做遊戲ui設計有前景嗎,學ui設計有前途嗎?

2023-03-19 17:55:06 字數 5357 閱讀 7599

1樓:123哈哈哈

任何行業都有飽和的時候,但任何行業都缺少優秀的人才,從本人從事遊戲ui以來感覺開始的時候還行,這兩年明顯走下坡路。可能是能力有限,行業內比較亂越來越多的人開始轉行做遊戲,比如做平面設計的,做**美工的,做插畫的,做原畫的等等,競爭相當大,所以現在根本不缺人。更多招聘資訊都是針對行內人士用來跳槽漲工資的。

說實話真正賺錢的遊戲公司沒幾個,大都是一些鑽空子的小公司,待遇也並不是那麼好,發不出來工資的多得是。如果想從事這一行最好是美術底子強的藝術生,至於其他行業轉行的還是算了吧。千萬不要被一些培訓機構忽悠了,又浪費了時間,又浪費了錢。

2樓:俗世說新語

遊戲ui發展前景很好的,我朋友就是學的遊戲ui設計,在博思教育學的,剛畢業就被學校直接推薦就業了,現在一年多工資已經漲到一萬多了,前景還是非常看好的。

3樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

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在「遊戲介面設計,遊戲圖示設計」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

4樓:啥的緊迫

學ui設計主要,看的是輔導班的學習內容,環境,師資,綜合的結果,至於學習的費用,不同的地區和學校都是不同的,**和麵授的差別是有很大的差別的,幾千到2萬之間,彈性很大,不過有的地方是能學習工作後在教費用的,如果有經濟壓力的是種合理的選擇。

5樓:土鱉矯情火星哥

遊戲ui設計是現在最紅火的職業了吧,之前準備去上海博思學習遊戲ui設計,裡面挺不錯的。

學ui設計有前途嗎?

6樓:南京課工場大資料學校

前景是不錯的。

目前ui設計通常分為兩個大的工作方向,一個是互動設計,另一個是視覺設計。互動設計的關注點在於使用者的使用習慣、產品功能的邏輯體現、使用者操作的方便性等。

學習主要內容有:原創技能:手繪、美術技能(設計師高階);

網頁設計:網頁前端設計,互動設計等(進階ui設計);

互動軟體:axure、墨刀、mindmanager等(進階互動設計);

學成以後可以從事:

設計類:平面設計師、**美工、網頁設計師、ui設計師、互動設計師等;

想要系統學習,你可以考察對比一下開設有相關專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,能夠在校期間取得大專或本科學歷,中博軟體學院、南京課工場、南京北大青鳥等開設相關專業的學校都是不錯的,建議實地考察對比一下。

祝你學有所成,望採納。

7樓:匿名使用者

我們學習一項技能不光是眼前的一些滿足,更多的是眼光的長遠,要知道近些年,國內的ui設計發展算是比較有目共睹的,比如近年來好多公司都在vr上下狠功夫。現在是在各大網際網路行業巨頭均已成立專業的 ui 設計部門,由此可見ui設計有前途嗎。

8樓:江西新華汐

問這個問題的話,就是對這塊完全不瞭解啊。首先呢ui設計在中國發展的歷史並不是很長,在國內廣為人知的還是平面設計,但是從目前的發展來看,ui設計還是很吃香的但是前提是你自己要有自己的獨特風格。前期可以模仿,後期要有自己的東西的。

9樓:井守恵以子

ui設計,是一個比較吃香的專業了,現在找工作相對容易,而且薪水比較高,其實ui設計,學習起來其實並不難,但是提前是用心學,沒有什麼基礎的話,最好是能找系統的學校學習,把握好課堂上的幾十分鐘,聽老師的思路,多問多練,保持平常心態,

10樓:設計

ui設計師的主要職能:

1、圖形設計。

圖形設計並不是單純意義上的美工,而是軟體產品的產品「外形」設計。

2、互動設計。

互動設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。一個軟體產品在程式設計之前通常都需要進行互動設計,並確立互動模型,互動規範。

3、使用者測試/研究。

使用者測試的目的在於測試互動設計的合理性、圖形設計的美觀性以及衡量ui設計的合理性。ui設計的好懷疑往往只能憑藉設計師的經驗或者領導的審美來判斷,因此一個好的設計師要具備極佳的審美能力,以確保產品的外觀質量。

ui設計師的就業方向。

1、產品方向ui設計師。

要求ui設計師具有產品思維,通常被認為是最正統的ui設計師,也是目前市場需求最高的型別。

2、視覺方向ui設計師。

視覺方向ui設計師是以視覺效果為核心的ui設計師,是目前市場上最多的ui設計師型別。視覺傳達專業或者平面設計愛好者都可嘗試該職業。

3、動效方向ui設計師。

許多動畫專業的朋友們可以入職該崗位。要求在普通的介面基礎上,熟練掌握互動動效設計。

4、全棧ui設計師。

通俗一點講,全棧ui設計師就是要求什麼都會。一般需要能夠單獨完成從產品階段到實現階段整個過程的能力。例如一些技術大牛不僅會手繪、原型、資料、運營、前端等還熟練掌握渲染、動畫、特效、設計、合成等。

正因如此,全棧ui設計師才大受歡迎。

11樓:介鴻風

雖然,ui設計屬於網際網路行業中不可缺少的崗位之一,且ui設計薪資待遇不錯,大家就覺得ui設計有前景。但是據統計ui設計是網際網路行業中競爭最大的崗位之一,所以有前景的前提也是要進入ui設計行業。

隨著智慧手機的普及、5g時代、人工智慧、大資料等的發展,我們可以通過手機完成日常生活中購物、吃飯、社交、娛樂等動作,我們通過電腦實現無紙質辦公、遠端教育、醫療等,是網際網路給我們帶來了更加智慧的生活。這些所有的網際網路產品如果沒有介面,使用者將無法正常使用,所以是ui設計帶給了我們可用性的介面和便捷的操作。

那網際網路行業在蓬勃發展,它的發展自然也會帶動相關崗位的發展,所以屬於網際網路行業中必不可少的ui設計也會有著非常不錯的行業前景。

此外,一個行業的薪資待遇也能側面反映出這個行業的前景如何。由於每個行業的薪資待遇都有高有低,我們拿全國平均薪資來說,ui設計的全國平均薪資在10000左右,相比於傳統設計行業高了很大一截。

前面說了,目前ui設計市場競爭很大,其實這一部分競爭主要來自於初級ui設計。我們隨手從招聘**中搜尋關於ui設計的崗位,檢視對應的招聘崗位的個數。

通過年限去簡單篩選一下初級ui設計的招聘資訊,會發現初級ui設計的招聘資訊大約只佔所有招聘資訊中的20%左右。那我們可以大致得出一個結論,ui設計市場並未飽和,只是初級ui設計市場已經飽和。

前面瞭解了ui設計的前景以及市場,那學習ui設計、轉行ui設計到底怎麼樣呢?

其實我想說,千萬不要只因為薪資和不切實際的前景而想要轉行ui設計,因為目前ui設計市場要求越來越高,想要進入ui設計行業並不簡單。如果你沒有足夠的興趣是無法支撐你去完成長時間的學習和提升,如果無法真的全身心的投入到ui設計行業又怎麼有發展和前景呢。

所以ui設計值得學習嗎?當然值得,但是前提是你有興趣、有能力、有信心能夠學好ui設計。

ui設計有前景嗎?肯定有,前提是你要先進入ui設計行業,持續的學習提升個人能力。

因為你需要明白任何一個領域都存在競爭,要想得到更多,你必須要付出更多,混日子在任何行業都發展不下去,職場歸根結底還是要憑實力和成績來晉升。

ui設計好做嗎

12樓:南京課工場大資料學校

是否好學根據每個人的情況體驗是不同的,目前ui設計在大學專業中沒有單獨設課,學習主要依靠自學和報班學習兩種途徑。

學習主要內容有:

原創技能:手繪、美術技能(設計師高階);

網頁設計:網頁前端設計,互動設計等(進階ui設計);

互動軟體:axure、墨刀、mindmanager等(進階互動設計);

學成以後可以從事:

設計類:平面設計師、**美工、網頁設計師、ui設計師、互動設計師等;

你可以考察對比一下開設有it專業的熱門學校,好的學校擁有根據當下企業需求自主研發課程的能力,南京北大青鳥、中博軟體學院、南京課工場等都是不錯的選擇,建議實地考察對比一下。祝你學有所成,望採納。

13樓:網友

設計從工作內容上來說分為3大類別,即研究工具,研究人與介面的關係,研究人。與之相應,ui設計師的職能大體包括三方面:

一是圖形設計。承擔美術工作,負責軟體產品的「外形」和「顏色」設計。

二是互動設計,主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。一個軟體產品在編碼之前需要做的就是互動設計,並且確立互動模型,互動規範。

三是使用者測試與研究,這裡所謂的「測試」,其目標恰在於測試互動設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標使用者問卷的形式衡量ui設計的合理性。有經驗的設計師能很好的把握住使用者審美。

ui設計有前途嗎?

14樓:魯步瑰瑋

我覺得現在ui設計還是比較有前途的,因為ui設計在日常的生活中涉及的還是比較多的。而且這個行業的人才缺口現在還是比較大的。

遊戲ui設計師薪資高嗎?

15樓:環球青藤

不同級別的遊戲ui設計師月薪水平並不相同,初級月薪3k-5k左右等,中級:月薪6k-10k左右等,高階:月薪12k-16k左右等,資深:

月薪20k-50k左右等。具體的收入薪資還是要看公司的待遇福利。

遊戲ui設計其實和ui設計有著許多共同之處,如都是給電腦軟體設計介面ui,只不過遊戲ui設計主要工作內容是給遊戲設計,遊戲ui設計師,這個新興量產的職業成了遊戲市場需求端之一,是目前設計行業的熱門崗位,發展前景還是很不錯。

一款遊戲的ui介面設計是否成功,不僅僅看ui表面的樣式,還要知道玩家在操作遊戲時,使用ui時的感受,好的ui後設計是在玩家在操作時明確的理解你的ui設計的意圖,有效的將你想要傳達的資訊傳達給玩家,讓玩家與ui互動時產生正面的感官,從而增加玩家玩遊戲的時間。

遊戲ui設計包含有三大板塊,分別為視覺板塊,互動板塊和使用者體驗,其中視覺板塊的主要工作內容為遊戲介面、logo,按鈕等畫面的設計,互動板塊是要將各個介面之間做好跳轉,讓玩家簡單快速的獲得自己想要的功能,降低操作難度,最後是使用者體驗環節,想要做好使用者體驗,不僅要懂得使用者的心裡習慣,還要色彩設計,圖案形狀等方面細化。

遊戲ui設計師一般就只需要學會並精通掌握photoshop,illustrator,coredraw這三款軟體就行,如果你還會使用別的遊戲製作軟體那最好不過,可以給你加分,不會也沒關係,精通掌握「吃飯」的軟體就行。遊戲ui一般要學習美術基礎理論、平面構成法則、色彩構成、立體構成、構圖方法、圖示設計、介面設計、網頁設計、字型設計等。

UI設計有前途嗎 怎樣學好UI設計

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遊戲ui前景是什麼,遊戲UI設計前景怎麼樣

遊戲ui前景很廣闊,目前遊戲美術行業最緊缺的就是ui和特效,缺口很大,所以很多公司都希望能夠找到一個牛逼的ui,自然 薪資方面也是可觀的。但是ui又是遊戲美術裡最苦逼的一個職業,加班這個是再正常不過的了,如果你的抗壓能力良好的話,請選擇遊戲ui,如果你想過的輕鬆舒服一點的話,請放棄。我是做原畫和修圖...

我想學UI設計,有的學校嗎,我想學UI設計,有推薦的學校嗎?

這個問題網路上沒有確切回答,最好自己親自去詢問一下,這樣瞭解的情況才比較準確清楚,以便做出更好的選擇。實地考察,眼見為實,對學校的實訓裝置,教學環境,以及後續的就業問題做一個詳細的諮詢,分析比對後再進行選擇。選擇機構重點要多試聽,多比較,畢竟每個人接受資訊的方式不一樣,老師技術再好,如果不能有效地傳...