人眼能識別的幀數最高是多少 關於人眼的幀數是多少?

2023-03-17 16:40:06 字數 2384 閱讀 2499

1樓:網友

人在注視的時候視線幀數無限高,人在迷茫失散的時候,瞳孔會變大,感光程度變低,幀數也隨之降低,你會發現你的視線裡有雷同遊戲裡的動態模糊,總之,想要看得更清晰更細膩,就不要熬夜啦!

2樓:帝吧有愛

你的提問其實是兩個問題,提問一個,內容又一個。視覺暫留,由於人類眼睛的特殊生理結構,如果所看畫面之幀率高於每秒約10-12幀的時候,就會認為是連貫的,超過10-12幀就感覺不出畫面是有間隔的,幀數就是在1秒鐘時間裡傳輸的**的量,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠重新整理幾次。超過大概85赫茲(幀)的影象,像是畫面每更新一次只會發光幾百分之一秒的陰極射線管及等離子顯示屏,此時已經到達大腦處理影象的極限,人眼並無法分辨與更高更新率的差異。

有人說是24幀無法識別流暢,其實不是眼睛的問題了,有聲電影的拍攝及**幀率均為每秒24幀,對一般人而言已算可接受,但對早期的高動態電子遊戲,尤其是射擊遊戲或競速遊戲來說,幀率少於每秒30幀的話,遊戲就會顯得不連貫,這是因為電腦會準確地顯示瞬時的畫面(像是一臺快門速度無限大的相機),沒有動態模糊使流暢度降低。

關於人眼的幀數是多少?

3樓:匿名使用者

人眼舒適放鬆時可視幀數是每秒24幀,集中精神時不超過30幀。眨眼時睜開眼瞬間可以捕捉到的幀數是30幀以上。

人眼的解析度是2169 x 1213,這個範圍以外的可以看到,但是不能準確區分顏色。最大6000x4000範圍內識別物體運動。

因為人眼的視覺殘留特性:是光對視網膜所產生的視覺在光停止作用後,仍保留一段時間的現象,其具體應用是電影的拍攝和放映。原因是由視神經元的反應速度造成的。

其時值是二十四分之一秒。是動畫、電影等視覺**形成和傳播的根據。

疾病徵兆。眼睛不僅是我們觀察世界的「取景器」,在中國傳統醫學(中醫)眼睛還是透視身體健康的視窗,很多問題都能通過眼睛反映出來。美國國家眼睛研究所的首席調查員史密斯醫生表示,眼睛可反映你健康的情況。

1、眼睛充血:假如眼睛感到疼痛,便需找醫生看看是否感染一種名為鞏膜炎的疾病,假如只是一隻眼睛受影響,可能出現了嚴重的問題。

2、眼腫:眼睛腫凸起來,是顯示甲狀腺有問題。

3、眼瞼下垂:下垂的眼瞼多數是衰老的表現,若只有一隻眼睛的眼瞼下垂,甚至是腫痛,需趕緊看醫生,因為可能已出嚴重問題。

4、瞳孔不對稱:有時是先天的,但當其中一個瞳孔的體積出現變化,可能顯示瞳孔的神經有問題或發生腦腫瘤。

請問正常人的肉眼能夠分辨的幀數是多少?

4樓:隗淑蘭司釵

講道理:crt螢幕的映象管鐳射束告訴我,60赫茲明顯閃得厲害,75赫茲切換成85赫茲也是有閃爍感減少的區別的,所以正常人眼能感受到75或85赫茲以上是基本盤。

至於液晶顯示器由於成像原理連續常亮,所以平時大部分情況使用60赫茲甚至更低也能把眼睛「忽悠」過去,甚至「欣賞」一些切換較快的遊戲場景也不會明顯感受出區別。

說說個人更多理解:欣賞二字跟手感二字就不一樣了,60能欺騙得了眼睛看畫面卻欺騙不了玩遊戲的你,由於遊戲除了**還需要上手互動,幀生成時間+鍵盤滑鼠響應時間+網路延遲等等其它因素共同組成,當你一個大幅度甩槍瞄準對手按下滑鼠攻擊子彈嘩嘩射出的時候,大腦會提前預告自己對方已經死了,比60赫茲更高的幀率能稍微讓大腦「yy」時候感覺舒適。綜上也就可以理解120-144赫茲電競顯示屏降低能滿足一些長鈦合金眼+反應高於常人又愛玩fps對戰遊戲的「病人」。

至於25幀僅限於普通移動鏡頭較少而且天生自帶殘影的電影,動畫片之類如果高速動作不加殘影30幀都照樣很明顯感覺出卡卡的,在整個背景左右上下畫面整體勻速移動的過程中卡的感覺尤為明顯(背景不適合加殘影)。

5樓:愈樹花稽癸

人眼分辨幀數。

關於「人眼不能分辨超過每秒30幀的畫面。

【說法1】是因為人眼的視覺殘留特性:是光對視網膜所產生的視覺在光停止作用後,仍保留一段時間的現象,其具體應用是電影的拍攝和放映。原因是由視神經元的反應速度造成的。

其時值是二十四分之一秒。是動畫、電影等視覺**形成和傳播的根據。

【說法2】當物體在快速運動時,當人眼所看到的影像消失後,人眼仍能繼續保留其影像1/24秒左右的影象,這種現象被稱為視覺暫留現象。是人眼具有的一種性質。人眼**物體時,成像於視網膜上,並由視神經輸入人腦,感覺到物體的像。

但當物體移去時,視神經對物體的印象不會立即消失,而要延續1/24秒左右的時間,人眼的這種性質被稱為「眼睛的視覺暫留」。就是說,無論你遊戲幀率有多高,60幀或120幀,最後我們僅僅能分辨其中的30幀而已。

大家可能會問:既然人眼每秒只能分辨出30幀的影象,那麼遊戲30幀就流暢啦,那幹嘛還要到60幀,甚至是120幀,到底有沒有必要?絕對有必要。

雖然理論上游戲幀率只要30就流暢了,可是實際當中更高的幀率卻能帶來更順暢的遊戲體驗。

正常人的肉眼能夠分辨的幀數是多少?

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