什麼是動漫設計,什麼是動漫設計?動漫設計的內容是什麼

2021-07-05 21:16:08 字數 4626 閱讀 5712

1樓:貴州新華電腦學院

可以是手繪二維類的,可以是cg三維類的,也可以是後期的。

好像我們國內的動畫片,一般是二維方面的多一些。就是畫功要好~後期也是一定不能缺少的……

2樓:雲南新華電腦學校

就是設計動漫

可以是手繪二維類的,可以是cg三維類的,也可以是後期的。

好像我們國內的動畫片,一般是二維方面的多一些。就是畫功要好~後期也是一定不能缺少的

什麼是動漫設計?動漫設計的內容是什麼

3樓:輕靈觸動

動漫設計技能包括:

前期策劃——動漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。

原畫設計基礎——學習動漫設計最基礎的內容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。

道具與場景設計——道具和場景是一個完整的設計中不可缺少的環節。

動漫角色設計——掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創意進行設計。

行業發展:

遊戲動漫人才已經成為人才市場上最緊俏的人才之一。業內人士表示動漫設計與製作專業就業前景非常好,中國的動漫人才時代已經來臨。 複合技術與設計人才少與龐大的需求市場相比,國內動漫從業人員數量明顯不足。

現在我們國家的動漫產業發展的比較好,很多的企業都在不斷引進動畫製作的技術來宣傳自家的品牌,希望可以達到更好的宣傳效果。動漫產業是一個朝陽行業,現在很多的大學生選擇報考動漫設計專業,希望可以在這個領域找到一份心儀的工作。

動漫設計專業的主幹課程:

基礎素描、基礎色彩、maya、3dmax、影視特效、電視廣告、三維動畫、影視後期合成、動漫藝術設計

建築設計基礎、向量**角色繪製 、遊戲場景設計製作、影視動畫設計製作、遊戲角色進階設計合成、

廣告特效動畫設計、影視後期特技、**造型數字手繪、互動式3d場景遊戲設計、影視剪輯輸出與包裝

4樓:山西新華電腦學校

動漫設計主要是根據藝術理論與現實相結合,以動漫的形式表現出來。

動漫設計:原畫、場景、ui、互動、動漫虛擬現實等等。

5樓:易桖巧

屬於cg(computergraphics簡寫)行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。

6樓:做留名的好雷鋒

我最近剛瞭解動漫設計,原來動漫設計的流程是原畫——設定人物,建模——將人物立體化,然後再合成,最後加特效!我對加特效感興趣!先鋒科教那就有這個,挺合適的》。。。

你知道流程就可以了,內容跟你講估計也不懂...我就是聽完全忘

7樓:安徽新華電腦專修學院

有動漫創作 背景設計 計算機插圖設計 中外美術簡史及鑑賞 設計概論 三維動畫 透視學 裝飾繪畫 裝飾圖案 數碼影像 動漫設計創意及表現 互動動漫 日語 動漫策劃 中國文化導論 藝術欣賞然後我覺得動漫設計主要要學習技能所以 還是列出了動漫設計技能 以供自學參考前期策劃 ---- 動漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。

8樓:你猜凹凸曼

動漫設計專業培養掌握計算機圖形、影象、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形、影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。主要課程有:素描、透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、**形象設計、插畫設計、flash動畫製作、phototshop影象處理、3dsmax、網頁設計與製作、計算機軟體應用、axa、painter、繪畫後期編輯、影視後期合成,影視特效合成等。

畢業生可在電視臺、影視廣告公司、影視特技公司、數字**及多**設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。

動漫設計技能

動漫設計技能包括: 前期策劃 ---- 動漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。 原畫設計基礎 ---- 學習動漫設計最基礎的內容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。

道具與場景設計 ---- 道具和場景是一個完整的設計中不可缺少的。 動漫角色設計 ---- 掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創意進行設計。 二維動畫設計 ---- 二維動畫設計普遍指的是flash動畫設計。

3d基礎知識 ---- 瞭解3d的表現形式和掌握3d軟體的應用。 3d道具與場景設計 ---- 利用3d軟體再加以原畫創作構思製作3d道具與場景。 動漫三維角色製作 ---- 利用3d軟體再加以原畫創作構思製作3d角色。

三維動畫特效設計 ---- 利用3d軟體製作動畫,3d動畫製作軟體常見有的3ds max和maya還可以1品接單做威客

9樓:火_神_大我

想要學習動漫設計可以來哈爾濱完美動力影視動畫學校。學校是經國家批准、集學歷教育與職業技能教育於一體的專業學校,是勞動部和資訊產業部職業資格認證定點培訓機構,也是黑龍江省唯一一家獨創「私人定製」授課模式的cg學院。同時也是黑龍江省動漫職業教育集團理事單位、黑龍江省電視臺都市頻道欄包技術人員培訓單位、哈爾濱師範大學傳媒學院研究生定點培訓基地

除專業權威的cg技術就業培訓外,技能學歷雙認證護航,同時學校擁有系統、科學的就業體系,目前已與三千多家用人單位簽署就業合作協議,來保證學員順利高薪就業。

動漫設計專業是什麼

10樓:江西新華電腦學院

這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以瞭解一下:

1.內務和制度學習、計算機操作基礎、office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩

2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator向量、photoshop影象處理、攝影基礎、遊戲原畫設計概述、遊戲原畫設計(painter)

3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3dmax基礎操作、3dmax基礎建模

4.maya三維軟體的基本操作、maya影視動畫場景及角色模型、網路遊戲道具及場景製作、網路遊戲角色製作、遊戲角色繫結、階段實訓

5.3dmax遊戲高階渲染與動畫、maya燈光與材質、maya角色動畫、maya高階影視特效、zbrush、3d遊戲技能特效設計、遊戲音效製作

6.after effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、sony vegas、畢業綜合專案實訓:專案實訓二:動畫方向、專案實訓三:遊戲方向

11樓:縱竹練淑

呃,你說的不錯,只要跟藝術扯上關係的專業,需要投入的錢較多

動漫設計包含很多,有動畫分鏡頭設計,場景人物設定,造型設計等等

不僅是做動畫的,大概還要學畫漫畫,插畫,漫畫分鏡頭(也就是我們看的漫畫)。

要學習黑白,彩色漫畫創作,人物設定,數碼繪畫,flash,還有一些主流二維平面繪圖軟體。

也許還要學習書籍裝幀,因為以後可能會在出版社工作。

這個專業和平面設計也有共通點。所以學校會在課程內加入一些設計意味。

動漫設計專業培養掌握計算機圖形、影象、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形、影象製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。主要課程有:素描、透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、**形象設計、插畫設計、flash動畫製作、phototshop影象處理、3dsmax、網頁設計與製作、計算機軟體應用、axa、painter、繪畫後期編輯、影視後期合成,影視特效合成等。

畢業生可在電視臺、影視廣告公司、影視特技公司、數字**及多**設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。

這個專業要學素描,日語,插圖,動漫技法,動漫模型製作,原畫設計,二維動漫,背景設計,三維動畫(3ds),數碼影像等等等等

課程也許還有完全自己設計的動漫書,因為動漫(出版物)策劃也是該專業重要的課題

那本書裡的所有內容都是自己畫的,自己的作品,而書的裝幀,排版都要自己設計,這又包含了平面設計在裡邊

所以要學的東西很多,而且都算是高消費類的

除了學費外,還有其他開支,不過這個大概要到大三後才需要

大一大二理論課和一些基本課,沒什麼額外的

大三以後的實踐課就要自己聯絡出版社自費出書,這是任務,要評分的

以上是我所瞭解的,當然聯絡了我學動漫設計,**動漫等專業的同學朋友

希望對你有所幫助!

12樓:曾睿彤宦耘

可以,即使你學理科也可以報

動漫遊戲製作公司約有6000多家,但這還遠遠難以滿足中國動漫市場1000億的潛在市場需求。

動漫人才就業前景:

1)按就業單位劃分:電視臺、欄目組、特效公司、廣告公司、遊戲公司或動畫公司等公司就業,部分人會選擇去各大院校出任專業授課老師。

2)按可勝任職位劃分:3d

動畫師、建模師、layout設計師、燈光渲染師、材質師、故事板設計師、影視非線編員、合成師、調色師、技術支援等。另外,隨著工作經驗的積累,還將有機會上升為部門組長甚至視效總監等高階職位。

動畫行業在剛入行時的薪資標準一般在2000-3000元左右,工作一年後可能會上升至4000-6000元,而技術主管將在7000元以上。

就業率的話,基本上是畢業=就業

參考資料:

動漫設計主要學什麼哪些,動漫設計主要學什麼?

本專業培養掌握計算機圖形 影象 動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 影象製作環境 具有動漫設計 動漫製作 繪畫 廣告設計 網頁設計等技能 並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。動漫設計主要學什麼?這是動畫設計的bai全部課程,要是感興趣的話可以了du解一下 1.內務和z...

動漫設計專業和遊戲動漫設計有什麼區別

遊戲動漫可以理解為遊戲裡的 人物或動漫背景,動漫設計是一些在電視上的比如說動畫片 動漫設計專業又叫影視動漫設 計。顧名思義就是你經常會看到的動漫電影專和電視劇,動屬 畫 片這些都是,還有一些電影的後期製作特效製作,等等,是一個很完整的從基礎到飽滿的學習過程。遊戲動漫設計,應該是沒有這個專業詞彙的,估...

如何學習動漫設計,怎樣學動漫設計

如今,我們已經很難發現在一部電影中沒有任何的計算機數碼元素。魔幻史詩巨片 指環王 頂尖科幻大片 變形金剛 等一系列的電影,都採用了大量的三維設計。電影特效的無所不能,已將電影推向了一個全新的高度。越來越多的計算機制作的影象被運用到了電影作品的製作中。其視覺效果的魅力有時已經大大超過了電影故事的本身。...