麻將是中國娛樂的國粹,麻將是中國國粹嗎?

2022-04-28 17:23:17 字數 5140 閱讀 4769

1樓:匿名使用者

麻將,顧名思義,是「世事紛繁亂如『麻』,一理貫串『將』由之。」 《三寶太監下西洋》記載:明代太監鄭和永樂三年(2023年)率航隊通使西洋,兩年而返,以後又屢次航海。

總計二十八年間,七次(一說八次)出國,最遠曾達非洲東岸和紅海海口。為了排遣漫長的航海生涯中的單調和寂寞,鄭和貫通易理,融和五行,把天地人溶為一體,創造了麻將這種娛樂工具,並時時由四人操練。 麻將共136枚,俗稱136號檔案。

白板代表天(即陽),發財代表地(即陰),東南西北按甲乙屬木,丙丁屬火,戊己屬土、庚辛屬金、壬癸屬水,代表五行。十天干配五季,甲乙屬春,丙丁屬夏,戊己屬長夏,庚辛屬秋,壬癸屬冬,這就是有古人說的「四象」。五行和四象,都包含在東、南、西、北中五種牌色裡。

按照鄭和的初衷,筒子代表天上的日月星辰,共36枚。暗寓36天罡;條子(索)代表地上的山川河流,萬字代表人事,條子和萬字各36枚,合計72枚,暗寓72地煞。九是極數,所以,筒、索、萬的最大數是九。

筒、索、萬暗寓天地人三者合一而又互相制約。 由此可見,筒索萬總枚數為108,東南西北共16枚,中發白共12枚,一副麻將總數恰恰是136枚。 《易傳》上寫道:

太極生兩儀,兩儀生四象,四象生八卦,八卦最後衍化為136爻。 由此可知,一副麻將已巧妙地把136爻囊括其中。其中玄機的確非凡人所知。

許多人不明白其中的道理,僅僅把麻將當作一種低俗平庸的娛樂工具,更甚者把它作為一種賭博工具。在這種極為淺薄的認識下,都懷著一種必勝心理,參與麻將遊戲。 其實,明白了鄭和初創麻將時的巧妙用心,人們才會知道,打麻將不僅是一種遊戲,還是一個對易理,參悟和運用的過程。

人坐在一張只具東南西北四個方位的方桌邊打麻將,就已將自已和另外的三個人分別暫時固定在東南西北四個方位上。東方屬木,南方屬火,西方屬金,北方屬水,而坐在不同方位的人,按六十花甲的推演,屬相各不相同,五行各不相同:甲子乙丑屬金,丙寅丁卯屬火,辰戍醜未屬木,庚午辛未屬土,壬寅癸酉屬金,甲戍乙亥屬火,丙子丁丑屬水,戊寅巳卯屬土,庚辰辛巳屬金,壬午癸未屬木,甲申乙酉屬水,丙戍丁亥屬土,戊子已醜屬火,庚寅辛卯屬木,壬辰癸巳屬水,甲午乙未屬金,丙申丁酉屬火,戊戍巳亥屬木,庚子辛丑屬土,壬寅癸卯屬金,甲辰乙巳屬火,丙午丁未屬水,戊申己酉屬土,庚戍辛亥屬金,壬子癸丑屬木,甲寅乙卯屬土,丙辰丁巳屬土,戊午己未屬火,庚申辛酉屬木,壬戍癸亥屬水。

《易經》講究五行相生相剋,打麻將的人生辰屬相與五行所屬各不相同,座位方向經常變化,每日的五行方位又各不相同,所以,或勝或負,統統慨嘆為「手氣」。這就是為什麼在麻將桌上,從來就沒有什麼「常勝將軍」的原因。 有人說,打麻將是「三分技術,七分手氣」。

這句話,已經接近麻將的玄機,初步領悟到麻將活動中偶然性中的必然性:天地人相生相剋,人與人的交往,又豈能擺脫這種約束。 試想,如果我們在打麻將時首先弄清同自己打麻將的人的屬相和五行歸屬,又參照每天的最佳方位,趨利避害,要成為常勝將軍,也並不是空想。

遺憾的是,人們在打麻將時,牌伴和方位,常常無法自由選擇,又有多少人弄清了每日的五行才去上桌遊戲呢? 可見,麻將之所以成為麻將,它和其他娛樂工具不同之處就在於,其他遊戲唯憑力和智技,而麻將的勝負,主要還取決於手氣。這就告訴我們,麻將中暗寓著易理:

天覆地,地載物,人生在天與地之間,受著大自然的制約。人只有遵循自然規律,才能生存和發展。如果違背自然規律勉強去做,沒有不碰壁的。

因為天地人之間存在一條不變的法則:互相制約,互相依存。正如希臘哲學家西塞所說:

「大自然中存在著一種法則,它對所有的人是共通的、理性的,永恆的。」這個意義上說,人也是自然。懂得這一點,你才真正懂得麻將,也才能理智地使用麻將。

我們把麻將視為中國的國粹,就因為創造者把易理鮮為人知地隱藏在麻將裡,讓你捉摸不透,讓你望洋興嘆! 總之,《易經》是一門玄學,只有懂得麻將中巧妙地運用了玄學,我們才能真正懂得了麻將。

2樓:手機使用者

大陸牌是由廣東麻將發展而來的,各地打法也不一樣,但總體是13張牌,4副1對算胡。各地也有各自的特色,有些地方牌胡牌時要滿足一定條件,花樣很多。 臺灣牌是16張,比大陸牌多1副,也就是5副1對。

「上手莊17張,閒家16張牌」說的就是臺灣麻將。

麻將是中國國粹嗎?

3樓:壹加壹是不等於二

麻將不但展現了中國人的智慧,也表現了中國人的文化特徵,所以說它是我們的國粹之一。麻將起源於中國,原屬皇家和王公貴胄的遊戲,其歷史可追溯到三四千年以前。在長期的歷史演變過程中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,到清朝中葉基本定型。

麻將運動不僅具有獨特的遊戲特點,而且具有集益智性、趣味性、博弈性於一體的運動,魅力及內涵豐富、底蘊悠長的東方文化特徵,因而成為中國傳統文化寶庫中的一個重要組成部分。

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麻將和中國傳統文化

一副正宗的麻將牌是由六類42種圖案組成的,其中有序數牌108張、風牌(即東、南、西、北)16張,箭牌(中、發、白)12張,花牌(春、夏、秋、冬、梅、蘭、竹、菊)8張。這種組合**於中國古代三十六天罡、七十二地煞的思想,反映了中國古人樸素的宇宙觀。

而麻將牌中的萬、餅、條3種花色,則分別反映了物質的存在形式,數字則代表了物質存在的數量。在中國古代思想中,3為基數,9為極數,所以萬、餅、條分別有9張。

從麻將牌的牌面圖案設計來考量,不難發現,其實麻將牌中的每一張牌的圖案都具有某種寓意,暗含了某一種中國傳統文化的訴求。

以「花牌」為例,梅、蘭、竹、菊佔盡春、夏、秋、冬,被人稱為「四君子」。「梅」表示高潔傲岸,「蘭」代表幽雅空靈,「竹」象徵虛心有節,「菊」則暗示冷豔清貞。而「中、發、白」3張牌就寓意著「中正」「發達」「純潔」之意。

麻將桌上,個人意志得以充分體現,我們必須各自為戰,不必向人請示,也無須與別人商量。麻將雖有各式各樣的打法,但規則一經形成,玩麻將的四家都必須遵循約定俗成的規矩去操作,如果不通牌理,則會成為那個亂打亂放炮之人。

4樓:伊蓮夏荼

麻將,中國之「國粹」,可以說是四大發明之外,老百姓娛樂生活中,最重要一項發明了。而且這一「國粹」已經走出了國門,走進了美國。據中國新聞網2023年10月25日訊息,對美國人來說,中國的麻將已不再是老祖母打發時間的娛樂專案。

隨著對20世紀60年代初的懷舊風席捲美國,許多美國年輕人也愛上「方城之戰」,麻將甚至成為曼哈頓一些休閒場所的熱門活動。

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2023年10月29日《深圳商報》報道,麻將和京劇、國畫、中醫一樣,被稱為國粹,並且還將再次申遺,引起了高度社會關注。

主辦方認為,旨在藉助這一全新的娛樂生活理念來倡導新時代麻將愛好者,去關注自己內心的情感訴求,用麻將凝聚電訊時代顯疏的親情和友情,用遠離賭博、樂聚雀友的理念來追求娛樂家電帶來的快樂生活方式。

然而,麻將中雖然有傳統文化和機智,但要進行申遺,還是不合適的。

1、麻將在傳統文化中就是一種賭具,麻將文化更是一種賭博文化,「申遺」無疑會讓人認為,是在繼承賭博文化,「教人學壞」,違背了申遺的崇高目的。

2、申遺不僅是保留一種道具,更要對其間的生活方式、共處方式、價值觀體系、傳統與信仰等隱性文化遺產進行保護、開發。因為麻將的核心就是賭博,麻將申遺顯然沒有多少崇**值。這樣的申遺,表面熱鬧,實則是一種背離,失去了申遺的真正意義。

5樓:匿名使用者

麻將是中國的國粹,麻將本名應是「抹將」,抹的是水滸傳的108個好漢。相傳元末明初有個名叫萬秉迢的人,非常推崇施耐庵筆下的梁山好漢,欲將水滸傳的故事讓達官貴人也知水滸故事,進而愛民護民遂發明麻將,將水滸英雄融入這個遊戲中。麻將以108張為基數,分別隱喻108條好漢。

如牌中九條喻為「九條龍」史進,二條喻為「雙鞭」呼延灼,一餅喻為「黑旋風」李逵。

之所以分為萬、餅、條三類,是取其本人姓名的諧音。每類從一到九各有四張牌,剛好108張。108條又是從四面八方匯聚梁山,所以加上東、西、南、北、中午個方為各掭四張牌計20張。

這些好漢有富貴貧窮各階層,所以再加上「發」、「白」隱喻富有及窮白,加上八張牌,整副牌共計136張。

後來又加上各種花牌,整副牌共計144張。另有一種民間趣話,打麻將用四方桌既是東西南北四個方位,也是指春夏秋冬四季,每人十三張牌,因為一季有十三個星期。四季合五十二週,共三百六十四天,加上贏了時的那一張,代表一年最後一天共三百六十五天,恰好一年。

這也是另一種趣話。

6樓:一下子打死八個

是,取天罡地煞之數,配合八面來風,是順應陰陽,脫胎於易經的真玩意,不過被很多人用來賭了,很遺憾哦。

7樓:魅族次

勞煩查一下中國四大國粹,賭博器具什麼時候也可以成為國粹了?貼金行為?

8樓:花荼蘼菲

我不知道,但我認識的人都說是中國國粹

為什麼說麻將是中國的國粹?

9樓:匿名使用者

因為麻將不但展現了中國人的智慧,也表現了中國人的文化特徵,所以說它是我們的國粹之一。

我國最早有關麻將的計載,是宋朝楊大年著的「麻將經」。其中的內容和現今的麻將差不多。

麻將的發展過程不在贅述,從這裡已經看出,麻將是華夏文明的一部分,因此將他稱為國粹也就一點也不過分了,不過,從另外一方面看,中國人好賭,也是經歷了幾千年的傳承的。

麻將,起源於中國,粵港澳及閩南地區俗稱麻雀,由中國古人發明的博弈遊戲,娛樂用具,一般用竹子、骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,北方麻將每副136張,南方麻將多八個花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計144張。

四人骨牌博戲,流行於華人文化圈中。

在明末清初馬吊牌盛行的同時,由馬吊牌又派生出一種叫「紙牌」的戲娛用具。紙牌開始共有60張。鬥紙牌時,四人各先取十張,以後再依次取牌、打牌。

一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。

玩法過程

洗牌:把牌全反扣過來,使牌面朝下。玩家雙手搓動牌,使牌均勻而無序地運動,稱為「洗牌」。

碼牌:洗均勻之後,每人碼36張牌,兩張牌上下摞在一起為一墩,各自為18墩,並碼成牌牆擺在自己門前,四人牌牆左右相接成正方形。

開牌:國標麻將中,莊家擲骰,兩顆骰子的總和所得的點數就是開牌的基數。以莊家為第一位,按逆時針方向順序點數,數到點數的位置為開牌的牌牆。

從右向左依次數到與點數相同的那一墩,由莊家開始抓下兩墩牌,下一家再按順時針方向順序抓牌,直到每個人抓3次共12張牌,再由莊家跳牌(隔一墩)抓上層兩牌,其他人依次各抓一張。莊家共有14張牌,其他人各有13張牌。

行牌:行牌即是打牌進行過程。由莊家打出第一張牌開始,此過程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、開槓(明槓、暗槓)、補直至和牌或荒牌。

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