完全0基礎學ui設計難嗎,完全0基礎學UI設計難嗎?

2021-05-05 00:17:54 字數 5185 閱讀 3260

1樓:啊啦拉韓玫

如果自身對設計有興趣,沒有基礎影響不大。但是需要從手繪,素描等基礎內容,系統化學習。ui設計並不是高深複雜的技術,只要多練,多看,通過培訓班老師的手把手輔導完全可以快速勝任ui設計師的工作。

新手注意以下幾點:

第一點:ui 設計學習準備

準備學習一項技術前,一定要對它有充分的認知。瞭解和查閱它的起源、發展、應用、未來。ui自然也不會例外,ui作為平面設計的一部分,再往上又從屬與美術學這一大類。

因此,首先要先去了解整個美術史的發展。

從人類起源各個階段中,美術經歷了什麼樣的變化,在各自的時代發揮了什麼作用,近代美術史又經歷了哪些波折,平面設計藝術是如何發展壯大走進千家萬戶,並且有哪些經驗成功過度到後來的ui設計中。那些享譽中外的藝術大師有何過人之處,他們為美術學發展做出了哪些貢獻,他們的名作到底有何動人之處。

瞭解美術史,學會入門的美術鑑賞,目的是以正視聽。學會用多個緯度去思考美學,學會用更深入的方法來看待問題,學會從更巨集觀的視角審視行業……這樣,你才能更客觀的去理解ui的發展歷程。這些知識和思想,將為你的職業生涯做出啟蒙,才更容易成為一個有內涵有深度的設計師,這當中還有諸多優點,就得靠你們自己慢慢體會。

哲學有三大哲學問題,「你是誰?」「你從**來?」「你要到**去?

」,構成了哲人在探索人世真理時的基礎框架。我們也一樣,要在階段給自己提出三個問題,並花至少一個月的時間尋找答案:

設計是什麼?設計是如何產生的?設計可以做什麼?

第二點:洞察繪畫技巧

曾經和很多同行爭論過,ui設計,到底需不需要手繪訓練。想必大家都知道,目前國內知名的ui設計師,站酷、ui.cn、追波上的大神們,很多都是草根出身,從其它行業空降來的,他們的出色是有目共睹的,似乎從某種層面上證實,不需要有繪畫基礎,也可以做好ui,也可以當大神?

美術高考主要考的三大項:素描、速寫、色彩。就是繪畫入門的三大基礎課題,我們學習的過程也是以這個順序逐步覆蓋的。

如果你已經在第一部看完了那些書籍,就會知道,學習基礎繪畫的過程中,我們在紙張上對現實世界的物體進行細緻準確的描繪,也就需要我們更仔細的觀察事物。

你們可以仔細去觀察這些沒有繪畫能力的ui設計師,他們的作品存在著很強的侷限性,雖然可以很好完成熟悉領域和流行風格的設計,但是形勢是很單一,並且缺乏真正的創造力。強大的手繪能力,除了提高洞察力以外,就是為你將來創作的多元化提供更多可能

第三點:掌握軟體手段

這一步就正式開始進入學習軟體的步驟。如果學習的是ui,那麼以下幾種軟體是必不可少的:

ps、ai、dw、sketch……其餘的根據愛好自己補充

這裡要先和大家談談,我們都知道美工對於設計師來說已經成為具有侮辱性的貶義詞,設計師們喜歡反駁,你丫才是美工,你全家都是美工。有點小理想的有志青年們都對這個稱謂充滿鄙夷,但我得給大多數人潑冷水,因為大多數設計師連一個合格的美工都夠不上。

我們知道美工代表的是一種技師的稱謂,有一定技巧但沒有創造力。可偏偏就是絕大多數人都沒有掌握足夠的技巧,這就是當前設計行業所需要面對的事實。很多設計師沒有經過前兩個步驟的薰陶的,所以在學習軟體的過程中很容易自滿,明明對軟體的掌握還很膚淺就已經恬不知恥的在簡歷中輸入」精通「二次(哎呀,好像在說我自己!

)。第四點:設計理論實踐

廣義上來說,到這步才是真正開始學習設計,也是讓

一、二兩點作用開始充分發揮的時候。

因為看過藝術史,所以你會知道,每個時代流行的藝術創作有各自的手法特點,有共性,所以可以被歸納和總結,也就可以教授,培養出相同的作家。換句話說,美術家是可以被量產的。在理論不斷被完善的今天,要做出好的設計一樣是可以通過理論學習——實踐產生,一定不要認為這是天賦上的差距,別人比自己就更有藝術細胞。

那些能被歷史銘記的藝術大師,之所以偉大,是因為他們的開創性或者作品所包含的人文精神和偉大的靈魂,而不只是一幅出色的圖畫。

前面的幾點都為你提供了足夠的實踐基礎,所以在這部才能讓你正確看待自己的潛力,不會輕易停下追求進步的腳步。只有最偉大的設計師才需要較量天賦,而成為一個優秀的設計師靠的是努力。設計是勤行,不是設計人,不入設計門。

第五點:鑑賞模仿超越

特地把這點放到後面,也是有理由的,前面的步奏都是一個設計師基礎素養的實現,而一個出色設計師還需要培養自己的套路和風格——站在巨人的肩膀上。

你要學會如何辨別優秀的作品,可以從多個渠道收集優秀作品和案例,

學會看優秀的案例,用它們給你提供設計的燃料,然後你要做的就是抄!抄!抄!

用你學過的設計理論在實現中對案例進行分析,只有發現了它們的優點並自己動手實踐實現了,才對你的提升有實際幫助。

你要在練習和思考中進步,不要盲目的追求視覺表現,這樣的ui設計師是很難真正的成長起來。

設計的終極目的是解決問題,而不是盲目的表現自己對美的追求。所以我要新手不要去看那些只上傳飛機稿的**。

這是可以持續一生的事業和技藝,在正確的方法下,越積累越成熟,老而彌堅。請不要再用膚淺的思想認為它是吃青飯的過度階段!

設計是一門需要沉澱的技藝,在正確的方法下,越積累越成熟,老而彌堅。不要再用膚淺的思想認為它是吃青飯的過度階段!設計可以持續一生的事業和技藝。

從陌生到熟悉這整個流程需要或許需要1整年的時間,但我相信,只要有足夠的耐心,是可以讓一個新手成長成為一名合格的ui設計師,請放慢你的角度不要急於求成。

2樓:alan說ui設計

ui設計師主要的工作內容是:介面流程互動+介面視覺設計

其中流程互動主要是互動設計師的職責,但是很多創業公司沒有互動設計這個崗位,所以需要ui設計師兼任。

介面視覺設計主要是介面內容排版、文字、顏色、圖示圖形的設計

ui設計師需要具備的能力是:良好的審美品味+優秀的邏輯思維+紮實的軟體技能

審美和邏輯,是一個長期的過程,需要大量的專案經驗和思考。

對於大多數零基礎的人來講,學習ui最難的是軟體技能。

只要掌握了紮實的軟體技能,基本就能找到一份合適的工作,然後在工作中再不斷的加強審美和邏輯。

那麼如何快速的掌握ui設計軟體技能?以ps學習為例

第一,熟悉軟體,並掌握軟體常用功能操作。

為啥要看國外的教程,因為老外們做事認真,講的細緻,截圖步驟清晰。我當時自學的教程,也都是看國外的教程學習。

不要先看功能介紹,因為太多了,很多功能ui設計用不上,而且光看不一定理解,通過專案教程,帶著目的性學習,記得深一些。

學習週期:大約一週的時間,完成10幾個經典圖示設計教程練習。

第二,臨摹練習,包括圖示+介面。

先從圖示開始,因為圖示難一些,介面最簡單了。畫出來的效果,越逼真越好。

學習週期:兩週左右,達到看到任何一個介面、圖示,都能知道怎麼畫出來。

第三,創作練習,積累作品集。

為啥要找主流的,因為以後找工作時,面試官熟悉度高。為啥要找設計的比較醜的,因為設計可發揮的空間大,面試時,能突出你的能力。

收集、體驗的目的是:提高審美,辨別好的設計,和差的設計

交流的目的是:及時幫助解決疑問,並優化自己的設計,通過反饋提高自己的能力和認知。

學習週期:長時間的持續

最後,投簡歷面試

以上皆是個人的一些經驗總結,希望對想從零學習ui的同學有一些啟發和幫助。

更詳細內容可以關注微-信-公-眾-號:零基礎學ui設計

3樓:平面設計檸檬

可以,首先呢,學ui設計的基礎都是零基礎學起的。

因為現在的大學基本上是沒有這個專業的,ui是一新型的行業,即使是平面設計轉ui,

也是需要從零學起,因為ui的技法和平面是很多不一樣的,所以也不用擔心自己沒有基礎而學不會了。

基礎都是學來的,人人都一樣,零基礎是完全可以學習ui設計的,我們的課程也是從零基礎講起的。

只要你會開關機電腦,那麼就可以學習我們的ui設計課程。

所以大家一定要有自信,只要願意努力,人人都可以學習ui設計。

至於能不能學會,就看自己願不願意努力了,世事無難事只怕有心人。

要學好ui設計只有三點,分別是多看,多想,多練,把三者做到極致,便可成為一名ui設計師。看是看好的作品,想是想這個作品是怎麼做的,練是大量的臨摹,當三者達到一定水平後,便可出原創作品。

然後用原創作品去找工作,是水到渠成的事。

4樓:雪地裡的大樹書

難度肯定還是會有一些的,但是隻要努力,沒有什麼做不到的,只有想不到和不想要。

使用者介面(user inte***ce)是指對 軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計。好的ui設計不僅是讓 軟體變得有個性有品味,還要讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現軟體的定位和特點。

使用者介面( user inte***ce,簡稱 ui,亦稱 使用者介面)是系統和使用者之間進行互動和資訊交換的媒介,它實現資訊的內部形式與人類可以接受形式之間的轉換。使用者介面是介於使用者與 硬體而設計彼此之間互動溝通相關 軟體,目的在使得使用者能夠方便有效率地去操作硬體以達成雙向之互動,完成所希望藉助硬體完成之工作,使用者介面定義廣泛,包含了 人機互動與圖形使用者介面,凡參與人類與機械的資訊交流的領域都存在著使用者介面。

5樓:千鋒it教育

不難,主要是貴在堅持,ui設計不僅僅只是設計軟體的操作技術,這只是設計的基礎而已。ui設計其實最看中的還是設計理念的水平高低,在這方面有人具有天生的靈感,而絕大多數的人還是需要經驗的積累才能達到一定的水準。所以ui設計不難學,難於掌握的是設計思維的提升。

6樓:匿名使用者

基礎也是靠自己學習過來的,只要努力,一切都不是問題,選擇一家有實力的學校——北京匯智教育,認真學習,絕對會有作為。

如果是完全零基礎的來學習ui,難不難?

7樓:偶家女神沈夢辰

你從小學任何東西都是零基

礎開始的,後來你還不是學會了!學技術都需要紮實的基本功,你基礎學好了,任何專業對你來說都是如魚得水。

ui對無網際網路經驗來說容易些,薪資北上廣深6k-8k-12k-15k的都有,只看你技術實力如何!如果是自學的話,進展會比較慢,你還得是自律能力很強的人,有充足的時間+安穩的生活;如果沒有,個人建議去黑馬程式設計師這樣的機構培訓幾個月,ui技術可以達到中上水平。畢竟學習氛圍及環境都會積極的影響你,而且還有人指導敦促你完成學習任務,工作期間還需自己努力學習,畢竟**領進門修行在個人。

學習這件事情任何時候來說都為時不晚,只要你勤勉刻苦,幾年的時間在任何領域都能成為高手。

0基礎可以學好UI設計嗎,零基礎學習UI設計可以嗎?

零基礎也是可以學的,但是有以下幾點 如何學習ui設計 其次,再來說說學習方式,分為自學和找ui設計培訓機構兩種方式。自學需要一定的基礎和資源,還需有計劃,要有超強的自制力和吃苦耐勞的精神,畢竟學習的過程肯定會遇到困難,而自制力不強的人肯定會半途而廢!制定有序的學習計劃 還要制訂一個計劃時要遵循以下幾...

女生可以學ui設計嗎?難嗎,學UI設計難嗎,女生適合嗎?

當然可以,學習是不分性別的,有時候對於女孩來說,設計是一個不錯的職業,既然有這樣的想法,就儘快的學知識,進入一個行業宜早不宜晚,只要自己學到的東西是職業需要的,就沒有什麼可以擔心的,而且中鵬ui只要努力了,就不難。我們有本科專業,也有專科。從就業的角度出發,也可以考慮學一門實用的技術,其實計算機專業...

女生適合學習UI設計嗎,學UI設計難嗎,女生適合嗎?

從性格上講,女生學ui設計是有一定的優勢的,原因如下 1 女生時尚感強 ui設計師需要具備一些時尚感的,且對色彩的把握要非常的敏銳,在這方面,女生天生就有優勢,因而適合學ui設計。2 女生心思比較細膩 除了時尚感和對色彩的敏銳,女生也更容易揣摩使用者心理,這對ui設計師來說也是非常重要的。女生的心思...