魔獸世界DZ高手請進 魔獸世界DZ怎麼玩

2023-04-13 02:20:07 字數 4163 閱讀 4980

1樓:匿名使用者

1:s3比t4好得多,無論是攻強還是耐力或者別的什麼,t4跟s2差不多,只不過s2偏向於競技場,t4偏向於副本,因為副本中有命中這一判定,而競技場80以上命中足夠了。

2:戰場坐騎,換了就能用,你都70極了,怎麼的也有鳥了,路上跑的,那簡直是逮誰騎誰。

2樓:匿名使用者

本想路過,但一想當年我是新手的時候。。。哎。

t4=s1裝備,t4貌似是戰敗的什麼把,在破碎殘陽那個島那就能換。

在說這也不是什麼可比較的,如果你想pk那不用說。

如果你要fb人家要命中,你在穿套軍裝就是s4人家也不一定要。

你買什麼坐騎都需要騎術,那玩意不是有坐騎就能騎的,沒騎術也只能放包裡看著。

3樓:著名使用者

s3比t4好,即便是fb輸出也是s3要好點,畢竟等級差別在那裡。

你現在的騎術到225了就不用再學了,你看商人那的迅猛龍是不是紅的,你是否能用就知道了。

4樓:匿名使用者

s3好於t4

換坐騎不用學騎術。

5樓:網友

刷刷zc挺好,換套s2的,之後下下副本搞點牌子再去jjc吧,至於迅猛龍就不用學習騎術了,直接買就能騎。

6樓:匿名使用者

說s3比t4好的這傢伙比你還小白,這2個裝備差太多啊,這騎術是通用的。

魔獸世界dz怎麼玩

7樓:貧道實在沒招了

pk的話各種族盜賊都有各自特點。

首先聯盟。人類天賦 自利,等於比其他種族多裝備一個飾品。

矮人天賦 石像形態,可解流血(很強力的技能,等玩久了就會知道流血有多讓人頭痛)

侏儒天賦 逃脫大師,可解一次移動限制(不可解定身)還有誰說模型小不是優點那,特別是在野外或戰場在吃個骷髏藥變小 oy 太考驗對手眼神了 找背更是困難的要死。

精靈天賦 影遁,立刻脫離戰鬥,用好了等於一個消失。

其次部落。亡靈天賦 亡靈意志 可解魅惑,催眠,恐懼(馬上到來的wlk版本以無持續免疫,且與徽章共cd45秒,也就是說亡靈意志與徽章使用任意一個就會使另一個進入45的冷卻,不過總比2分好,不是嗎?)

食屍。。。很簡單很好理解吃死人(必須人性,動物不吃)回血記得是70%。錯了別找我。

獸人天賦抗暈 狂暴 bug天賦獸人戰士最強的原因。強力不解釋 就是模型。。。很有特點。

巨魔。。。基本可以無視的種族。。。pvp

pk的話天賦一半是刺殺或敏銳 至於點發網上有很多不多說了。。

8樓:∮魔之左手

技能當然全部學了。至於天賦,練級用戰鬥,如果你想換,可以去職業技能訓練師那裡去洗掉重加。練級的**選擇是主手慢,副手快。毒藥用雙致傷。

魔獸世界關於dz的一點手法求教

9樓:俞梓維原寅

這個問題問的很多好啊。。。這是所有盜賊通常會出現的情況在輸出當中經常會出現,手上60能量,目標身上有5星,割裂剩餘4秒,切割剩餘6秒這樣的情況(舉例)這個時候,是選擇剔骨,還是選擇提前重新整理割裂打星切割,又或者是提前重新整理切割,打星割裂呢?

這裡牽扯到上一個割裂時的即時ap的問題,如果上一個割裂是高ap狀態下打出的,那麼立馬重新整理割裂的話,由於這個割裂的即時ap小於上一個,那麼這個割裂就不能頂掉上一個割裂,這時候選擇立刻重新整理切割,打5星割裂,而如果這個割裂的ap要高於上一個割裂的ap,那麼重新整理割裂,打星切割。

在目標身上的割裂已經跳過6跳的前提下(有雕文時剩餘8秒,無雕文剩餘4秒)重新整理割裂的收益要優於剔骨,當然如果戰鬥時間不支援這個割裂跳超過6跳(12秒),那麼選擇剔骨。

這個輸出手法借鑑了貓德的經驗,經過木樁的大量測試以及raid當中的實際使用情況,效果十分不錯(木樁測試可以找一個貓德或者**戰給木樁上30%流血增益的buff)

魔獸世界,我想玩個dz可不是很熟悉,麻煩高人講解哈。

10樓:網友

開始怎麼玩都沒事,反正到滿級你在考慮洗點啊。。不急的。。網上很多不同的加點,你可以等滿級以後根據自己喜好來洗點啊。

11樓:淨水百曉生

越玩就越投入,苦海無邊,回頭時岸!

12樓:匿名使用者

自強上去 你再不熟悉也該熟悉了 快餐的話就當我放屁。

wow關於dz的問題

13樓:網友

分解來看:1、起手:100能量加上能量恢復,可連續打出3個影襲,配合影龍雕文(有機率多一個星),這時應該是 3-4星,此時能量是空的,開殺戮(不消耗能量,持續2.

5秒),殺戮結束後開切割+亂舞。

2、迴圈:影襲攢星,2-3星切割,切割期間攢的4-5星用tg,計算好時間。

3、buff消失,即嗜血(部落)、英雄(聯盟)所提供的30%攻擊速度,掛加速,就是喝加速藥水。

4、斬殺觸發就是**附魔的那個斬殺,忽略護甲的。

wow中dz的問題

14樓:wo小

lz應該是諮詢的dz的pvp的問題吧,我覺得我可以你第一,要看對方的職業是什麼,我也是dz,面對法系職業的時候,我用的是伏擊或鎖喉,面對物理職業的時候,我肯定用的是偷襲,因為物理職業防比較高,而且鎖喉的沉默對對方沒用,用偷襲就再好不過了,不過還是要看下你處於什麼情景,我剛才是說的在野外插旗。而如果你在戰場裡面,看到一個血少的,當然暗步+伏擊直接帶走,而對於切割問題,我覺得主要是針對近戰的,如果對於遠端來說,他肯定不讓你近身,你的切割時間就浪費的比較多,在近戰方面,你可以上切割,然後掛上恢復和他打。而現在盜賊還有種爆發力的打法是這樣的,潛行+預謀+切割+偷襲+暗影之舞+伏擊+腎擊+伏擊,這種打法爆發力很強。

而樓上幾位的是針對的刺殺天賦,應該說的是pve方面,而現在應該絕大部分盜賊。

pvp都是用的敏銳天賦,他們說的刺殺天賦就是鎖喉起手,然後一星切割,然後用毀傷攢星,毒傷為終結技,毒傷能把切割重新整理成5星切割,而刺殺不用伏擊的原因是刺殺天賦沒強化伏擊的,而敏銳有強化伏擊的。當然,刺殺天賦肯定是全程都要切割,因為當你使用刺骨或者毒傷是,它能把切割重新整理成5星時候的狀態。當然,這個是刺殺天賦專有的。

pvp時,看情況吧,當然,保持恢復的情況下,用上切割最好。

就這些了,希望能幫上樓主!

15樓:匿名使用者

偷襲只是讓目標昏迷4秒(好久沒玩了,不記得了),沒有傷害,而鎖喉是使目標沉默3秒並在接下來的15秒內受到2500點傷害(打比方),每3秒受到一次傷害,理論上跳5次傷害,每次500點傷害,但實際上不是這樣的,仔細看技能說明,此傷害受到攻擊強度加成的影響,也就是說每一次跳的傷害會有暴擊、攻擊加成等,每一跳絕對不止500點的傷害,不信你開啟外掛測試下。切割就是砍得快,你說為什麼要保持?切割可以掛任意星,在切割快結束的時候用毒傷重新整理時間之20秒,這是天賦加出來的。

16樓:匿名使用者

刺殺是鎖喉起手,然後一星切割,然後用毀傷攢星,毒傷為終結技,毒傷能把切割重新整理成5星切割。

wow dz問題

17樓:沒事要喝水

20多的dz技能師很少的,沒有傳家寶或者很好的裝備在zc很難生存的,建議以補刀為主。

給你一些建議。

1.看到對方比自己的血多得多的(比如你1000人家1500)你一個人肯定是幹不掉的悶棍了走吧。

2.建議你不要一對一,去補刀吧,找對方殘血的殺。

3.輸出你現在沒什麼技能就這樣吧:悶棍(等能量恢復了再開始打)—伏擊—出血(敏銳賊20多級應該點出來了吧?再去拍賣行買個出血的雕文)—出血—刺骨。

4.團隊的配合是zc至關重要的,你現在就戰歌和盆地2個zc給你一點建議。

戰歌:隊友拿旗時你走在他前面悶人,要注意拿旗的隊友有沒有被人悶棍,如果大量敵人來搶旗你感覺拿旗的人肯定逃不掉的情況下你就不要現身等著旗掉了第一時間拿旗疾步跑,當你遇到對方拿旗的人後又沒有把握殺了他就悶棍著走拖延時間等隊友來。

盆地:守旗,看見有人來開旗了你又沒把握殺了他,悶棍後在戰場頻道叫人,儘量拖延時間。

另外注意悶棍後儘量站遠一點。

18樓:匿名使用者

近戰 起手預謀 偷襲 攢五星 腎擊 出血+背刺。

法系 起手預謀 鎖喉 。。

19樓:手機使用者

預謀 先發 伏擊 tg 或者 sj 個有個的玩法 不然開暗影之舞。

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