dota被控制,關於dota的問題

2023-03-24 19:20:05 字數 6935 閱讀 5024

1樓:神殿清掃工

你是說你被控制了還是說你dota的任務被控制了?

如果是你被控制了,請儘快看醫生,遲恐不及。

如果是你dota的人物被控制了,有兩種可能,其一:你選擇了共享隊友,你隊友放的,其二:你的電腦中毒了,建議你儘快防毒,或者重做系統。

還有你不小心按到快捷鍵,或者你被斧王吸住了自動打他,這兩種可能我想你這種高手是不會出現問題的。

2樓:匿名使用者

有幾個可能,最有可能的是你開了共享,隊友放的技。或者你的那個技能是能手動開啟也能被動觸發的(比如死騎的大、精靈龍閃爍。等等等等)。還有被對方開掛陰了。

3樓:暗精尊者

可能是共享了,然後隊友控制的,也有些技能是可以右鍵點選然後自動釋放的。

4樓:匿名使用者

1、你開了共享,隊友幫你放的。

2、如果你是上網打的,在平臺上,除了第一種可能,那就是你的對手用掛了。

基本就這兩種可能。

5樓:匿名使用者

1.你共享了。隊友放的。

2.你按到快捷鍵了。

你春了。

6樓:柏葉

你是不是有技能自動釋放啊 經常被控制就不好說了 被黑客侵入?電腦bug?

二樓說的有道里。

7樓:

或者你某個鍵按住了。沒彈出來~

8樓:匿名使用者

你的電腦已經智慧化,能夠幫你控制英雄。

9樓:來仙禕

頂二樓說的,也就這三種情況了。

10樓:匿名使用者

你選擇了和隊友共享。

11樓:

你在 對戰平臺上玩的?

關於dota的問題

12樓:汗朗楊柔靜

這個要根據。

不同的版本來說。

現在的版本。

火女 還是。

前期 稍微遊走一下比較多。

就是前期。遊走一兩次。

然後偏中期打團。

火女中期爆發非常猛。

就是在11級左右 30分鐘之前。

都屬於火女的強勢期。

那麼出裝。當然要以自己的。

強勢期為主。

裝備要多選擇團隊裝。

比如秘法。骨灰 戰鼓。

我覺得火女。

出骨灰很好。

戰鼓撐屬性 很好。

但是不建議。

出梅肯和笛子 因為。

藍量不夠。梅肯笛子 最好換別人出。

出門裝:如果。

rd 並且隊友給j

那就1吃樹。

1罐子2個力量拳套。

2個樹枝。力量拳套可以 方便後期。

直接骨灰。如果不骨灰。

可以2個智力斗篷。

如果自己買j

那就 1吃樹。

1罐子1j3個樹枝。

行了如果走劣勢路。

那就1吃樹。

1罐子2樹枝。

1組眼如果ap

隨機到的。就可以出門直接。

鞋或者 買j

買眼 1吃樹。

1罐子2樹枝。

直接走劣勢路。

也很好火女基礎攻擊力。

很高 屬性也比較不錯。

就是彈道不好。

所以前期。最好帶一些。

吃喝 補刀。

沒有問題。你說的對方物理。

還是魔法。我不太懂你什麼意思。

是說如果對方。

物理輸出高。

或者魔法輸出高。

該怎麼應對麼?

如果你是問這個。

那其實沒有必要。

火女不可能。

當核打不管對方物理還是魔法。

高 你還是要出團隊裝。

中期要打架。

而且你本身爆發高。

中期沒有哪個英雄。

物理會很高的。

中期物理再高也高不過魔法。

團戰火女3連。

瞬間秒一個。

你就是自己死了。

也不虧別送就行了。

至於到了後期。

對方物理dps起來之後。

你要選擇。保命物品了。

那就綠棒。吹風推推。

都是不錯的選擇。

但是有一點。

能出吹風或者推推。

絕不出綠棒。

還有疑問追問。

13樓:埃克斯婷婷

跳刀躲梅肯,梅肯是一個範圍加血的裝備,跳刀是一個有位移技能的裝備。當你對友在你身邊放梅肯給你加血時,你用跳刀躲開了加血,是貶義。

塔下意識粉,塔有真視效果,而粉也是一個現隱物品,你在塔下撒粉,還說意識,這也是一句貶義的話。

殘血a回覆,回覆是河道的一種神符,不管你是什麼狀態,吃掉它都會回到滿狀態,當你紅血時,看到回覆卻a了他。

反補世界樹,世界樹就是你們家的主基地,他沒了,你們就輸了,你看他紅血,把他反補了,豈不是輸了。

推推吃盲壓,推推棒的技能是把自己向前推一段距離,盲壓是影魔的一個技能朝沒有視野的地方釋放的一種簡稱。意思就是對方影魔朝看不到的地方放了個影壓,你用推推棒撞了上去,送死。

tp切假腿,tp是dota裡一個回家的物品,使用時不能用任何技能和物品。假腿是一種加移動速度的裝備,分力量,敏捷,智力三種形態,當你使用tp時,切假腿不就浪費tp了嗎。

一級沖水泉。水泉是雙方家裡回血回藍的建築,攻擊力極高,攻速極快,後期肉起來,進去還能抗一會,而1級時進去,估計瞬間就死了。

總的來說以上幾句話都是貶義句,損那些菜鳥的,嘿嘿。純手打,好累。

14樓:襲喆龔文漪

我覺得開始玩先打下ai地圖,熟悉一下各個英雄有什麼技能。和朋友在區域網玩一下。骷髏王注意復活的魔,會減少你被人上面有很多有用的攻略。

15樓:祈光懷冷菱

對方全是近戰型的,所以我們需要3個左右的肉盾(潮汐,牛頭,幻影刺客),潮汐的團暈,牛頭的團暈和大招,幻影刺客主要要的是他的閃避,所以幻影刺客點技能的時候要主要點閃避。法師英雄可以選冰女(光環很強啊)死靈法師(大招和加血都不錯)巫醫(在最近的版本還行不錯很強,主要是他的那個暈和加血)

我覺得這個陣容還是不錯的。只要有好的操作,什麼組合都可以的!

16樓:利錦花赩

你要確定你是輔助,它不屬於眾神那樣的輸出型的法師,前期必須要加變羊的,因為這個技能它沒有很長的施法延遲,在對方也有控的同時,你可以先控住它,雙控對點的話你可以在遊走的同時,放心大膽的做好一些輔助工作。

17樓:竭婭奈曉凡

不走位的話確實是在按s不斷使攻擊動作不斷停止、然後在適當時就停止按s出手。2、兩種卡兵方法其實原理相同、直線卡就是在適當的時候停下、讓兵無法前進、然後兵會向沒有物體的旁邊行進、然後這時再度前進再繼續卡。如此迴圈就可以得到和左右卡一樣的效果。

18樓:萬力蓬嘉禎

我建議你玩一些操作簡單,不容易死的英雄比較好,巫醫這樣靠微操的就算了吧。你可以試試半人馬酋長,水晶侍女,樹精衛士,死亡騎士之類的。作為初學者,記住一點,不死就是王道。。。

19樓:後翰抄雁風

有難度,對方這幾個後期英雄都挺強的,但他們都有一個共同的弱點,智力低,建議你們選一個光法(光之守衛)耗他們藍。

對方控制暈技多,建議你們也選一個控制的,潮汐和謎團都不錯。

你們那為死亡先知朋友的話,讓他保持推波和沉默,死亡的藍比較多不能讓對方後期起來,再建議你們選宙斯(眾神)差不多就這樣。

20樓:藍瀾無高

小鹿也就是魅惑魔女。

出門不用帶藥。

2個小淨化。

六級大招傷害不容小視。

21樓:餘明操巧夏

顯然沒有,一個6級謎團沒法打,最多用bug

幾個dota問題

22樓:匿名使用者

1.精靈龍的f能躲大部分指向性技能 不過精靈龍的f有cd的 有經驗的人都是先走近打它一下再用技能 這種方法比較剋制開自動的精靈龍 厲害點的精靈龍自動和手動切換 基本就可以躲了所有技能了。

2.小小的技能v顯示的是一個圓圈 但是動畫效果是人到圓圈的都有山崩的效果 但是實際的暈眩和傷害就是 你v圓圈的周圍 有些有動畫效果的位置沒傷害的。

3.痛苦之源的睡 剛睡的一段時間是有無敵狀態的 不過時間不長。

4.能對無視野的英雄造成傷害 但是不會擁有視野 絕對 遇見很多次了。

23樓:網友

1 f閃避了,不是自動。

2 施法被打斷,小小的暈要比動畫效果出的慢些,vs運氣的打斷了。如流浪也可能被打斷。

3 不清楚沒遇到過。

4能傷害 ,但無視野 根據線可判斷方位。

24樓:匿名使用者

1.不是能躲所有技能,非指向性的技能就沒法躲。但指向性的技能開自動基本都能躲。

2.哈哈。。很簡單,因為小小的v是有範圍的,也就是那個陰影,而不是飛的石頭,如果人家走位好,而你用的又不好,是很容易躲開的。

3.好像是的,我以前也碰到過。

4.會,但不會給你視野,只有一條線,會在沒視野的地方消失。

25樓:匿名使用者

1 精靈龍可以躲避所有傷害。

2 你的v是有飄動的痕跡的,迎著打不著坐正常3 痛苦睡了人以後,敵方會暫時無敵 無敵結束以後誰打誰睡覺4 骨法的棒子能對未探測地區的英雄造成傷害,但不會有視野。

26樓:網友

第二個問題,當迎著小小的山崩時不會受到傷害,也不會眩暈。

27樓:匿名使用者

第一個問題:是自動的。有關這樣情況建議你先r(沸血之矛)他一下,或者a他一下他自動就跳掉等cd了。

第二個問題:是vs把你和他大了(也就是移形換位)是躲技能的小技巧。如果會的人都會這樣,同沙王e(地刺)躲指向魔法一個道理。

第三個問題:不是,噩夢的效果是對一個單位進行噩夢,每秒掉10左右的血(具體數量忘了 - 被其他單位共計則噩夢效果轉移,是個控制技能,小兵預設不會攻擊但是塔會打英雄打了會被噩夢隊友右鍵點選它同樣會被噩夢(之前好像是這樣的),所以不是無敵。

第四個問題:很明顯,不是,我試過用沙王穿過來的時候不會造成傷害。(應該在範圍內,而他沒有我的視野)。

28樓:網友

是的,倒塔卡了,傷害判定延遲,很尷尬……

關於dota的一堆問題

29樓:宇靜淑瞿芫

但是致命的演算法應該是。

當一個單位同時發動多個倍擊時,後獲得的技能有效。

1倍和0倍倍擊都沒有對攻擊加成,它們之間的區別是1倍倍擊有紅字顯示,0倍則沒有。

model:

某單位先裝備15%9倍倍擊,先後裝備45%2倍倍擊裝備,則其倍擊發動幾率如下。

2倍倍擊幾率=45%

9倍倍擊幾率=15%*(1-45%)=8%

合理的排放應該是先取得低倍擊裝備,後取高倍擊。

先裝備45%2倍,後裝備15%9

9倍倍擊幾率=15%

2倍倍擊幾率=45%*(1-15%)=38%

其攻擊加成為15%*(9-1)+38%*(2-1)-1=58%

另外如果目標單位有閃避,並在多個倍擊同時發生時閃避掉了,且這多個倍擊中有一個是忽視迴避的,那麼是最後得到的那個倍擊起作用,例如:

先得到20%8倍必中,後取得3%100倍,同時發生2個倍擊時,就是100倍忽視迴避的倍擊。

一些關於dota的問題

30樓:匿名使用者

1近衛還是天災好主要是看自己平時那個玩得多 沒有好不好的說 自己習慣問題。

2打的好大多數英雄都能逆天。

3ug前期比較難 最好有人保 早點出先鋒 對線會好很多4我感覺還是vs整體水平還是比其他的平臺要高一點 但是任何地方都有菜鳥 高階房也不例外。

5超神不是重點 和隊友配合的好才是王道 大局觀才是重點6tp身上一定要帶 團戰要參加 畢竟dota是5個人的遊戲7還是要看用的是什麼英雄 脆皮肯定要往後站 不吃第一波技能 肉就往前頂 去嘲諷 注意走位 相信隊友 意識最重要。

31樓:

1:近衛主機有無延遲優勢 天災有肉山優勢 開小黑的兩邊都有 有自信的打天災 近衛抱大腿的多一些。

2:逆天的概念是統治世界 還是拯救世界? 路人用誰都可以統治世界 拯救世界的話還是傳統的後期 還有路人的c 之前版本的任何c 6.

72已然適用 改動最多的c應該屬tb了吧 少了吸血 多了回血攻速的被動 分身跟變身合成了一個技能 多了個群減速幻象 路人如果前期發育的順 farm功底過硬的話 出了假腿 分身斧 毒球轉冰眼 輸出還是很可觀的。

3:cw裡spe需要保到相位 先鋒盾 而路人spe對線壓力還不算很大的 如果對面有消耗能力很強的英雄 就塔下猥瑣補刀 一般英雄還是可以上前補刀的 畢竟大多路人局依舊是212分路 跟你一路的給力點 對線壓力不算太大 被抓第一時間d樹林 走樹林 或者直接大瞬移 還是有很好的生存能力。

4:vs hf zmr 3大平臺 各個階段的人都會有 以前很多人說vs比hf要強 zmr環境好 素質高 現在都是扯淡。都一樣 菜到哪都是菜 跟平臺無關。

5:一個人的實力 或者進步不是從超神來體現出來的 dota超神與超鬼完全在於隊友跟對手。

6:分英雄 分情況 分局勢 不是說用一個c就賴線30分鐘 出來大件才參加團 如果前期不參加團 就等於4v5 看隊友了 也就是傳統的4保1 push4保1 gank4保1 隊友腿你用什麼也沒用。

7:如果不能分析局勢 分析小規模團戰 只能說明你還處於新手階段。

看了你的這幾個問題 應該說對dota還沒什麼自己的理解 dota是5個人的遊戲人人都在說 但是路人並不是這樣 路人只是5個人 個人能力的體現 奉勸你在這個階段不要用c 悶頭打30分鐘錢出來見誰殺誰固然是爽快 但是基本上都是順風超神 逆風超鬼 你會感覺這一場比賽的勝負跟你沒太大關係 新手階段還是應該多融入到整場比賽 多觀察3路的情況 培養大局觀 注意細節的小操作 慢慢成長。

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