三維設計軟體ug solidworks pro

2021-03-19 18:37:32 字數 5332 閱讀 7187

1樓:山卡拉00後

ug/proe 模具行業通用源

居多,用於設計/程式設計/分模

solidworks 用於裝置產品非標行業零件行業, 設計/裝配ug(unigraphics nx)是siemens plm software公司出品的一個產品工程解決方案,它為使用者的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段;這是一個互動式cad/cam(計算機輔助設計與計算機輔助製造)系統,它功能強大,可以輕鬆實現各種複雜實體及造型的建構。

pro/engineer 是美國ptc公司的產品,全世界及中國地區最普及的3d cad/cam系統的標準軟體,廣泛應用於電子、機械、模具、工業設計、汽車、航天、家電、玩具等行業。

solidworks軟體是世界上第一個基於windows開發的三維cad系統, solidworks有功能強大、易學易用和技術創新三大特點,這使得solidworks 成為領先的、主流的三維cad解決方案。solidworks 能夠提供不同的設計方案、減少設計過程中的錯誤以及提高產品質量。

2樓:東方月明亮

這幾個軟體就像幾個不同的女人一樣,從結構上看都一樣,但是細節上又都不一樣,想和她們好好相處要有不同方法。

3樓:爸爸不愛你了滾

ug/proe 模具行業通用居多,用於設計/程式設計/分模

4樓:匿名使用者

上手會比一般不會的快些!但是也有很多不一樣的!

比如proe建模時是先特徵在做草圖!而solidworks卻相反!主要是一些習慣而已基本的建模思想還是一樣的!

5樓:匿名使用者

sw屬於達索公司的中低端三維設計

軟體,pro/e是ptc的三維高階設計軟體,回ug是siemens 的高階三維設計軟體,相對來說ug的一體化效答果比較好。

從設計--加工--**,只在一個操作視窗中實現,相對有點優勢。

6樓:匿名使用者

差不多的,每一種思路,功能都一樣。我是用ug,一般是在草圖中畫好二維圖再拉伸或旋轉等命令生成三維立體圖。另外兩個也差不多。你學了sw了,對ug很容易上手,而p有點難了。

7樓:51堅持到底

你是不是solidworks高手。

如果是高手的話你轉ug,proe是很,上手容易。成高手難。

你要試著去尋找,求同存異

在三維設計軟體中,solidworks、pro/e、catia、ug、實用性比較強、比較廣泛的是那種…

8樓:匿名使用者

個有用途proe小製件塑料bai件,,du小模具catia現在正在zhi流行起來快趕上ug的使用dao量了。ug做有樹結構回的東西的地方都用這個答,現在被catia給分割了一本分去了因為catia有做a面的功能想做設計師就要都會。做個繪圖員就看你心情你說的第一個外面很少用精度不夠

9樓:匿名使用者

驗且領悟能力非常強zhi,建議你選catia。

二、如dao果你想造型、

回設計、出答圖、加工、分析等面面俱到,建議你選ug。ug真的很好,功能強大,加工這一塊,可以說第一。

三、如果你想設計嚴謹,步步為營,相關模組聯動,建議你選creo版本(即proe的升級版)。

四、如果你想易學易用solid edge或solidworks,做簡單圖,做工程圖,則選二者之一。

10樓:匿名使用者

pro/e全參(bai引數化),造型思路嚴謹,du參考書多zhi,網上高手較多dao

,招聘企業多,簡單零回件和答裝配在後期修改比較方便。曲面方面有style,從cdrs中吸收了很多自由曲面造型的方法。功能比較強。

主要用於消費電子行業及其模具。 缺點是二維圖有點麻煩,複雜零件和複雜裝配在前期全參造型速度較慢,後期修改引數很容易導致更新失敗,相對ug工資較低。cae、運動分析、加工不是強項。

ug可全參,可無參,可變參,造型思路靈活,參考書不算太多,網上高手沒有pro/e多,招聘企業較少,如果應用熟練,複雜零件和裝配後期修改非常方便,可去參,可加參,可改參,實在不行對單個零件推倒重來而不影響整體。

曲面有imageware的整合,自由曲面造型效果好,曲面功能更強。主要用於汽車、航空航天及相關模具設計、分析、製造。

11樓:匿名使用者

creo比較實用

ug功能強大

sw相對低端一點,電腦配置要求高,處理資料速度太慢

pro/e、ug、solidworks、solidedge、catia這些三維製圖軟體都有什麼區別,各自又有哪些適用領域?

12樓:匿名使用者

這些三維軟體基本應用於機械、模具、航空、船舶等各個領域,範圍非常廣回泛pro/e在模具設計中有答其獨到的一面,功能強大,命令簡單ug功能相對來說功能比較齊全,但不易上手,操作繁瑣sw是一款新型的三維設計軟體,其人機互動介面相當簡單,易學易懂,在近幾年的版本改進中其功能越來越齊全。

catia是法國達索公司為研製空客編制的,專業性強,不易上手。

13樓:消失的車線

catia適用範圍僅限於航空和汽車,你要做模具那是純屬找死。

ug適用範圍最廣包含:航空,汽車,模具,機械,傢俱,電子等等proe的話:模具,機械,電子等

solidworks是低端軟體,什麼都做不好!

14樓:匿名使用者

pro/e、ug、solidworks、solidedge設計、catia都是設計程式設計軟體,

一般公司都有用到。建議你選擇你喜歡感興趣的自己能學會的主流軟體來學。

15樓:

幾乎都能實現常規功能,除非你某方面特別牛

ug,proe,solidworks,這三個三維設計軟體,那個更好用,更易學?

16樓:

通用行業

軟體,每個軟體都是看用在那個行業:

1.ug/proe 模具行業通用居多,用於設計專/程式設計/分模2.solidworks 用於裝置屬產品非標行業零件行業, 設計/造型

3.好用易學必須看所選擇的行業

a. ug(unigraphics nx)是siemens plm software公司出品的一個產品工程解決方案,它為使用者的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段;這是一個互動式cad/cam(計算機輔助設計與計算機輔助製造)系統,它功能強大,可以輕鬆實現各種複雜實體及造型的建構。b.

pro/engineer 是美國ptc公司的產品,全世界及中國地區最普及的3d cad/cam系統的標準軟體,廣泛應用於電子、機械、模具、工業設計、汽車、航天、家電、玩具等行業。

c. solidworks軟體是世界上第一個基於windows開發的三維cad系統, solidworks有功能強大、易學易用和技術創新三大特點,這使得solidworks 成為領先的、主流的三維cad解決方案。solidworks 能夠提供不同的設計方案、減少設計過程中的錯誤以及提高產品質量。

17樓:匿名使用者

我覺得你還bai沒有到proe的8成氣候,duproe包括的方面很多zhi。你若是能將proe學到dao8成氣候,那我估內

計其容他的3d建模軟體也就不在話下了。一定能或多或少的懂點。因為這些軟體的建模思想都差不多,就是操作方法不一樣罷了。

你要是真的到了8成氣候,其他的軟體你不妨可以試試,異曲同工罷了。若是你現在是初學,剛會畫簡單的數模,曲面都沒有入門,那我感覺你現在需要的就是持之以恆。這樣方能掌握一技之長。

自己學習軟體之前,首先要明確自己要從事的行業,這個行業用的最多的是哪款軟體,最好能知道自己所在的單位用的是什麼軟體。這樣有目的的學才能不至於無的放矢。達到最佳的效果。

天下的設計軟體何其多,不能每個都去學,這樣沒有主次,永遠只能是二流選手。一定要一門精通,多門瞭解,全域性有數。方可立於不敗之地。

祝你的軟體用的越來越好。

18樓:爸爸不愛你了滾

1.ug/proe 模具行業通用居多,用於設計/程式設計/分模

2.solidworks 用於裝置產品非標行業零件行業, 設計/造型

3.好用易學必須看所選擇的行業

19樓:匿名使用者

pro-e跟solidworks都是bai同一家公司設計的du,叫做美國ptc公司

pro-e是在unix上面開zhi發的dao,所版以介面不是很友好,操

權作起來也不是很方便

solidworks是在windows上面開發的,介面友好,學習/操作起來很方便,易學易用;目前已經賣給法國的達索飛機公司,市場佔有率在所有三維軟體中份額最高;目前我還在用2012版本的,便宜:一套**不超過5萬元。

其實這三種軟體我都用過,感覺ug很難用,費勁/不好學,操作起來麻煩,**很貴;但是好處是,跟**c的介面比較好,適合在大型國企的機加中心使用,比如上海交大/上海電氣這樣的單位在用。

20樓:匿名使用者

solidworks只適copy合機械設計,比較專一好用,學起來很好上手,學精的話就看你花的時間了,是價效比較高的3d製圖工具。你既然proe已經學了8成,就沒有必要學solidworks了,把proe學好就行了,具我所知,proe包括的內容很廣,你都學到8成了嗎,如果有時間可以考慮學一下ug,曲面造型方面很強大,應用也很廣泛

21樓:匿名使用者

關鍵是有很精通這方便的老師,加上自己的勤奮.我在武漢認識了一個老師,一個人會十幾種軟體,而且很精通.他現在開了培訓班,叫武漢凌祥模具設計公司,帶培訓的.

ug,proe,solidworks都可以.

22樓:謬歌東郭飛薇

solidworks屬於中端的,ug和pro/e屬於高階的軟體

solidworks在一些大企業特別是外企用的多,因為他版們要用正版,solidworks的價

權格低,ug,pro/e**比較高。solidworks比較易學易用,他的建模也是全引數的,工程圖很強,曲面功能較弱一些,自頂向下設計的功能較弱,但是他的外掛多,模具有imold,cam有solidcam等等,主要是用於機械,電氣方面的設計較多。

ug是從cam發展出來的,他的cam功能很強,現在屬於主流,模具分模也強,建模方面,ug是混合建模,建模比較靈活,便於建複雜的模型,曲面也比較強,特別是現在他的同步建模搞的比較好,工程圖方面就比較弱一點。國內模具設計,數控方面的用的多,北方比南方用的多。

pro/e是全引數建模,進入中國較早,做消費類電子產品設計的很多都用他,模具方面也可以,曲面功能可以,工程圖也較弱,他的操作介面上手較困難。做產品設計用的多。

23樓:不愛滾吧你

我覺得你還沒有到proe的8成氣候,proe包括的方面很多。你若是能將proe學到8成氣候,那我估計其他的3d建模軟體也就不在話下了

關於三維建模的問題,三維建模都有哪些軟體

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說說三維傢俱設計軟體哪個最好用來畫傢俱三維圖,用哪個軟體好

3dmax自然就不用說了,基本做設計的都知道。不過比較難,沒有基礎的話難學會,還有渲染有點慢,但是效果很真實,槓槓的。還有一些比較傻瓜化的軟體,操作就簡單很多,模型可以直接調出來佈置,效果圖 全景圖 單 cad圖紙這些都可以一鍵出。就算沒有基礎也可以很容易學會。這一類的軟體很多,比較有名的有2020...

用什麼軟體繪製複雜的三維管道圖,繪製三維管道圖用什麼軟體比較好?

solid works.這個能吧,我沒bai用過但是du這個是畫三維應該行。但是為什麼要換呢。我以前在空zhi調廠,dao畫銅管管路的時候是用ug的,涉及到三維定位不是想簡化就能簡化的。我用ug畫的很好呀,怎麼會麻煩呢,像你這圖一會就完了。直接用空間曲線來畫呀,什麼角度,都能畫呀。至於拐角就畫直角,...