能分出

2圍棋大概用150個子分勝負,差距就是0.25子,多細呀3電腦做不了才說明覆雜

4象棋一般十步就想到頭,圍棋十五步沒問題

5象棋有側重區域,圍棋無需全盤考慮

4樓:匿名使用者

圍棋棋盤上的每一個棋子本身很簡單,影響和作用沒有不同,需要通過和其他棋子的配合才顯現出不同的作用和威力,下一盤棋需要從無到有逐步推進,雖然有成千上萬的定式,但是一盤棋很難會按部就班的走一個定式,總是不停的變幻走法。每一個棋子的作用也隨時在變換,隨時可能賦予更重要的含義,也可能隨時成為誘餌或棄子。

相對來說,象棋的棋子本身就賦予了不同的功能,被限定了活動的區域,將帥更是不能捨棄的棋子。棋盤,整體的框架先搭建好了,一套佈局下來,全域性已過小半。

我先學會下的象棋,隨後學會了下圍棋,下了圍棋之後基本就不再下象棋了。比較起來,下一盤圍棋就像一盤爭奪天下的戰略遊戲。而下一盤象棋,就像是一場區域性的戰鬥。

5樓:張晶舜

圍棋屬於抽象長期更龐大的戰局。一個抽象的多點的卻是比象棋的幾步**要難一些。

6樓:常勝將軍

爭論這個問題毫無意義,你就說象棋比圍棋複雜。也會有人提出相反的看法。你認為哪個複雜就是哪個複雜哪個好了。

一般來說人都喜歡把自己最喜歡最擺長的說成是最複雜的。人之本性。不過我請問你圍棋是什麼水平,看你這種問法我想你一定初段也算不上。

自己喜歡的那種棋就比其它棋複雜。這立場沒錯。就認為別人都錯了吧,沒什麼好爭的。

圍棋業餘四段,一級中國象棋士路過。說哪個複雜我也同意,反正都是我最喜歡的棋種。

7樓:匿名使用者

1,圍棋的佈局長遠,走法變化更多;

2,因為複雜,對於一得實地一得外勢的局面,電腦圍棋無法將外勢簡單量化,演算法更復雜一些。

8樓:匿名使用者

人總是相信自己願意相信的東西,而不是事實。

在你重新思考這個問題之前,建議你先看看一個叫亦備子的網友寫的日誌:

這是針對小目定式中的大雪崩定式做的一點研究,裡面很多變化沒有積累和強大的計算能力是看不出來的,絕對不是一下子就能排除這麼簡單。

9樓:匿名使用者

不知lz有沒有看過圍棋天地中林毅將軍的給國家圍棋隊一個報告。根據軍隊密碼專家的測算,圍棋的複雜度是10^768 而夢溪筆談中,說圍棋複雜度為10000^10=10^768 圍棋的複雜度相對於象棋的複雜度就相當於宇宙相比原子的複雜度。 北郵是我國目前對計算機圍棋研究最深的學校。

他們算出圍棋的合法度約為0.1左右,但仍比象棋複雜的多!現在圍棋軟體的最新演算法就是嘗試每點都亂下,然後再一個個比照哪個好,並參考高手棋譜做最後決定。

圍棋和象棋都是我國的國粹,並無高低貴賤之分,但lz對3l的追問是有點偏袒的味道的。從資料來說,圍棋絕對比象棋複雜,而不是憑空臆斷的。lz對5樓的追問其實有點荒唐,圍棋變個次序、變下位置,差距比象棋還大!

另外,業2也要看**的啊。我在一個小城市,業2,有業3水準,但是不細算,和電腦下。還是會輸的。

上海等大城市的業1就很bt了。

10樓:妗妗歘歘

為什麼下圍棋的人大多都認為向**筆下也不大因為他們兩個的噪音是差不多的

11樓:匿名使用者

圍棋與象棋不再一個等級的。。。。

圍棋是陽春白雪,象棋是下里巴人。完全正確!!

12樓:孑孓子

圍棋棋子多,變化多,定式千變萬化!

13樓:匿名使用者

就這麼跟你說吧,千古圍棋無同局

14樓:面壁

圍棋確實變化比象棋多,這是無庸置疑的事。這可用數學算出它們之間的可能變化,不是一個數量級的。象棋國手可以通過事先準備,先手行棋求和相當容易,圍棋國手就別想了。

另外,正因為圍棋的變化比象棋多得多,對人的計算力的要求極高,對體力的要求也很高,所以圍棋是個青春飯,一般來說過了二十五歲就得走下坡路了,因為大腦的計算力就開始下滑了。所以,圍棋排名靠前的無一不是年輕人。而象棋就不是這樣,它對計算力及體力的考驗不如圍棋那麼**,所以只要不是太老,還是能夠支撐的,至少不會輸得太難看,你看國內目前中國象棋排名,前十名有不少六七十年代的,前二十名中甚至有四十年代的,而這樣的年齡要想進入前二十,在如今的圍棋賽場上是不可想象的。

另外,現在人類在圍棋上已經下不過電腦了,人畢竟是人,計算力的細緻程度及身體的承受能力還是敵不過電腦。這也沒有什麼,人的力氣怎麼也比不過舉重機,但後者是人類創造力的體現。

另補:題主說的「佈局中腹下子,人腦會一下子排除」,這也是不絕對的說法。在先手不帖目的時期,有的棋手第一手棋會直接下天元(棋盤正中那個交叉點)。

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