暗黑破壞神刺客選擇武術好還是陷阱好

2022-11-22 04:00:02 字數 5590 閱讀 1668

1樓:匿名使用者

最好看中敵人和自己的防禦,如果你的防禦還可以,希望你用武術,因為刺客的無數基本上屬於秒殺型別的.只要防禦夠,就能儘快消滅boss.

暗黑破壞神刺客怎麼加點? 我不練陷阱。 武藝和影子哪個好?優缺點是什麼,怎麼加?

暗黑破壞神中的陷阱型刺客主修那個陷阱技能比較好?求大神幫助

2樓:卷瑩

亡者守護啊,帶電傷,還有屍爆功能(要的就是它),提高攻擊只要加雷光守衛就可以,其次是火焰延復陷阱,這個玩意是早期升級的好工具,非常好用,還有建議你學影子戰士(1級也行),不要影子大師,因為影子戰士會模仿你的動作,這樣就等於有2個你在放陷阱,比影子大師要好多了,其次可以學習飛刀,作為物攻輸出也不錯。

記得采納啊

3樓:血刃管管

80級=80-1+12=91點技能。 被動:毒牙不加,能量消解看裝備情況可加1點或不加,其他都1點,8-9點 陷阱:

1,有無限,4個電陷阱只要先點滿雷光守衛,其他3個電隨便點。火焰震爆1點,81點。 2沒有無線,雷光滿,亡者滿,再點火焰震爆滿,以後剩下的點全部點另2個電陷阱。

5技能點滿共100點。所以有個先後順序。 備註:

戰網的如果有人直接帶80,當然點很好加,如果是自己練的,初期可以適當加火焰震爆,電能守護等練級,然後過30可先加滿亡者守衛,因為這個時候它的攻擊和雷光攻擊基本一樣,只是雷光後期技能加層攻擊高。 被動系技能心靈震爆,還是很有用的,要加1點,至於影子大師,看個人喜好了。

暗黑2武術刺客用哪個終結技最好?

4樓:沒吃藥的鬼斯通

一般選擇神龍擺尾來釋放聚氣。

武學刺客一般玩法為3種

1、虎擊大腿流:虎擊3段+神龍擺尾造屍之後丟亡者陷阱,比較普通的玩法,造價較低,要求一雙精華級鞋子(或者是能獲得的最好的鞋子)

2、雙龍爪流:土豪玩法,不用聚氣,直接上去雙龍爪撓,出屍體後丟亡者陷阱。

3、元素武學:較少見,主要原因是要鳳凰攻擊的2段聚氣釋放閃電,但是2段聚氣是非常難操作的,傷害本身也不是特別高。

其他的終結技除了飛龍在天用來拉一下傭兵(或者pk)之外,基本用不到。

5樓:匿名使用者

我衷心的希望不要再有人沉迷於鳳凰這種華而不實的技能裡了,刺客整個武學中就沒有什麼可看的技能,不管裝備再好都只能發揮出很平常的威力,只有飛龍在天的攻擊模式比較好,是pk中代替傳送的技能,也許認為鳳凰強的人都還沒體驗過什麼叫做真正的強,即使是在武學裡它也因為三段蓄力還要浪費前兩段而排名末尾,幾乎就是武學中最沒用的技能,除了比較華麗外沒有任何的好處。請去看看大論壇裡,刺客有錢就是旋風,沒錢就用陷阱,旋風要做混沌,要講清楚這種刺客需要分析遊戲中各種資料的深層作用原理實在是無法短時間內講清,總之它的主攻技能為**上所加的旋風,陷阱和毒牙,用心靈爆震和影子大師或戰士以及飛龍在天來牽制敵人。陷阱刺客是在混沌出現之前的最強刺客練法,但不知道為什麼好多人都喜歡練武學,可能覺得陷阱有守株待兔地感覺吧,完全的錯誤,陷阱是非常主動的技能,表觀傷害不如武學,實際傷害輸出和安全性遠勝過武學,還有亡者守衛提供屍爆,打怪像玩一樣,配合熟練的心靈爆震,可將幾乎所有的怪戲弄與鼓掌之上,哪怕是電免的。

另外別忘了能量消解和速度爆發,幾乎是刺客身上最讓人眼紅的技能,和聖騎的光環是一個級別的,雖然只能開一個,而且只要加一級,但請合理使用。如果是覺得武學刺客好玩的話,告訴你們一個方法,召一個影子大師,看她打怪玩。

6樓:匿名使用者

影子當肉盾,血多就行,看看哪個技能影響其生命上限的,點幾點就行,毒忽略,鳳凰才是最具殺傷力的,三段蓄力,電是大範圍攻擊,火最具殺傷力,冰可封住敵人行動,等級越高越好

7樓:舜哲

武刺我不在行

看別人的吧

拿走兩分

8樓:匿名使用者

左鳳凰之舞,右飛龍在天

暗黑破壞神2刺客學什麼型別的比較好?

9樓:匿名使用者

武學第一要求操作很高,你想想需要聚氣,聚1下和2下3下都不一樣,你要嚴格控制聚氣的數量;聚完氣了,你還要用終結技,一旦終結技沒打中,還不好辦,而且在怪物面前聚氣,是近戰職業,非常危險。即便操作很嫻熟,效率也比較低。第二,想要高傷害,裝備必須好,這是戰士型人物的通病,比如龍虎刺客想要很厲害,必須靠裝備撐血,自己全加力量加到很高。

拓展:1、《暗黑破壞神2》是美國暴雪娛樂研發的一款動作類角色扮演遊戲,於2023年上市。遊戲中玩家建立屬於自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、殺敵、尋寶、成長,最終打敗統治各個大陸的黑暗勢力,拯救遊戲中的各個種族。

遊戲提供連線功能,除了慣有的ipx,modem,以及 direct link外,blizzard 設立了一個server,可供玩家通過internet,和世界的其它地方的戰友一同作戰。

2、遊戲於2023年釋出了資料片《毀滅之王》,增加了兩個新職業,以及符文系統,並且開放了第五幕劇情。天堂與地獄的戰鬥(末日之戰)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,此間天使和惡魔中都英雄輩出,可創造者暴雪小組設定的平衡度太高。這兩幫人誰也奈何不了誰,於是死傷無數。

其中diablo(迪亞波羅)、baal(巴爾)、和mephisto(墨菲斯托)是地獄最高統治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使izual(衣卒爾)則是天堂中最偉大的英雄。

10樓:仨x不等於四

武學怎麼會犀利呢?武學第一要求操作很高,你想想需要聚氣,聚1下和2下3下都不一樣,你要嚴格控制聚氣的數量;聚完氣了,你還要用終結技,一旦終結技沒打中,還不好辦,而且在怪物面前聚氣,是近戰職業,非常危險。即便操作很嫻熟,效率也比較低。

第二,想要高傷害,裝備必須好,這是戰士型人物的通病,比如龍虎刺客想要很厲害,必須靠裝備撐血,自己全加力量加到很高。

陷阱刺客,先不說別的,就憑遠處放陷阱的安全性,和亡者守衛陷阱的屍體**屬性(屍體**傷害可是按照怪物血量百分比來算的,怪物越強你的輸出也越高),就完爆武學刺客。樓主到底在**看到陷阱後期不厲害?是不是有人說地獄難度怪物元素免疫的事?

那要看你加點了,火系陷阱的確後期傷害不太行,但是標準的加點裡面都是電系陷阱,加上火焰爆震和屍體**的效果,可以輕鬆殺電免怪物。說陷阱刺客不行,也有可能說的是暗黑2的早期版本,現在一些不太專業的**就是這樣,經常隨便找一篇暗黑2剛出來不久總結的心得就放上去。早期版本里面沒有技能之間的額外加成,技能的格局和現在很不一樣,現在有額外加成了,各個陷阱之間都能互相加攻擊力,非常高。

總之1.09或者更早的版本,刺客整體都是很弱的職業,不管什麼玩法。但是現在網上下的暗黑2一般都是1.

11到1.13之間的版本,不存在這個問題。

總之,陷阱刺客非常安逸,而且輸出不錯,關鍵你加點要加對。陷阱系裡面3個閃電陷阱(電能守衛、閃電守衛和亡者守衛)全加滿,火焰爆震加滿,剩下技能投入到閃電網上。你想想陷阱技能可以提供兩種屬性的輸出(電、火),屍體**還有一定的物理傷害,傭兵也可以輸出,你還需要加武學技能衝上去打嗎?

明顯不要了。影子系可以都加一點作為輔助,個人感覺作用不太大。

傭兵一定要選普通難度第二幕戰鬥槍兵,帶祈禱光環回血,平時頂在前面打增加你的安全性。裝備上儘量帶加技能的,傭兵一定要有「眼光」符文之語(下個大箱子補丁裝上,就能做這個符文之語了),上面的回魔光環和回血光環可以互相加成,基本上放陷阱不缺魔。戰術上,遠遠看到怪物就放陷阱,傭兵上去迎擊,怪物打傭兵,陷阱打怪物,你很安全。

一般放4閃電守衛1亡者守衛,這樣怪物一死就可以屍爆,大範圍殺傷周圍怪物。

11樓:旁典

滿鳳凰和雙龍爪,陷阱就學一個亡者守衛,然後支配爪,支配影子,加速,其他前置,雙持格擋,就沒問題了,陷阱後期傷害太低,而且主要的是後期很多元素免疫的怪根本沒法打

12樓:匿名使用者

1、刺客能拿得出手的練法就三個

2、龍虎刺,近身聚氣手感很好,pvc偏弱。

3、陷阱刺,很強大的練法之一,pvc一般,pass速度不錯。

4、旋風刺,這個pvp專用,pvc基本沒戲。

13樓:

陷阱刺客無敵~~~~亡者守位max(屍爆)。 扔炸彈(可能叫火焰爆震吧)及其相關的加滿。

小弟需要拿--無限!! 用最快速度打出第一具屍體。然後在屍體上放亡者守衛。 周圍怪全部瞬秒!!我以前在91d2, 的刺客,帶人passdy只要8分鐘~

暗黑2開荒死靈和陷阱刺客哪個好?

14樓:匿名使用者

個人覺的死靈比較好用,召喚出大堆怪,然後自己站就行了。不過打暗黑破壞神就不是很行,召喚怪死後沒屍體可以再召喚了···

15樓:匿名使用者

無論單擊還是戰網,召喚系死靈是所有開荒職業中最容易的。亡靈大軍配合傷害加深和衰老,屍爆和骨矛輔助。橫掃普通到地獄。且對裝備要求很低。

男巫在打boss的時候,先放個泥人(泥人能減緩對方速度),再給boss來個衰老,然後亡靈大軍圍上去,你躲在後面不停地衰老加骨矛耗死boss。如果亡靈軍隊死了較多,就傳送到第一幕冰冷荒原再召喚一群繼續回去蹂躪boss.

等男巫通關後,優先讓男巫把女巫和祝福聖騎帶出來(你單機不上戰網也可以設定虛擬路由器自己多開帶自己的)。

大家開荒通常選擇的人物以死靈、女巫、祝福聖騎為最。

陷阱刺客在地獄有點軟,特別是殺地獄第四幕、3bb的時候。因為元素免疫怪太多。

16樓:匿名使用者

開荒的話,建議最好使用冰系法師,打裝備什麼的比較容易,等出了好裝備再考慮練相應的職業,這樣比較容易一些

暗黑破壞神2 刺客 哪一套武學技能最好?

17樓:李振利

虎擊+神龍擺尾。如果是打boos,就虎擊+飛龍在天。

18樓:匿名使用者

看你怎麼玩了

虎擊效率高 不是純陷阱就加滿

關鍵要有好** 如果能弄套好chaos爪子 可以玩「旋風」

19樓:匿名使用者

影子系,暗器系都是不錯的選擇。

陷阱系的個人不大建議用,因為有些boss基本不懂在那放大招,打起來比較傷腦筋。

20樓:

單修每一項都很強,主要看裝備和打法

21樓:繡柒染

影子系,暗器系,我都喜歡

22樓:teleport迷

這個吧,有學龍尾虎擊的,有學雙龍抓鳳凰的,建議lz去暗黑破壞神 吧置頂看看,都有很專業的解釋,如果學武學就不要學別的了,其他的同理,一般是單修最有前途

暗黑破壞神2 陷阱刺客**

23樓:

陷進的刺客**一般都是用冷靜爪 +3的陷進+3的雷光守衛或是別的電系技能

先進刺客主要是以陷進為主類似於nec的石墨之類的所以 +閃電系技能傷害的屬性對陷進的刺客是沒有用的之前我也覺得有用,但是後面糾正過來了在一個就是關於**上的珠子問題 大部分是in單個高抗或是四抗很高的珠子 畢竟陷阱的刺客是用來pvc的對怪物的抵抗能力還是要有的

pet就是常理的剛毅 案頭(或是物免頭) 手持無限,拿無限的目的是為了他那12級的信念靈氣 —怪物80多點的閃電抗性,對於閃電型的人物是必備的

刺客的衣服大部分用的是謎團 主要還是為了那一點傳送的技能 要是沒有的話也可以用飛龍在天或是有帶飛龍在天技能的爪子

暗黑破壞神陷井刺客,暗黑破壞神2 陷阱刺客怎麼加點

陷阱刺客雙爪是為了提高技能 格擋基本不需要 反正不又不上去打怪 陷阱可以純電或者電加火 至於能量消除和加速 基本加速比較好 在有裝備支援的情況下 抗性基本不是問題 力量敏捷不需要很高 其餘點數都可以加體力 血厚總是好的 傭兵還是第二幕防禦比較好 畢竟有光環減速 提高安全 而且你自己生命少點也無所謂 ...

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