軍棋規則及走法是什麼 軍棋規則是什麼

2023-01-13 16:30:09 字數 4949 閱讀 8378

1樓:射手祝英臺

軍棋的子數:軍棋每方共有25個子,司令、軍長、軍旗各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。軍棋的子力:

司令》軍長》師長》旅長》團長》營長》連長》排長》工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸彈碰到任何子力同時拿下,這是任何規則都遵循的。

軍棋棋盤:軍棋棋盤包含鐵路線、公路線,每方包括5個行營、23個兵站、2個大本營。兵站是子力的擺放位置;鐵路線是子力的快行線,只要在直線上或弧型彎路子力走步數不限;公路線是慢行線,每次只能移動一步;行營是子力的活的保護區。

在行營中的子力可以免受其他任何子力的攻擊,行營裡的子每次只能移動一步;大本營,其中一個必然是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何子力。工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以飛抵棋盤上任何位置。

2樓:羑爭上游

棋牌類遊戲是備受歡迎的一種放鬆方式,尤其是跟興趣相投的人一起,在玩棋牌的時候既能夠。

活躍大腦,還可以打發時間。軍棋就是很好的一種棋牌遊戲,受到很多人的喜愛。那麼,軍棋。

規則及走法是怎樣的?

當下棋人數為兩個的時候,兩個人就要分別佔據棋盤的上下兩個角,互相對戰;當下棋人數為四。

個時,四個人則佔據棋盤上的四個角,分為兩隊,隊和隊之間兩家對抗,形成配合戰鬥的模。

式。軍棋有三種下發,一種是棋子立起,兩人對決,這是需要一個裁判的;另一種是字朝下放,也叫翻棋。

首先軍棋包括鐵路線和公路線兩種路線,其中公路線是慢行線,每次只可以移動一步;而在直行。

線上,在直行的前提下,允許棋子步數就比較自由。以及兵站是用來擺放棋子的,行營是棋子。

的保護區,棋子在裡面可以免受攻擊,不過行營裡的棋子只可以移動一步。大本營是用來放置。

軍棋的,也可以擺放任意棋子,只是棋子進入其中之後就不能移動了。玩法是什麼樣,只要殺。

光了對方的棋子就可以勝利,如果不好打,也可以利用工兵來幫助自己取得勝利。

軍棋規則是什麼

3樓:價投研報

軍棋的規則如下:

1、棋盤常識。

軍棋棋盤:行走路線包括鐵路線和公路線,每方有5個行營、23個兵站(翻棋25個)、2個大本營。準備好雙方不同顏色的棋子。

兵站是棋子的擺放位置;鐵路線是棋子的快行線,只要在直線上棋子走的步數不限(不許拐彎),公路線是慢行線,每次只能移動一步;

行營是棋子的保護區,在行營中的棋子可以免受其他任何棋子的攻擊,行營裡的棋子每次只能移動一步;大本營其中一個是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何棋子,進入大本營的棋子不能再移動。

2、棋子介紹。

軍棋的棋子每方各有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。

3、吃子規則。

司令》軍長 >師長》 旅長 >團長》 營長 >連長 >排長》 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。

4、獲勝方法。

殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用工兵挖掉對方地雷後再用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。

5、翻棋的遊戲規則。

遊戲開始,將棋子背面朝上後打亂,擺在兵站上。開始後,玩家依次進行翻棋,首先翻出要使用的棋子,雙方進行廝殺。

6、暗棋、明棋的遊戲規則。

雙方各自拿棋子佈局。暗棋時,棋子立起來不讓對方看見(此時需要裁判);明棋時棋子正面朝上。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在大本營。

4樓:滄笙低惋

一、落點規則。

1、任何棋子在公路線上只能走一步。

2、鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎。

3、棋子落點包括結點、行營、兩個司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子軍棋必須放在大本營中,進入任何大本營的棋子不能再移動。

二、 佈陣規則。

炸彈不能放在第一排;地雷只能放在最後兩排;軍旗只能放在大本營;布子時行營裡不能放子。

三、行棋規則。

1、桌主為第一行棋人,餘下按照順時針循序行棋。

2、軍棋地圖上有兩種道路:棋盤行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,顯示為粗黑的為鐵路線。

3、在公路上,棋子每次只能走一步;在鐵路上,只要路途沒有棋子阻隔,步數就不受限制遇到鐵路直角拐彎時,除了「工兵」允許通過外,其他棋子是不能通過的。

4、大本營中的棋子以及「地雷",不能移動。

四、吃子規則。

1、軍棋棋子的大小順序是:司令。軍長、師長、旅長。

團長、營長、連長、排長、工兵、軍旗,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡。工兵能吃地雷炸彈可於敵子同歸於盡。除工兵和炸彈外,其他棋子遇地雷皆敗。

2、每步棋的限時:輪到某使用者走棋時,如果在此限時之內不走棋,則判為貽誤戰機,取消本輪行棋資格,自動輪到下一家走。損失司令後己方軍旗亮出。

五、遊戲勝負。

1、判定最後的倖存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走、超時5次都會被判負:剩餘有生力量無棋可走時候自動跳過,但是計入五回合不走子自動判輸剩餘為地雷和軍棋時候自動判負。

2、如果有玩家在遊戲中逃跑,則勝負判定如下:

若對方有一人已經輸掉,而另一人逃跑,則判我方勝若敵人雙方都沒有輸掉,此時敵方有一人逃跑,雙方不計分。

3、可由一人提議和棋,若其它玩家全部同意,則本局和棋,和棋時不扣分。遊戲開始後在90秒內的投降無效,使一些想通過投降作弊得分者更加困難。

5樓:曦子

棋盤:行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎;

棋子落點包括結點、行營、兩個司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進入任何司令部的棋子不能再移動。

棋子佈局的限制:

炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍棋只能放在司令部。

吃子規則:地雷小於工兵,大於所有其他棋子;

司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。

勝負判決:最後的倖存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走、超時5次都會被判負;

有人逃跑時計分方法:有人逃跑時,本局必須結束,兩人對戰時,若對方逃跑,則我方算勝;在四人對戰時,若對方有一人已經輸掉,而另一人逃跑,則判我方勝;若敵人雙方都沒有輸掉,此時敵方有一人逃跑,雙方不計分。同時為了防止作弊,分數的計算還與遊戲步數有關,關於遊戲步數說明如下:

1 . 20 步之內不允許投降。

2 . 2 人對戰時, 30 步之內結束遊戲的勝者不得分, 4 人對戰時, 40 步之內勝者不得分。

3 . 遊戲幣軍棋房間中,如果您的分數高於 50 分,而您的對手中有人分數低於 50 分,則您贏了只獲得遊戲幣,不增加積分。

4 . 一局遊戲中連續 70 步沒有吃子則自動算和棋。

6樓:匿名使用者

軍旗共有50個棋子,每方25個,兵站23個,大本營2個,行營5個遊戲規則:明棋,每一方用自己的棋排兵佈陣,不能讓對方看到自己的棋子,炸彈不能放在第一行,地雷必須放在後兩行,軍旗必須放在兩個大本營裡的其中一個,小棋遇大棋小棋被吃,兩個一樣的棋同歸於盡,和炸彈相遇同歸於盡,和地雷相遇同歸於盡,工兵可以挖掘地雷,最先消滅對方所有的地雷並用自己現有最小的棋子殺掉對方的軍旗者獲勝,在行營裡的軍旗不會受到傷害,炸彈、軍旗、地雷不能移動,鐵路可以走1至2格,只能沿著橫線或斜線走。

棋子大小:司令》軍長》師長》旅長》團長》營長》連長》排長》工兵棋子數量:軍旗、司令、軍長1個,師長、旅長、團長、營長、炸彈2個,連長、排長、工兵、地雷3個。

軍棋的標準走法是什麼?

7樓:愛思恩

一副軍旗一共有50個棋子,分為兩方,一方各有25個棋子。分別是司令、軍長、師長、旅長、團長、營長、連長、排長、工兵、地雷、炸彈、軍旗。首先我們要知道司令是最大的,只有炸彈可以炸它,或者和對方的司令同歸於盡。

除了地雷和軍旗,剩下的棋子都可以吃。炸彈除了軍旗可以炸任何棋子。

軍長是第二大,軍長可以吃軍長以下級別的棋子。當然炸彈也可以炸軍長。師長是第三大,師長可以吃師長以下級別的棋子,師長對師長可以同歸於盡。

旅長是第四大。可以吃旅長以下級別的棋子。所有棋子都不能吃地雷,工兵除外。

接下來就是團長、營長、連長、排長、工兵,以此類推。大的吃小的。工兵可以排雷。

棋盤裡分公路線和鐵路線。公路線只能走一步。鐵路線沒有障礙時是可以任意走的。

工兵可以在鐵路線轉彎。其它的棋子不可以轉彎。還有就是寫有營字的圓圈是棋子的安全島,進去之後不會被大的吃掉,地雷和軍旗不能放入營字內,地雷和軍旗也不能移動。

8樓:觸

棋盤: 行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎; 棋子落點包括結點、行營、兩個大本營,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在大本營中,進入任何大本營的棋子不能再移動。 棋子佈局的限制:

炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行圍著軍旗,軍棋只能放在大本營,大本營的棋不能動。 吃子規則: 地雷小於工兵與炸彈,大於所有其他棋子; 司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。

勝負判決: 最後的倖存的一方為勝家,軍旗被扛、無棋可走都會被判負; 當雙方都無法消滅對方或扛對方旗時為和棋。 除了炸彈和工兵外,其它的子碰到地雷則死,而且地雷依舊存在。

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