DOTA問題,dota問題

2023-04-24 18:10:07 字數 5367 閱讀 3951

1樓:小妣様

個人建議lion sevn 人馬 dp 魚人。

sevn 魚人前後期都很強勢 人馬肉控 lion可以爆發 dp作輔助。

如果人馬能先手跳f控到得話 基本對手就被控到死了 都是團控dp可以先出梅肯 其他人就傳統出裝就可以了。

2樓:傻傻的沙塵暴

冰女 lion 漁人 潮汐 謎團。

漁人單中 潮汐優勢路 謎團單 冰女 lion 雙遊 有大就抱團或者lion單中 漁人冰女 謎團潮汐 人人有控,先手後手都有。

rush有謎團 冰女打輔助 lion專心保漁人,這個陣容不難打的。

操作到位就打第一種 如是的話肯定謎團沒肯,漁人黑黃輸出,潮汐先鋒盾做肉,lion輔助 撐血, 冰女包雞包眼,有錢稱護腕,保漁人。

前期有謎團推塔不乏力,有冰女光環,後期有漁人 2團控 lion爆發, 還是可以打的, 陣容優勢是在前中期。後期較軟 比較3法師了,具體還是看操作 英雄發育了, 至少前期不吃虧,後期有的打。

3樓:匿名使用者

上邊這些人連一個會加血的都沒有而且大多數是近戰,控再多連個能開啟局面的都沒有,上邊只有lion和冰女可以保人,假如你們先選,你們是拿潮汐還是神牛?這是個問題,你會說後選唄,準確的你對面不傻,肯定會拿其中一個,不過問題來了誰當後期?猴子?

誰去保冰女保猴子就得拿法系,讓步浪費光環啊,拿法系還得要肉盾,這樣牛你們就要ban,牛沒了就是第2大控潮汐的問題,你要拿潮汐對面肯定是拿vs啊,這版本vs太噁心了,一般vs和冰女肯定是經典組合,就算不拿冰女你也不能用冰女,所以我們就得從新在拿一個後,在分析一下熊戰士肯定是行不通的,既然是班級比賽,不會有人不買眼的,可是熊戰士要是拿不到盾,很容易唄放風箏,路人都是靠,盾才能站的住。

4樓:匿名使用者

牛 lina sk 強勢到令人窒息的gank最後光猴打法或者cm加猴子,gank有狗男女,團戰有sk插大,插得時候牛接f即可,前期分路光(cm)猴走中,如果是cm偶爾去下路轉轉,讓牛或者sk下單,上路狗男女搭檔。。。控制符合了,推線ok的,後期猴子1v5的,樓主可以嗎?

5樓:匿名使用者

神牛 vip 一路。

sven 謎團 一路 走優勢謎團最好會讓線打野。

船長 走中。

6樓:匿名使用者

船長 死亡先知 旱地神牛。

冰女 lina sk

7樓:匿名使用者

lz你說的這些英雄只要會用、用的好,都很強勢。主要還是看你們5人用哪些英雄更熟練,另外就是看對手的英雄而做出選擇,我喜歡的是vip,斧王也可以帶上。

8樓:匿名使用者

我覺得要冰女就是在賭博,這種東西不是被ban就是被選大魚人前期不順必定被全場壓死,賞金玩的再犀利也是搶人頭打醬油的,熊戰士看對面強不強吧,對面不防著你拿盾的話那倒是真不錯,船長能選到必定選,電魂也不錯,選牛其實不如潮汐,因為牛很看人,不僅是操作者也要看對面實力,潮汐相對穩定不會出岔子,謎團要接船長aoe,順帶前期可以讓條線給人單,線上會舒服很多,還有就是潮汐配屍王是很bug的,我給的是船長中單謎團野,殭屍和潮汐上,下死亡先知單,你可能覺得就潮汐一個控制船長可能還頂不到人,但團戰犀利的很,這個陣容爆發力前期來說是足夠的,如果這個陣容如果你們團戰打不贏那就不是陣容問題是水平問題了。。謎團包雞包眼,打cw你肯插眼是很難死人的。

9樓:工藤與小蘭

我覺得,船長加黑暗賢者加鍊金加先知加小強很好,秒人,推塔,瘋狂加血流,控制流,都具備了。

dota問題

10樓:匿名使用者

意識就是 知道什麼時候該抓人 什麼時候該打錢 什麼時候該支援 什麼時候該進攻 什麼時候該防守。

知道敵人什麼時候抓你 然後躲避 等一切的統稱。

走位 就是 你英雄的移動 或者 你站的位置 走位好 你你是肉 就能吃到該落在己方dps或控制頭上的控制技能 你是dps 就能讓敵人總是控制 和爆發不到你 你是控制 就總能控制到敵人最關鍵的人。

這些都是你打了很多盤dota的經驗 你能知道敵人英雄每個魔法的傷害。作用。耗魔。

冷卻 你就能抓準敵人最脆弱的時間幹掉敵人 要做到這些 你必須用過這些英雄 並對他們有較深刻的理解才能做到。

dota基本功就是 打錢 控線(控制兵線在你最好打錢的位置) 壓人 控符。

控線 : 每兩座塔間距設定最遠為200最近為100 一般 你每打一下小兵 兵線就向前移動5 控線基本就是打一下敵人兵 再打一下自己兵 以打自己兵為主 只為補刀而打敵人兵 這樣兵線就不會推到敵人塔下 你打錢就是相對安全的。

壓人 壓人基本就是點敵人英雄和反補自己的小兵 選擇打人還是打兵是很重要的 若敵人的英雄恢復能力很強 或者帶的恢復品特別多 你可以以反補為主 就算反補不到 打亂敵人補刀節奏了也是很好的當你打敵人英雄的時候離敵人小兵很近 敵人小兵就會來追你 你也可以用這種方法來控線。

比如敵人2個很強勢的英雄壓你不敢補刀 你可以找機會讓小兵自己來找你 這樣你就能補幾下補充經濟了 俄。對面有控制除外。

控符 河道的符是很厲害的東西 隱身可以殺人 雙倍可以推塔 映象可以探路 恢復可以讓人第二春。

再有了瓶子 不用20年以後你現在能是好漢。所以對於一個gank能力強大的英雄而言 控符是關鍵的一環 符點兩邊河道各有一個 每2分鐘重新整理一次 從出兵開始出現 看好時間 吃光瓶子到符點準備看人品吧~

還有樹木每5分鐘重新整理一次 出兵時不重新整理 林子是陰人的好地方 用好有奇效~

11樓:跳崖小丑

意識,簡單的說就是對敵方的瞭解,如:對方的動向,對方正在做什麼,要做什麼,想做什麼,在什麼地方,自己現在做什麼最好,**安全,**不安全。

意識提高全靠經驗,多看看大神或者比賽的錄影也能有所提高。

走位,就是合理的位置了,就好像陣型一樣。經驗吧,基本功……慢慢練吧……學學s鍵補刀吧。

12樓:殘忍的小白

意識就是個人的反應能力 對戰況的分析理解能力 比如你的看到隊友在釋放技能 這個時候你要選擇一個合適方法去幫助他 還有一個方面就是如果你看到3路沒人的時候你會想到什麼? 意識是靠積累的 天賦再好也要靠經驗!

走位是一門學位 你要清楚的明白對面的射程 技能的範圍 讓別人打不到你 等。

dota最基本的就是補刀 這個你可以先自己建設圖練習 找節奏!

13樓:匿名使用者

意識就是第六感根據對面和自己的情況預盤和採取措施,走位就是通過走路把自己調節到更有利的位置方便擊殺和逃跑,多玩多想可以鍛鍊。基本功打電腦連,實戰經驗打路人練。點對面英雄可以看他的魔法量。

14樓:我是

就是每操作前,想一想操作可有意義,怎麼獲得最大的利益。dota其實就是個金錢分配的問題,誰有錢就有優勢。

15樓:鳳上忍

意識可以說就是第六感,比如某個時候突然覺得不太好,明明滿血還有藥就回家了,有可能人家來包抄你,走位就是對距離的掌握,他a不到你,不然總被騷擾,你選中一個人就知道他的魔法了。

16樓:柔靈匯

dota意識很多,就比如你是後期,看看小地圖上的紅的突然沒有了,要注意是否抓你。如果是ganker要有意識什麼時候去抓人,抓什麼人。意識就是你玩dota時玩每個位置該做好要想的東西。

走位嘛。就是在遊戲中你站位置和你即將到達的位置,比如團戰,對方有團控,如潮襲,謎團,虛空。那你們走位分開點,避免全被限制,還有就是走路時注意,如果有炸彈人,注意幾個地方可能炸彈,走位注意,還有嘛。

躲技能時。想卡爾的天火,白虎的神箭。走位要有變化。

我認為dota基本功就是補刀。你能補到你所以能補的刀,你就無敵了~

說的不一定對。希望能幫助。

17樓:

意識:就是說你知道什麼時候該做什麼事,比如說你是c 你要打錢 時刻注意對方英雄的動向,發現小地圖上沒有對方英雄的時候要退後 或者換線;還要一個就是瞬間意識 就是說如果對面英雄突然出現在你面前時 你的瞬間反應,要合理判斷,如果能單殺就要果斷上 要是發現對面英雄不在小地圖上就要考慮是不是誘餌,這個是打多了慢慢養成的習慣。

走位:至於走位嘛,就是說你走的位置正好起到你當時所需要的作用,比如說1.你在逃跑,直直的走一定會被對方一個法術秒掉,這個時候你繞樹林繞陰影,使對方看不見你,無法秒掉你,這個時候要是有隊友支援,就可以考慮反殺。

2.你在被群抓的時候但是又沒有追上你,要要逃跑的方向,這個是你要觀察小地圖,往對方英雄少的地方跑。只要注意小地圖就好了。

每次都要注意這些細節,每次都認真的對待dota打到一定的次數你自然就會熟悉的,至於怎麼知道對方的魔法量,這些在團戰中不那麼重要,重要的是在於前期對線,這個你要你熟悉每個英雄知道他一個技能要消耗多少魔法 和技能的魔法消耗量的成長就很容易判斷出他的魔法量了。

至於練好基本功,1.那就是要從補刀練起,先用自己喜歡的英雄補刀,單機補刀10分鐘看正反補數量,等熟練點後就練習sf啊 冰女之類的英雄補刀。2.

就是戰術體系和出裝備體系什麼時候改用什麼戰術,什麼時候改出什麼裝備。要有針對性。3.

迴歸實戰,最好是開黑店,或者是找朋友多打cw,就是cm模式。。。先這些吧。

18樓:匿名使用者

意識就是大局觀還有配合觀念,多打,多練習,只有這個方法。

19樓:匿名使用者

我只能說你先把所有英雄都先玩一遍ai,然後去和平臺玩家打,這個遊戲入手很難,沒幾個月根本不行。意識走位等你瞭解了所有英雄的技能再談吧。

20樓:匿名使用者

這都不是說出來的,要慢慢練習,開始最好找個人帶帶,邊打邊學,打的時候要多想想要怎麼打,為什麼這麼打。

21樓:匿名使用者

意識就是小地圖,走位就是離開森林遠點怕tf和白虎,多多注意下就可以了,至於大神的走位,單車說過,把所有角色的攻擊範圍想成一個圈,把他們的技能想成一個圈,在無數的圈中不被沾到,就可。對方技能魔法量,這個要背,對面英雄mp基本不再300以上殺不了人。

22樓:匿名使用者

開始可以去打電腦,現在的ai圖也有。。

什麼叫意識。什麼叫走位。。 就是你打熟悉了後知道什麼時候該怎麼玩,怎麼做。

23樓:匿名使用者

開始先和電腦打 然後去1級房找初級玩家練練 就回了!

24樓:客觀的評論人

1. 停止。

2 停止。3 有作用。

4如果小那家沒龍心的話。

5再買能升級到2級散失 ,價效比還是挺高的6猴子不能說強 但是優秀一點。

7拍拍牛點吧。

8是9bkb時 綠帳就悲劇了。

10主要是造型嘲諷,並且飄逸,影牙更是前中期bug存在 詳情請見pis

11 塔不會漲血(對面有大樹可以漲血) 你偷兵營了,兵營會漲血12 2號位 3號位 一號位 burnning經常玩13混亂攻擊不考慮護甲?不太清楚了就。

14分身系後期的一般都能打的過神靈。

15 地卜師 小魚人 屠夫之類的。

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對於小黑,我認為主流就是一級光環,二級冰箭,在6級時有一級沉默,一級大兩級冰箭兩級光環,裝備如果前期被壓不太厲害,就假腿,支配,分身,蝴蝶。如果被壓較厲害,建議出兩繫帶,到後期則就是dps裝。ps 在前中期團小黑則主打對方隊伍的輔助,而且是盯著打。死靈說白了就是帶線之王,主要出帶線裝,如梅肯,而亞龍...

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別選火槍,太廢,選個dps,斧王換成神牛更好,如果你們有人會用的話,術士太容易被克,對方一出淨化就沒用了。少aoe,少遠端,完美人選也就是lina,死靈法師 你要告訴我 你對面什麼陣容.沒有絕對的陣容 在dota裡面 144個英雄 那其他的都廢物了 不是嗎?ss被克?法系裡面三圍最高 再來一全能吧!...

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要看你英雄定位的,大神翻盤是需要前期的順利發展作為基礎的,如果你打的是個輔助,團戰時你還在默默打錢的話,那麼你還是要仔細的去想想該怎麼打了。如果你打的是個後期,要看權衡你去了團戰,會有什麼後果什麼影響。看你是什麼英雄。如果你是後期,那麼中期以後身上不要少於2個回城。不是用來支援的是用來逃跑的。但如果...