是做平面設計還是遊戲原畫設計,廣告公司的平面設計好還是遊戲或者動畫公司的原畫好

2021-12-23 22:29:59 字數 2411 閱讀 7431

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自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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2樓:土鱉矯情火星哥

自然是遊戲原畫了,相比於平面設計,遊戲原畫的發展前景更好,我朋友是在博思學的遊戲原畫,半年時間就畢業了,工作後月薪都是上萬,並且現在無論是網遊還是手機遊戲都是離不開遊戲原畫,市場上尤其是那些遊戲公司對於遊戲原畫設計師的需求量更是非常大得,並且遊戲原畫設計師隨隨便便接稿,畫張圖都有一兩千的收入,是非常高的。

廣告公司的平面設計好還是遊戲或者動畫公司的原畫好

3樓:跟屁蟲影視

尋找動畫公司需要注意一些:

第一:三維動畫作品的特色如何體現?

優秀的三維動畫作品應該是能夠展現出豐富的內容與逼真的視覺效果,伴有生動的解說,具有鮮明的特徵,並且製作的內容真實不做作,自然生動有氣勢,涉及到專業領域的介紹時,也會彰顯出較強的專業性與說服力。

第二:優秀的三維動畫作品體現在哪幾個方面?

首先,新穎的創意與大膽的構思是優秀的三維動畫產品所必不可少的部分,是否能從有限的資料當中挖掘出亮點,策劃出優秀的作品,就要看三維動畫製作公司的工作人員是否具有一定的行業內經驗,他們在正式製作動作作品之前,都會由策劃人員與客戶共同討論制定出一套成熟的方案。要知道前期的準備是後期成功的最關鍵保證。

第三:其次,三維動畫中的內容要鮮活,影象要清晰,三維建模要有特色,整個動畫要有節奏感,旁白要有震撼力,這些細節都是考驗實力的地方,經驗欠缺的三維動畫製作公司則難以做到。

第四:最後,我們還應該瞭解,有實力的動畫製作公司在與客戶的溝通上也是非常順暢的,做事也會非常嚴謹,態度也會非常認真。通過對這些內容的瞭解,想必你已經對如何判斷優秀的三維動畫產品有了答案。

4樓:奇天cg學院

沒有好不好之說!每個職業都有利弊,看你如何取捨了。

5樓:西府教育教師

平面設計可能相對來說會比較簡單一點,遊戲公司或者動畫公司可能會相對來說會更復雜一些,您要是之前還沒學過平面設計,可能最好先從平面設計開始

6樓:匿名使用者

單純拿出來比較是沒有意義的,面對的客戶不一樣,畫出來的原畫就不一樣。各有各的需求,相對來說動畫公司的原畫更需要繪畫方面的功底。

7樓:小花瓣呀

平面設計的話現在門檻有點低,競爭壓力也比較大,感覺遊戲越來越火,所以還是遊戲公司的原畫好一點吧。

8樓:匿名使用者

沒有什麼好不好,只看你合適哪個。如果你學的平面設計的專業那就選廣告公司。一般來說,國內廣告公司的就業機會比較多,遊戲和動畫除非你很有實力,可以有很好的發展。

9樓:匿名使用者

現在遊戲業的政策比較嚴格,行業利空,而且要求比較高。建議去廣告公司做平面設計,就業高,前景廣。

10樓:匿名使用者

趕緊加入我們平面狗的大軍,這樣我才可以祝福你的不幸。

11樓:海芋言七

遊戲動畫方面應該說發展會更長遠,這方面人才需求也非常大,是2d和3d的結合。技術含量相對高些,平面方面會的人比較多,相對薪資也較以前相比有很大的下降。遊戲動畫方面包括:

遊戲原畫、場景建模,角色建模、遊戲動作設計、遊戲特效、次時代建模等方面

12樓:匿名使用者

當然是廣告公司,以平面設計為主的

13樓:seed品牌設計

這個還是要看自己的興趣了、更喜歡哪個就選擇哪個

14樓:渣女丫

遊戲或者動畫公司的原畫要做的東西技術要難些。

工資也是比平面的要高好多

廣告公司的平面設計相對於技術來說要簡單好多。

15樓:mis斯基

現在的市場,遊戲行業相當好一點。

16樓:羽中漫

你喜歡哪個擅長哪個,那個就是好的

17樓:鬆兒獅子

看你自己比較喜歡哪個專業咯,

18樓:江西新華

還是要看你自己喜歡什麼專業。

19樓:匿名使用者

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