學動畫出來後的你是一種什麼感受?

2023-03-22 14:30:09 字數 4376 閱讀 7655

1樓:十一維觀影

沒學動畫之前,感覺人生特別迷茫,不知道未來要做什麼。學完動畫之後,才發現自己原來已經成為一個「技術人員」了。立馬雄心壯志,有一種自己創業開公司,打造世界最牛動畫的衝動。

就是覺得整個人都飄……都自信了很多,人生目標一下子都擺在眼前了,彷彿未來唾手可得。

2樓:怡心尋財

動畫是一門技術活吧,學動畫的人應該有非常豐富的想象力,還有創造力,動畫裡的人物都是活動的。

應該也要具備掌握動作的規律,學完動畫出來應該是非常機動的,在影視行業會很吃香,當然學動畫也要看你是學的哪種,有3d動畫,有廣告動畫,遊戲公司的動畫。

3樓:一城煙雨

我覺得我學動畫出來後我感覺我看什麼都想把它製作成一部動畫片,我會覺得把很多東西製作成動畫片是一種驕傲,就感覺把一些東西擬人化讓他們具有活性是一項特別的技術,就是覺得自己擁有了一向特別了不起的技術。

4樓:獨角獸優醬

學完動畫時候,感覺自己也掌握了一門比較好的技術吧,然後感覺自己也沒有以前那麼沒用。而且我很享受那種,嗯,把一切的生物都可以擬人化,做成動畫的感覺,我覺得很美好很美妙。

5樓:八卦星人小林

生活真的很難,考教師編制難上加難,因為收的人實在是太少了。

家裡人總希望有個鐵飯碗,希望我當教師,可是這條路好難,比畢業還要辛苦和茫然。

專業聽著很有趣,其實不然,作業多的要命,做好畫很多圖的準備吧。

6樓:瘋吖頭

我是動畫專業的,剛接觸動畫,感覺很神奇,更好玩,我可以用電腦做出一切我想要的。不過我還不是很精通。目前還學習狀態,有很多知識我還不夠了解,希望有一天能夠達到運籌帷幄的狀態。

7樓:聽枝眼小幸臨堡

當初在大學畢業以後,我去選擇學習了一段時間的動畫,我覺得這是一項非常考驗一個人耐心的事情。學習的一年他,他培養了我很多的耐心。在新的公司工作的時候雖然沒有利用到漫畫,但是我的性格特別沉穩,得到了領導的賞識。

8樓:網友

學完動畫出來工作,只感覺學校裡學到的大多數還是理論的知識,真的要到運用的時候還是有點棘手。

有時候專案趕得及由於我不熟練所以我只好加班,但我覺得這應該只是暫時的現狀。過一段時間,等我熟練了畫法熟悉了工作流程之後,面對工作就會得心應手許多吧。

9樓:老漢與藥膳

小東畫出來的,我就是看到什麼東西都想把它動漫畫,覺得在電腦上把它做成動畫會更更漂亮,就是感覺有一種職業病吧,看到什麼都覺得像動畫要更好看一點,這就是我的看法,。

10樓:90098biu流年

我就是一個學動漫的。在公司當中負責處理一些動漫的後期塗鴉與邊角修飾。

現在出門看到身邊的人和事物。總想給他們上上顏色。看到身邊如有穿格子衣服的人。我就會想把他的格子衣服變成其他的顏色。

如果身邊有人穿著色澤單調的衣服,比如純白或者純黑。種特別不習慣。

動畫是學什麼的

11樓:cgwang王氏教育集團

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關於學動畫的

12樓:匿名使用者

和電影一樣,動畫是一門很綜合的藝術,對從業者的審美、美術基本功要求都很高,尤其是美術功底。要成為一個動畫師,首先要成為一個畫匠,並且對默寫能力有較高要求。學動畫,不像學油畫,在練習的時候,要注重人物或角色的動態,平時應該多練習速寫。

油畫或者插畫注重單張畫面的描繪,而動畫更注重一整套的動作,有時候單張畫面看上去不怎麼樣,但整個連起來卻很舒服,有時候單張畫得很好,但整個連起來卻很彆扭。動畫師追求的是整體效果,所以要注重對動態的把握。比如說找個人做一個某個動作,你看上幾次,就嘗試著把他畫出來。

還有呢就是平時要細心觀察生活,多留意一些細節,搞笑的、感人的,總之就是有意思的。對於電影和動畫來說,有意思比有意義重要。再就是要多看動畫,多看電影。

動畫的運動規律掌握也必須多注重生活的細節。

動畫是很好玩的,收拾好心情,準備進入動畫的世界就ok了。

硬體方面嘛,電腦是肯定需要的,再有就是數位板啊、拷貝臺啊、動畫紙啊等,這些等你到了學校,應該會有統一買的。

13樓:愛漫之

準備很簡單。

只需要一個。

興趣沒興趣有再好的裝備也沒用。

如果有愛(對動畫) 那就行了 興趣最重要2d 一般學的是 flash 和ps

3d 學的是3d maxs 和maya

還有素描課(素描是很重要的)

我也是學動漫的。

課方面只要認真聽基本都會。

最重要一點 別缺課 缺1天會死人的 (不是大事 最好不要請假)素描是基礎,這一定要學好,因為2維要畫畫 3維要建模都是要有素描基礎的。

還要看你什麼學校 老師是怎麼教的。

我們學校是早上8點到12點上2維 3維課(現在2維結束了 3維)下午1點到3點素描。

工具方面 畫紙筆那些不用說。

最只要的是要數位板。

然後學不學好 就看自己了。

14樓:匿名使用者

首先沒事就在家畫點素描 不要求你能畫得有多真實 主要是把人物的結構啊比例畫準畫清楚 這樣你去學的時候上手會比較快 學習的時候老師可不會給你那麼多時間練基本功 所以你就要先努力練 你知道對東西或人物的結構瞭解清楚了 不光是2d包括3d建模也有很大的幫助 在者就是沒事多注意觀察下人在運動時的細節 比如一個人走路到停下會有個緩衝動作 並不是直接就停下了 直接停下的那是機器人 平時像這種細節一般大家都不會注意到 但是對做動畫很重要 一旦你理解了這些 在做人物運動的動畫時 就會顯得特別真實。

看了這麼多年動漫,你學到了什麼?

15樓:翟培用

我覺得看了這麼多年動漫,我只學會了一件事:「做自己喜歡做的」看動漫在常人看來,或者說在「普通人」看來,是非常幼稚的事情。我從最開始的「非常不忿,想要互懟」,發展到「懶得和你多說」,再到「有耐心的解釋」,最終發現,人,是很難去接受自己不喜歡的東西,即使它在你看來很有內涵,很精彩,但是在別人眼裡,它連入眼的資格都沒有,哪還談什麼「內涵」,「理解」。

給我感觸最深的是我和發發小有一次見面,兩人很久不見非常高興,晚上約了出去吃燒烤。期間他和我說起自己非常的無聊,在家裡把所有的美國超級英雄電影翻來覆去的看,還問我有什麼可以看的東西。我一想,這不是拉他入坑的大好機會嗎?

我就和他推薦了當下火的《我的英雄學院》,告訴他這個作品的影響力,在日本甚至拿來當《復仇者聯盟3》的宣傳。可我balabala一大堆說下去,他表情很平靜,冒出來一句:「動漫?

那不是死宅看的嗎?」我瞬間就沒聲了。我也理解,對於這樣的言語我已經聽多了。

除了老朋友之間的玩笑我沒有更進一步的提什麼。

但這給我的影響很深,我開始想動漫是不是值得自己這樣喜歡。也沒思考多長時間,我的答案是:值得。

人一生能找到幾個自己能夠堅持如此之久的東西?在看動漫的這段期間,我收穫的快樂不是假的,而其中,動漫裡最核心的主旨,也潛移默化的影響了我。堅持,是一切的開始。

動漫,只是一種另類的藝術表現形式,他最本質的東西,還是講故事。故事講的好了,自然會有人喜歡,加上它有紙類**和電子閱讀沒有的另類視覺衝擊,帶給人的感受當然會不一樣。

無論是暢銷世界的《海賊王》,風靡亞洲的《火影忍者》,還是全球童年的《哆啦a夢》,幾乎都會在自己的故事裡透露出堅持的重要性。只有堅持到了最後,你才會看見真正的曙光。儘管現在動漫不被大多數人待見,但是他教給我的堅持,是我喜歡動漫的最重要的理由之一。

既然它教給我了,我就會學習它,直到永遠。

以上純屬個人觀點哦。

16樓:匿名使用者

海綿寶寶中就有這樣的人物。

17樓:匿名使用者

魔道祖師中的溫情射術超強。

18樓:匿名使用者

我學到了一定要擁有一個主角光環。

19樓:匿名使用者

我們應該要尊重所有人的作品。

20樓:匿名使用者

遇到事情的時候,一定要保持冷靜。

21樓:匿名使用者

無論何時都要依靠自己。

22樓:匿名使用者

我真的學到了非常多的東西。

23樓:西川段爬

我學到了很多的人生哲理。

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