《王者榮耀》的好處和弊端,《王者榮耀》對學生的好處和害處有哪些?

2021-05-28 09:46:55 字數 4478 閱讀 9503

1樓:1997漂流

1、好處:

(1)成績提高,有多餘時間。

(2)避免充值被家長罵,保護眼睛。

(3)增加手機的壽命。

2、壞處:

(1)眼睛易疲勞 ,傷害眼睛。

(2) 長時間坐著影響各個部位發育,輻射抵抗力下降 ,影響身心健康 。

1、拓展:

壞處:屬於暴力遊戲,容易給青少年造成一股暴力的傾向。

好處:可以練習反應能力和手指靈活程度。

《王者榮耀》對學生的好處和害處有哪些?

2樓:八季

對學生沒有好處,只有壞處。

1、壞處:導致學習下降,學會髒話。不知道歷史到底是個什麼樣子的。

2、最最主要的就是對於學上來說,這個遊戲需要投入很多金錢,他們沒有經濟**。因為英雄分金幣和點券,少數為可用鑽石買,而金幣一把下來很少,每週還有限制,想要快速得到英雄要麼付出時間,要麼付出金錢。而且**是加屬性的,小學生技術不好就只能通過**自帶屬性來取勝。

3、過度沉迷於王者榮耀的孩子,肯定是缺乏歸屬感和價值感的孩子,孩子的沉迷行為就是失敗的家庭教育和學校教育的總和。

4、孩子需要管理,但最好是他自己管理自己,自己控制自己,而不是你去管他。任何東西如果有可能影響生活和學習,你應該坦率地跟孩子提出你的擔心,並跟孩子一起頭腦風暴出解決方案。要記住,只有孩子自己提出的規則,孩子才容易遵守。

千萬別把你的意圖強加給孩子。

3樓:樂正元斐賴冬

一個要靠符文zd屬性加成,**屬性加成的遊戲,是好遊戲?要麼讓學生氪錢,要麼花時間攢,真的垃圾遊戲。遊戲不是不能玩,玩這種遊戲我覺得沒意版思。

玩玩lol風暴權dota都比這有意思,小學初中生就只知道王者榮耀,真的深受毒害!

4樓:雪儉鹹丁

好處可以打發時間,能夠擴大社交圈,有朋友一起開黑增加感情

弊端容易沉迷遊戲,會控制不住往裡面花錢

玩王者榮耀的好處和弊端?

5樓:1997漂流

1、好處:

(1)成績提高,有多餘時間。

(2)避免充值被家長罵,保護眼睛。

(3)增加手機的壽命。

2、壞處:

(1)眼睛易疲勞 ,傷害眼睛。

(2) 長時間坐著影響各個部位發育,輻射抵抗力下降 ,影響身心健康 。

1、拓展:

壞處:屬於暴力遊戲,容易給青少年造成一股暴力的傾向。

好處:可以練習反應能力和手指靈活程度。

6樓:請採納

好處可以打發時間,能夠擴大社交圈,有朋友一起開黑增加感情,弊端容易沉迷遊戲,會控制不住往裡面花錢

7樓:匿名使用者

玩王者榮耀對青少年學生有什麼好處

8樓:後來嚒

我覺得不好玩啊,所以覺得只有弊端

王者榮耀的好處和壞處有哪些?

9樓:大王你叫我啊

王者榮耀的好處:

1:社交功能,提供給朋友們聚會的話題,認識新朋友。

2:鍛鍊心態:順風不浪,逆風不投,應用在人生裡也是如此。電子競技也是一種人生。

3:學習文化:我覺得你聽聽臺詞也是闊以提高文學水平的,比如今朝有酒今朝醉,你別光玩啊,玩著也要學習啊。

4:提供了一個就職的新門路:很多高考結束後以為自己完了的人在電子競技上發現了潛能,現在打職業和打直播也敲級賺錢的。

玩遊戲,好處多多,但是,前提是適度遊戲。接下來,我們談談它帶來的弊端。祖國的花朵還處在心裡成長階段,沒有多少自控力,試想,每天孩子的思想和時間都浪費在遊戲上,花朵很快就會凋零,其次,由於遊戲的方便快捷,對網的要求也不高,那麼就有很多人,開啟手機就想開啟遊戲,誤事誤時,影響人們的工作學習,再者,學生,同事之間討論的話題大部分都在遊戲上,那麼使得大部分友誼建立在遊戲上,可謂不堪一擊。

10樓:匿名使用者

我認為鍛鍊心態確實很好。但別坑,也要少充錢

11樓:agr斷橋煙雨

沒有好處,只有壞處。。

12樓:sd阿斯

王者榮耀可以和小夥伴

一起戰鬥,好友可以跨區雙排匹配的,跟熟悉的朋友一起開黑一起開團一起飛才能更爽啊!這是現在很火爆的一個競技手遊,有時候爆滿都進不去。裡面的賞金模式,可以獲得很多的金幣連勝越多獲得的金幣越多,可以讓你有足夠的金幣去購買自己喜歡的英雄。

玩王者榮耀的好處和壞處是什麼?

13樓:吞噬番茄醬

好處:這是我們的一種娛樂方式,上班族和上學族,工作和學習累了的時候,抽出十分鐘到半個小時就能玩上一把,合理的運用,可以起到釋放壓力的效果;

這個遊戲中最有意思的模式就是團隊作戰,下班放學的時候,可以約上舍友,好友,同事一起開黑,增進友誼。再者,適度玩遊戲,可以提高反應速度和協調能力。

壞處:前面講到玩這款遊戲的人群從小學生到中老年,問題就在於,祖國的花朵還處在心裡成長階段,沒有多少自控力,試想,每天孩子的思想和時間都浪費在遊戲上,花朵很快就會凋零;

由於遊戲的方便快捷,對網的要求也不高,那麼就有很多人,開啟手機就想開啟遊戲,誤事誤時,影響人們的工作學習;

學生,同事之間討論的話題大部分都在遊戲上,那麼使得大部分友誼建立在遊戲上,可謂不堪一擊。

建議:合理安排時間,不要被遊戲玩了。

王者榮耀》有哪些優缺點

14樓:莫得名字

你好很高興回答你的問題

首先王者能做到老少皆宜肯定是有他的過人之處,畢竟一款遊戲不可能平白無故的火四年。

但是王者榮耀這個遊戲真的沒有某些玩家吹得那麼牛逼,王者充其量也就只有休閒遊戲了連娛樂都算不上

總體上來說打60分,也算及格吧

先來說說優點,門檻低,上手快,操作無腦,非常適合小學生,手遊小白和平時不怎麼玩遊戲的上班族。和朋友開黑確實很快樂

再說說缺點,無論是從玩法到英雄和大部分機制都是抄襲lol以及dota,鬼泣,虛榮,風暴英雄等等等等。你說抄襲就算了,還抄地辣麼……

還有就是王者的,競技性,娛樂性,平衡性,甚至遊戲的背景故事,臺詞,人物建模,都不咋滴。沒有塑造一個個完整的人物形象。

競技性這方面,王者相比較而言不考驗走位,不考驗視野,不考驗細節,不考驗野區控制,不考驗刷經濟……這些意識在王者的鑽石局都很少見,在lol裡**局就有了這樣的意識

娛樂性這方面也不行,王者除了三天兩天出幾個抄襲英雄/**,然後偶爾抄襲一個模式,做幾個活動就沒有什麼更新了……毫無改版可言。即使王者已經s19了,但是王者沒有真正意義上的改版。而且王者的每個英雄機制太單一了,技能機制製作得太**了,你說你抄襲抄好一點啊,非要搞出來一些縫合怪

剩下的,你們自己體會

15樓:語澍璐遠

幾十個英雄人物每一個都很有特色,豐厚的遊戲獎勵和極佳的操作手感。

放在第一位的肯定是用來增進友誼。無論是輸是贏,大家都只是沉浸在遊戲的快感中。一群年輕人在一塊吵吵鬧鬧的,以後也會成為一段難忘的回憶。

可以消磨時間。這是一個可以隨時隨地玩的遊戲,相比電腦遊戲,確實方便了不少。而且這個遊戲很有趣,如果你只是為了體驗遊戲的過程的話,就算很久不玩也還是可以很好的融入到遊戲裡面去的。

16樓:吳海燕楊天溢

呃,王者榮耀缺點特別特別特別特別多,特別特別特別特別特別特別特別特別特別容易容易上癮,建議少玩,少玩,少少少少少少少少少玩

玩王者榮耀對學生的好處和害處

17樓:八季

對學生沒有好處,只有壞處。

1、壞處:導致學習下降,學會髒話。不知道歷史到底是個什麼樣子的。

2、最最主要的就是對於學上來說,這個遊戲需要投入很多金錢,他們沒有經濟**。因為英雄分金幣和點券,少數為可用鑽石買,而金幣一把下來很少,每週還有限制,想要快速得到英雄要麼付出時間,要麼付出金錢。而且**是加屬性的,小學生技術不好就只能通過**自帶屬性來取勝。

3、過度沉迷於王者榮耀的孩子,肯定是缺乏歸屬感和價值感的孩子,孩子的沉迷行為就是失敗的家庭教育和學校教育的總和。

4、孩子需要管理,但最好是他自己管理自己,自己控制自己,而不是你去管他。任何東西如果有可能影響生活和學習,你應該坦率地跟孩子提出你的擔心,並跟孩子一起頭腦風暴出解決方案。要記住,只有孩子自己提出的規則,孩子才容易遵守。

千萬別把你的意圖強加給孩子。

18樓:匿名使用者

一個要靠符文屬性加成,**屬性加成的遊戲,是好遊戲?要麼讓學生氪錢,要麼花時間攢,真的垃圾遊戲。遊戲不是不能玩,玩這種遊戲我覺得沒意思。

玩玩lol風暴dota都比這有意思,小學初中生就只知道王者榮耀,真的深受毒害!

19樓:五毛錢來嘮嗑

好處可以打發時間,能夠擴大社交圈,有朋友一起開黑增加感情

弊端容易沉迷遊戲,會控制不住往裡面花錢

20樓:6夢迴時光

好處 開發智力 壞處 開發過度

玩王者榮耀有什麼傷害,玩王者榮耀的好處和壞處是什麼

好處可以打發時間,能夠擴大社交圈,有朋友一起開黑增加感情 弊端容易沉迷遊戲,會控制不住往裡面花錢 玩王者榮耀的好處和壞處是什麼?好處 這是我們的一種娛樂方式,上班族和上學族,工作和學習累了的時候,抽出十分鐘到半個小時就能玩上一把,合理的運用,可以起到釋放壓力的效果 這個遊戲中最有意思的模式就是團隊作...

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