1樓:網友
1、開啟flash,進入flash的操作介面,2、在檢視區建立乙個橢圓形,3、選擇這個橢圓,在上面的選單裡找到修改選單,在其下拉選單裡找到轉換為元件選項,4、點選轉換辯巨集為元件選項,彈出轉換為元件對話方塊,修改名為1,5、重複步在建立第二個元件,6、在右側工具欄裡找到骨骼建立工具,7、將滑鼠移到檢視區的第乙個元件上點選滑鼠左鍵,拖動滑鼠再移到第二個元件上鬆開滑鼠骨骼就建立成功旦脊了,8、在時間軸上的第二十幀處,單擊滑鼠右鍵,在彈出的選單裡找到插入姿勢選項,9、點選插入姿勢,就可以在二十幀上插入乙個姿勢了,在第一幀和第二十幀之間再次插入乙個姿勢,10、點選**按鈕,可以看到我們的動畫就製作出來了,以上這裡為各位分享了flash給角色建立骨骼動畫的方法。有攜遲冊需要的朋友趕快來看看本篇文章吧。
2樓:網友
flash沒有骨骼工悔讓具怎麼辦?
答案如下:首先第一步先點選開啟設定按鈕核拍,然改前羨後帳戶管理在頁面點選安全中心進入即可完成!
flash怎麼製作骨骼
3樓:豬八戒網
一般是先將各個部分轉換為影片剪輯,然後在工具欄找到骨骼工具,最後新增關節點到影片剪輯上卜則,製作動畫。抄。
不過骨骼工具使用起來特別不靈活,而且不太容易進行精細操作,最好是用動作補間動畫替代這個工具的使用,製作出來的效果更可控,也是一般動畫專案中使用的氏缺方法。
骨骼工具是最近的幾個版本才出來的功能,用zd得並不多。
animate如何使用殲弊辯骨骼工具。
flash怎麼繫結骨骼
4樓:豬八戒網
開啟flashcs6
新建文件,我們選擇的。
單擊矩形工具,並在舞臺上繪製矩形。
選擇骨骼工具。
在矩形上按住滑鼠左鍵拖動建立骨骼。
把滑鼠放置到建立好的骨骼關節處,然後按住滑鼠拆腔左鍵拖動,此時圖形在周圍出現小黃點,這些小黃點就是巨集行骨骼繫結工具要繫結的點,將滑鼠拖動到這些點上鬆開,繫結就完成了,繫結後骨骼的蔽御譁將通過這個點影響圖形形狀。
選擇選擇工具,拖動骨骼檢視動畫效果。
flash怎麼繫結骨骼
5樓:匿名使用者
網頁連結。**lansechenji吧。
骨骼功能詳解。
一,圖形繫結。
優點變化自然柔和,缺點,基於向量圖,超出一定的節點和顏色就會無法繫結。
操作。1,繪製向量圖,使用刷子工具,如果繪製的是線條需要使用,修改-形狀-線條轉為填充。來把線條轉乘圖形。
2,選區全部圖形,選取骨骼工具,在圖形上點選,拉出骨骼。
3,在時間軸上插入姿勢。
二,元件繫結。
優點,操作比較簡單,把圖形轉為元件後就可以繫結無視數量。缺點單獨圖形比較生硬所以動作會很機械。
作為元件包括影片剪輯和圖形元件,隨著時代發展,圖形元件目前針對動畫,而影片剪輯針對**,所以目前繫結最好使用圖形元件。下邊會有為什麼的詳解。
1,繪製圖形或把圖形或**轉為圖形元件。
2,選取骨骼工具,連線多個圖形元件。
3,時間軸插入姿勢,進行調整。
三,操作。1,層級和移動調整。
1,當繫結後,可以使用左右上下箭頭來移動某個部位,這樣可以容易調整。根據這個方法,在繫結前可以分開各部位,然後再調整成乙個整體,方便繫結。
3,移動整體移動可以通過任意變形工具選區後來拖動。
ps,人物要腳著地,所以要繪製條地平線,人物蹲下或走路時候,要整體移動把腳和地面一齊。
4,圖形元件的調整。
為什麼元件裡使用圖形元件而不是影片剪輯呢。
我們在手的元件內設定動畫,然後通過繫結。製作骨骼動畫。
這樣可以豐富動作,也彌補了一些骨骼太過機械的弊端(比如進行肌肉的變化等).
5,組合動畫,不要想著乙個骨骼去做動畫,一般都應該多個骨骼來做,如人體,身體1個骨骼,手臂單獨乙個圖層做骨骼,然後再調整讓看起來是乙個動畫。
6,軸製作。
當多個部件鏈結1個軸點的時候,會遇到不知如何繫結,因為每個元件只能繫結一箇中心點。
這個時候是從上乙個元件的點拉出2條骨骼連線到不同元件,然後移動元件讓2點儘量對齊,並採用固定或約束來讓2條骨骼不亂動,這樣整體移動就會像乙個軸點一樣。
6樓:網友
骨骼工具在flash高版本才有的功能,而且只能針對影片剪輯使用,文件型別為。
flash怎麼繫結骨骼
7樓:豬八戒網
建立乙個as3文件,然後把你臘知信要用繫結骨骼的東西轉換成影片剪輯,然後點選工具欄裡骨骼工具(骨頭形狀的工具),然後左擊其中乙個影片剪輯,不要放開,滑向另乙個影片剪輯的中心點,鬆開滑鼠,這樣就繫結了,其他影片剪輯猛禪也是這樣。
用任意變形工具改變中心點可以改變繫結點,你調完動作後在,點選骨骼層,會提示你轉換為逐幀動畫,成了逐幀就可以了。
另外,題外話,個人覺得這個骨骼工具並不是很好用,動作做多了繫結點容易錯位,還不如就自己去用任意變形工具做的好,當年小小做火柴人時應該連flash8都沒輪輪有,不是也做的很好嗎。
flash中骨骼工具的使用物件一定是要在flash中繪製的圖嗎在Ai中所繪畫的圖形不可以進行操作的嗎
骨骼工具只能影片剪輯和影片剪輯來使用。ai可以分圖層倒進去的啊,再調節。本人有嘗試過,不能進行操作,不好意思,不能給你最佳答覆可能了 flash中畫的圖直接是 繪製物件 而不是預設的 形狀 你在選擇 矩形形狀工具 後 看 工具箱 的下面有選項的 你一定是勾選了 繪製物件 這個選項了 取消它就可以了 ...
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